Найти в Дзене

Патч 7.27b | Важные изменения часть 2

В этой части мы разберем еще некоторых героев, которые потерпели серьезные изменения с выходом патча 7.27b Lone Druid На первый взгляд героя довольно неплохо так занерфили. Ему уменьшили слегка прирост силы (на 0.2), Savage Roar больше не применяется на героя или медведя, если кто-то из них не может применять способности, уменьшили прирост брони от ульты (10/15/20 было, 8/10/12 стало), а так же снова порезали талант 25 уровня на уменьшение интервала атаки у медведя (с 0.15 до 0.1). Но при этом медведь друида теперь при повышении уровня добавляет базовый урон с руки, из-за чего в лейте, если мишка найдет ДД, то лучше с ним не драться и оберегать базу, так как он сломает её за считанные секунды. Medusa Неплохо так подняли медузу, ведь в прошлых патчах её никто практически не пикал. Герою подняли слегка базовую силу и интеллект и переделали Split Shot. Теперь первый скилл медузы можно включать и выключать (теперь можно не пушить лайны, если вкачали этот скилл!), число доп. целей подняли с
Оглавление

В этой части мы разберем еще некоторых героев, которые потерпели серьезные изменения с выходом патча 7.27b

Lone Druid

На первый взгляд героя довольно неплохо так занерфили. Ему уменьшили слегка прирост силы (на 0.2), Savage Roar больше не применяется на героя или медведя, если кто-то из них не может применять способности, уменьшили прирост брони от ульты (10/15/20 было, 8/10/12 стало), а так же снова порезали талант 25 уровня на уменьшение интервала атаки у медведя (с 0.15 до 0.1). Но при этом медведь друида теперь при повышении уровня добавляет базовый урон с руки, из-за чего в лейте, если мишка найдет ДД, то лучше с ним не драться и оберегать базу, так как он сломает её за считанные секунды.

Medusa

-2

Неплохо так подняли медузу, ведь в прошлых патчах её никто практически не пикал. Герою подняли слегка базовую силу и интеллект и переделали Split Shot. Теперь первый скилл медузы можно включать и выключать (теперь можно не пушить лайны, если вкачали этот скилл!), число доп. целей подняли с 3 до 4 и увеличили урон с 30/45/60/75% до 50/60/70/80%, но основная атака так же уменьшается с этими стрелами. Помимо этого апнули Mystic Snake, уменьшив задержку перед применением с 0.4 до 0.2 и уменьшив перезарядку с 11 до 10 секунд. Медуза теперь может лучше фармить леса и вывозить оттуда нужные предметы и выигрывать игры. Надеюсь этот герой вернется в доту, так как его многие уже подзабыли.

Razor

-3

Разора вроде как только недавно стали забывать, как снова выводят патч, где его неплохо поднимают. Ему подняли прирост силы и ловкости на 0.2. Уменьшили перезарядку Plazma Field c 14 до 13/12/11/10 секунд. Теперь Static Link теперь не обезоруживает героя и он атакует как Windranger. Целью, кого будет атаковать разор изначально тот, на кого он использовал скилл, но атаковать он может и другие цели. Storm Surge больше не дает ауру скорости союзникам, но самому разору ускорение подняли с 6/10/14/18% до 8/12/16/20%. А ульта больше не наносит пассивный урон существам вокруг вас, из-за чего фарм потенциал стал меньше, чем раньше, но увеличили урон с 40/55/70 до 60/75/90 и изменили талант 25 уровня на +1 к целям удара ульты. Теперь если собрать аганим, то можно ультой наносить урон сразу 3 героям.

Rubick

-4

Рубику добавили немного скорости атаки, уменьшили разброс урона и апнули слегка Fade Bolt, но основное изменение затронули его таланты. Начнем с Fade Bolt, теперь снижение урона не имеет фиксированное значение, вместо этого он отнимает 10/18/26/34% от базового урона, увеличили урон до 100/175/250/325 за уровень прокачки и уменьшили слегка расход маны. Но перейдем к самому важному. На 10 уровне вместо +50 к урону сделали +50 к базовому урону и на 15 уровне изменили талант на то, что Fade Bolt крадет урон героев. Герой теперь не плох в миде с быстрым поднятием 15 лвла, чтобы потом воровать урон у врагов и убивать их.

Shadow Fiend

-5

Базовый урон увеличили на 4, но тут важнее то, что изменили его пассивку. Максимально количество душ уменьшено до 11/14/17/20 (25 с аганимом) за уровень прокачки и получение урона за души изменено с 2 до 1/2/3/4, убийство героя больше не приносит души. Число волн с ульты изменено с 1 до 2 за каждую душу. И талант 20 уровня теперь дает вместо 2 урона 3 за каждую душу. Герой стал очень сильный в мид гейме, он может нарастить себе огромное количество урона за души. Но на лайнинг стадии перефармить его такое ощущение стало немного проще, грубо говоря до 3 уровня у него будет довольно мало урон, а когда он получит этот уровень, то столько же, сколько было до патча. Так что в начале на героях с удобной анимацией атаки или большим уроном будет легко перефармить его.

Snapfire

-6

Последний герой в этой части это бабка, которую посчитали довольно слабой и решили апнуть. Первый скилл теперь помимо прочего замедляет скорость атаки жертв на 100. А Lil'Shredder теперь за каждый выстрел уменьшает броню на 1, а фиксированный урон уменьшили с 35/50/65/80 до 20/40/60/80 и вместе с этим этот скилл теперь не уменьшает скорость атаки. В талантах подняли урон с первого скилла и поменяли талант на 25, теперь он добавляет к Lil'Shredder 3 доп. цели. Теперь в файте, когда у бабки 25 лвл, она может лишить 4 героев 6 брони, а это же значение снимает дезолятор. Так что бабке явно ничего не понерфили, а поднять, подняли.