Найти в Дзене
MTGManiac

Какую колоду лучше выбрать новичку?

Придя в любой клуб, где продают настольные игры, вам с большой вероятностью предложат бесплатную колоду по MTG. Она действительно бесплатна, и у вас она и останется. Но какую же колоду выбрать? Цвета. В Magic The Gathering есть пять цветов маны, которые определяют направление вашей колоды: красный, синий, зеленый, белый и черный. Каждый из них имеет свои особые карты, сильные и слабые стороны, стратегии. Сейчас расскажу о каждом из них. Красный - цвет агрессии. Красная колода любит мощные и дешевые карты. Почти все заклинания и чары направлены либо на повышение урона от существ, либо на нанесение оного игроку/существам. Красные существа в основном не очень живучие, но любят урон. Использование такой колоды заставляет бить как можно больше, и как можно сильнее, пока противник не поставил оборону. Защититься красным обычно нечем. Синий - цвет контроля. Контроль стола - это использование заклинаний, которые не наносят урон противнику, но максимально ему мешают. К пример

Придя в любой клуб, где продают настольные игры, вам с большой вероятностью предложат бесплатную колоду по MTG. Она действительно бесплатна, и у вас она и останется. Но какую же колоду выбрать?

Цвета. В Magic The Gathering есть пять цветов маны, которые определяют направление вашей колоды: красный, синий, зеленый, белый и черный. Каждый из них имеет свои особые карты, сильные и слабые стороны, стратегии. Сейчас расскажу о каждом из них.

-2

Красный - цвет агрессии. Красная колода любит мощные и дешевые карты. Почти все заклинания и чары направлены либо на повышение урона от существ, либо на нанесение оного игроку/существам. Красные существа в основном не очень живучие, но любят урон. Использование такой колоды заставляет бить как можно больше, и как можно сильнее, пока противник не поставил оборону. Защититься красным обычно нечем.

-3

Синий - цвет контроля. Контроль стола - это использование заклинаний, которые не наносят урон противнику, но максимально ему мешают. К примеру, у синих есть много карт, которые отменяют заклинания, смотрят в руку соперника, обезвреживают его существ. За это синим приходиться платить большой стоимостью карт и низким темпом игры: в начале они мало на что способны. Помимо это, синие очень любят экзотические заклинания и существ.

-4

Зеленый - солянка. Зеленые карты очень разнообразны. Они любят прокачивать свои карты, иногда мешают сопернику, да и существами не обижают. Кажется, что этот цвет составлен добавлением белых, красных и синих карт. Однако, он не может поднимать существ с кладбищ, лазить в карты и восстанавливать жизни, самое крутое в зеленом - это большие существа.

-5

Белые карты - защита. Белые карты имеют много людей, ангелов, рыцарей и прочего. Основу заклинаний и чар составляют добавление жизни или способностей для живучести карт. Существа чем-то особым не выделяются, так что весь упор идет на "бафф". Стоимость карт не особо высока, но вся суть этого цвета в прокачке, значит без существ на поле белые быстро проиграют.

-6

Черные карты - убийства, жизни и кладбища. У них очень много карт для взаимодействия с жизнями оппонента в свою пользу, также они любят манипулировать с кладбищем, большую часть заклинаний составляют убийства, ослабления и периодическое нанесение урона оппоненту. Большой минус - практически полное отсутствие карт для снятия чар или отмены заклинаний. Также у них не очень много существ с Полетом.

Также существуют многоцветные карты и колоды, но основы я новичкам показал. Пишите комментарии и подписывайтесь! В России не так много фанатов Magic The Gathering!