Найти в Дзене

TRP - что это такое? Краткая справка о ТРП, сеттингах, классификации ролевиков и боевках.

Доброго времени суток всем, кто нажал на заголовок этой статьи. Смею предположить, вы заинтересовались, что это за чудо такое - TRP, я ведь прав? Ладно, хватит этого бреда в статье, ведь вы здесь не за тем, чтобы читать бред, а для того, чтобы понять, что такое TRP. Итак, давайте расшифруем данную аббревиатуру. TRP - Text RolePlay, а при переводе на русский получаем текстовая ролевая игра. Смысл всего этого состоит в описании действий персонажа, которого вы создадите. Безусловно, у РП(Да-да, именно так его называют ролевики довольно часто. Другой вариант - ролка, но как называть все это - дело вкуса) есть свои плюсы, минусы, свое комьюнити, и так далее, и есть даже деление ролевиков по их привычкам. Чаще всего ролевиков делят по объемам их постов, и состоит из 3-х типов - однострочники, то есть те, кто пишут мелкие посты в одну-две строки, среднестрочники, то есть те, кто пишут посты по несколько строк, их посты начинаются примерно от 4-х строк, и многострочники, самый редкий тип ро
Чаще ТРП называют РП.
Чаще ТРП называют РП.

Доброго времени суток всем, кто нажал на заголовок этой статьи. Смею предположить, вы заинтересовались, что это за чудо такое - TRP, я ведь прав? Ладно, хватит этого бреда в статье, ведь вы здесь не за тем, чтобы читать бред, а для того, чтобы понять, что такое TRP. Итак, давайте расшифруем данную аббревиатуру.

TRP - Text RolePlay, а при переводе на русский получаем текстовая ролевая игра. Смысл всего этого состоит в описании действий персонажа, которого вы создадите. Безусловно, у РП(Да-да, именно так его называют ролевики довольно часто. Другой вариант - ролка, но как называть все это - дело вкуса) есть свои плюсы, минусы, свое комьюнити, и так далее, и есть даже деление ролевиков по их привычкам.

Чаще всего ролевиков делят по объемам их постов, и состоит из 3-х типов - однострочники, то есть те, кто пишут мелкие посты в одну-две строки, среднестрочники, то есть те, кто пишут посты по несколько строк, их посты начинаются примерно от 4-х строк, и многострочники, самый редкий тип ролевиков, что в ответ даже на пост из одного слова могут развернуть целый рассказ о своем персонаже, его мыслях, чувствах, действиях, состоянии и т.д. Посты многострочников всегда доходят до кнопки читать далее, либо выходят за лимиты по символам на сообщение, но тут уже зависит от места, где ролить. Лично я рекомендую ролить в Дискорде, ибо там есть много серверов, встречается нормальное комьюнити, и, само собой, самое важное - сеттинги, или же тематики серверов, их там просто тьма. Главное не натыкаться на сервера-копипаст, и тогда все будет отлично.

В основном сеттинги делят на 4 типа, что встречаются чаще всего - жизнь в городе, фэнтэзи, постапокалипсис(постапок) и киберпанк. У каждого свои предпочтения - кому-то по душе отыгрывать персонажа в каком-то городе, возможно даже реальном, без всяких необычных деталей, а кому-то, как мне, например, нравится фэнтэзи, в котором, на заметку, самый обширный выбор рас для персонажа, будь то эльф, дварф(дворф), гном, орк или гоблин, или же даже своя раса. Кому-то нравится постапок, в котором надо либо искать ресурсы для создания различных вещей, необходимых для выживания, либо вовсе спасаться от различных мутантов, зомби и прочих постапокалиптических тварей. Есть и те, кому нравится футуристичный киберпанк с технологиями далекого(или не очень) будущего - от ховербордов(левитирующих скейтбордов) до телепортов, межгалактических перелетов и тому подобного. Хотя, тут все зависит от ролки, но все же, все возможно.

Ладно, что-то мы долго мусолим тему сеттингов, так что давайте перейдем к теме БС - Боевая Система. Да, в ТРП можно даже драться друг с другом или с NPC/Мобом. Наверняка многие из вас, читателей, уже много раз играли в компьютерные/мобильные игры и знают, что такое NPC и мобы, так что предлагаю на этом не зацикливаться). Итак, что же такое БС, или, как их обычно называют, боевки? Это системы, позволяющие ролевикам честно(или не очень) сражаться друг с другом.

Лично я делю боевки на 2 типа - логичные, с минимумом рандома, и построенные на рандоме боевки.

Начнем с менее популярной, но далеко не безызвестной боевки, что именуется точно также, как и знаменитая настолка - ДнД. На самом деле расшифровка тут не Данженс анд Драгонс(Dungeons&Dragons), а Действие на Действие. Для данной боевки обязательно наличие ГМа(GameMaster, ГеймМастер, куратор, ведущий - называйте как хотите), что будет следить за боем и отписывать посты, которые дают понять, что произошло, и помогают избежать срачей между игроками и таких боев, что будут длиться вечно в силу того, что каждый пишет, что смог заблокировать атаку или уклониться от нее, тем самым превращая бой в череду опровержений действий оппонента. Важно, чтобы у ГМа не было предвзятостей, ведь иначе результат боя можно предсказать лишь по взаимоотношениям ГМа и игроков.

И вторая боевка, в которой уйма рандома, базируется на так называемых ролах(роллах, дайсах, roll - называйте как хотите, опять же). В ней не нужен ГМ, ведь ролевики после каждой отписи кидают рол на успех атака/блока/уворота. Данная система не слишком уж и логична, ведь с этой системой можно даже с говном и палками завалить дракона за один ход, если речь о фэнтэзи(хотя в ДнД тоже так можно, но тут надо уметь да и зависит от многих условий все это), и сбалансировать ее полностью попросту невозможно, ибо всегда будет вероятность того, что случится нечто невозможное.

В целом, это все, что можно сказать в данной статье, а потому я с вами прощаюсь. И да, я не буду делать то, что обычно делают ютуберы(или буду?) - говорить про лайки и подписки, а просто скажу, что в следующей статье будет рассмотрен один из сеттингов, но вот какой - секрет))).