Найти в Дзене

Новый PlayStation 5 характерстика

ХАРАКТЕРИСТИКИ SONY PS5: ТВЕРДОТЕЛЬНЫЙ НАКОПИТЕЛЬ Первым вопросом, который задают разработчики с PS5, был твердотельный накопитель, и Sony поставила его. Сокращение «мертвого времени», таких загрузочных экранов и конструкций на уровне коридора, до нуля важно для команды Черни, и твердотельный накопитель способен доставить. По словам Черни, 1 ГБ - это примерно 20 секунд для загрузки с жесткого диска. Вот почему время загрузки на PS4 может быть грубым, в то время как 2 ГБ может быть загружено за 0,27 секунды на SSD. Это означает, что загрузочных экранов не будет . Для доказательства, игра PS4 Spider-Man загружается примерно в восемнадцать раз быстрее на PS5.  Тем не менее, основная причина сверхбыстрого SSD - не только время загрузки. Речь идет о предоставлении разработчикам свободы при создании игр - вам не нужно, чтобы загрузочные экраны мешали создавать удивительные виртуальные миры. У вас также есть жесткие ограничения на игрока в игре, который не может двигаться быстрее, чем диктует
Оглавление

ХАРАКТЕРИСТИКИ SONY PS5: ТВЕРДОТЕЛЬНЫЙ НАКОПИТЕЛЬ

Первым вопросом, который задают разработчики с PS5, был твердотельный накопитель, и Sony поставила его. Сокращение «мертвого времени», таких загрузочных экранов и конструкций на уровне коридора, до нуля важно для команды Черни, и твердотельный накопитель способен доставить. По словам Черни, 1 ГБ - это примерно 20 секунд для загрузки с жесткого диска. Вот почему время загрузки на PS4 может быть грубым, в то время как 2 ГБ может быть загружено за 0,27 секунды на SSD. Это означает, что загрузочных экранов не будет . Для доказательства, игра PS4 Spider-Man загружается примерно в восемнадцать раз быстрее на PS5. 

Тем не менее, основная причина сверхбыстрого SSD - не только время загрузки. Речь идет о предоставлении разработчикам свободы при создании игр - вам не нужно, чтобы загрузочные экраны мешали создавать удивительные виртуальные миры. У вас также есть жесткие ограничения на игрока в игре, который не может двигаться быстрее, чем диктует жесткий диск.

SSD улучшит установку игрового патча. По словам Черни, SSD на PS5 работает в 100 раз быстрее. В PS5 есть Custom Flash Controller, чтобы помочь в этом, чтобы не было узких мест. Приоритетные запросы очень важны в играх, и этот контроллер помогает их доставлять. 5,5 ГБ / с - это пропускная способность, на которую способен PS5 - приятно!

Sony PS5 будет поддерживать внешние жесткие диски. Cerny также подтверждает, что Sony PS5 будет поддерживать модульные SSD-накопители M2, а это значит, что люди смогут увеличить их объем. Эти SSD должны быть такими же быстрыми, как и стандартные PS5 SSD, чтобы работать, поэтому 5,5 ГБ / с. Выпускаются твердотельные накопители M2 PCIe 4.0, поддерживающие скорость до 7 ГБ / с. Однако, по словам Черни, не покупайте диск M2 до конца года, чтобы обеспечить совместимость. 

-2

СПЕЦИФИКАЦИИ SONY PS5: ГРАФИКА И АУДИО

Следующие графические процессоры или графические процессоры. Графический процессор PS5 должен быть обратно совместим с играми PlayStation 4, что он может делать благодаря потрясающей работе AMD. Это специальный чип RDNA 2 от AMD, оптимизированный для производительности. У нас есть собственные потребности в PlayStation, говорит Черни, и AMD помогала с этим при работе над PS5.

Пользовательские чипы PS5 имеют логику и набор функций, которые использовали PS4 и PS4 Pro, что означает, что в новой консоли определенно установлена ​​обратная совместимость. Они протестировали 100 лучших игр, сыгранных на PS4, по времени игры, и все они отлично работали на PS5. Это прекрасные новости!

У PS5 есть новый Geometry Engine и межсекционный движок, который полностью посвящен способностям трассировки лучей в PS5. Черни говорит, что будет доступна трассировка лучей, улучшающая звук, глобальное освещение, тени, отражения и многое другое. 

Говоря об аудио, Cerny - все о важности звука в играх. Целью аудио на PS5 было создание отличного аудио опыта для всех геймеров, используя присутствие и местность, чтобы поместить вас в игру, используя изменения громкости и фазовые сдвиги. 

PS5 упаковывает пользовательский 3D-аудиоустройство. Tempest 3D AudioTech - официальное название этой идеи, а аппаратное обеспечение называется Tempest Engine. 

Он имеет SPU-подобную архитектуру и параллелизм графического процессора, что означает, что он может работать со сложной обработкой звука и, что особенно важно, может генерировать эффекты трехмерного звука для всех игроков, независимо от того, как они слушают (наушники, звуковая панель, динамики телевизора и т. Д.).

-3

ХАРАКТЕРИСТИКИ SONY PS5: МОЩНОСТЬ, ТЕПЛО И МНОГОЕ ДРУГОЕ

Для PS4 они пытались моделировать для худшего сценария с точки зрения потребления тепла и мощности. Это работает, если консоль тихая и прохладная во время игры, и не работает, если она горячая и громкая.

На PS5 Sony пошла в другом направлении. Он имеет стратегию с переменной частотой, которая означает, что процессор и графический процессор постоянно работают в режиме повышения, но частота изменяется. Это означает, что энергопотребление не меняется, поэтому PS5 всегда работает на максимальной мощности: поэтому Sony не нужно догадываться о худшем сценарии с точки зрения энергопотребления в играх в будущем.

Тем не менее, Cerny только очень кратко упомянул систему охлаждения, что вызвало слухи о том, что проблемы в системе являются одной из причин задержки объявления.

Графический процессор ограничен частотой 2,23 ГГц, что соответствует 10,3 терафлопсам игровой мощности. Процессор на PS5 ограничен на 3,5 ГГц.

-4

СПЕЦИФИКАЦИИ SONY PS5: ДЕМОНСТРАЦИЯ UNREAL ENGINE 5 (КОНЕЧНЫЙ РЕЗУЛЬТАТ)

Таким образом, мы можем взять то, что мы узнали здесь, и применить его к реальной жизни. Epic Games выпустила небольшой клип с неназванной технологической демонстрацией с использованием Unreal Engine 5, который выйдет в 2021 году. 

Новая система геометрии Nanite допускает «субпиксельную геометрию», обеспечивая невероятную детализацию, которая почти незаметна для человеческого глаза. Как в реальной жизни. В сочетании с подтвержденной поддержкой графики до 8K, и ясно, что PS5 будет выглядеть невероятно.
«Мы хотели дать возможность создателям создавать фотореалистичные сцены, неотличимые от реальности», - говорит Тим ​​Суини, генеральный директор Epic Games.

Пиксельная детализация ниже нуля означает, что мелкие детали незаметны до тех пор, пока ваш аватар не приблизится в режиме реального времени, а массивный твердотельный накопитель PS5 способен сразу предоставлять всю эту информацию, а не загружать ее отдельно.
Система "Lumen", которая, как говорят, создает точное отраженное освещение, также создает дополнительный элемент реализма, которому помогает эта невероятная трассировка лучей.

Это был настоящий сокрушительный удар по Microsoft Xbox Series X, которую обвинили в том, что она устроила столь раскрученный поток «трейлеров геймплея», в основном состоящий из кинематографических движков. Tim Sweeney обнадеживающим игроков Epic Games' это было как следующее поколение консолей будет выглядеть в действии чувствовал , как тонкий удар в Microsoft. 

SONY PS5: КОНТРОЛЛЕР DUALSENSE

-5

В апреле Sony представила свой новый контроллер DualSense, изогнутую, эргономичную замену классическому дизайну DualShock. Двухтональный контроллер, по-видимому, отражает пока еще не обнародованный окончательный дизайн PS5 от Sony, а художники-концептуально развлекаются, создавая рейнджеры PS5, которые соответствуют эстетике геймпада.

Одним из главных USP контроллера является технология тактильной обратной связи, которая позволяет триггерам становиться более или менее устойчивыми в зависимости от того, для каких задач в игре вы его используете. В других местах контроллер стал легче, а аккумуляторная батарея сможет работать дольше. 

Кнопка «Поделиться», которую Microsoft сохранила, была заменена на кнопку «Создать». Не было опубликовано никаких подробностей о том, что на самом деле делает функциональность «Создать», но большинство экспертов сообщают, что это будет расширение функции «Поделиться», возможно, со встроенными инструментами редактирования, которыми смогут воспользоваться социальные геймеры и стримеры. 

Встроенный микрофон дополняет новые функции, позволяя общаться с вашими контактами без гарнитуры. Тем не менее, предполагается, что батарея сильно разряжается при использовании встроенного микрофона и динамика в течение продолжительного времени. Сеть переполнена великолепными модами для новых геймпадов, но, увидев новое направление дизайна Sony здесь, нам не терпится взглянуть на прилагаемую консоль.

Хотя этот контроллер является двухцветным, изображение тизера для потока игр 4 июня демонстрирует властный черный контроллер, перекосившийся намного ближе к классическому дизайну PS4 и PS3. Какой из цветов ваш любимый?

-6

SONY PS5 ДИЗАЙН

Самые последние изображения консоли PS5 , которые мы видели, отражают DualSense , а двухцветный дизайн нового геймпада дает нам «ощущение» того, как может выглядеть PS5. Мы увидели, что рейнджеры от людей со всей сети росли в геометрической прогрессии, так как DualSense был представлен. 

Геймер Дэн Куль (Dan Kuhl) продемонстрировал систему, которую он построил в игре Dreams для создания PS4, на основе того, что широко упоминалось как PlayStation 5 devkit. Впервые устройство devkit появилось в патенте Sony в прошлом году и с тех пор использовалось в качестве основы для многих концептуальных рейнджеров и дизайнов консолей. Наиболее известный рендер Devkit предоставлен LetsGoDigital . Он имеет форму, похожую на римскую цифру V на 5, так что делайте из этого то, что хотите.

К сожалению, у нас нет инсайдерского доступа к конструкторским или конструкторским отделам Sony, но вычислительные компоненты продолжают становиться быстрее, тоньше и меньше, поэтому мы были бы очень удивлены, если бы готовый дизайн PS5 был где-то таким большим и коротким.

В большинстве случаев консольные устройства Devkits совершенно не похожи на готовую систему, поэтому даже если этот devkit является подлинным, PlayStation 5 почти наверняка не будет выглядеть так.

Само собой разумеется, что в целом PS5 должен быть меньше и изящнее, но даже при увеличении скоростей широкополосного доступа и увеличении потоковой передачи мы не ожидаем, что PS5 пойдет олл-ин в облаке и сократится до крошечного Blu-ray