В Pocket Code есть сохранение переменных в устройство. Более подробно рассмотрим на примере,добавим в нашу прошлую игру сохранение.
Для начала создадим менюшку из двух кнопок, продолжить и заново. Так же слегка перепишем код мишени, дописав ей, что бы она появлялась, когда нажата одна из кнопок.
Далее допишим код кнопок
Теперь сделаем сохранение,если игрок нажимаем на кнопку "продолжить". В событие "При нажатии" добавим скрипт "Read variable from device _" и выберем переменную ответственную за счет. Теперь в кнопке "Заново" ставим скрипты "Присвоить _ значение 0" и "Write variable on device _" .
Все готово! Теперь даже после перезахода в игру останутся ваши очки!