The Last of Us: Part II получилась одной из самых противоречивых игр последнего времени. Если бы улететь в космос можно было бы исключительно на силе ненависти, то значительная часть поклонников первой части уже давно была бы где-то в районе Урана. Произведение Naughty Dog, несмотря ни на что, вошло в топ-10 лучших игр первой половины 2020-го года по версии Metacritic*, а разработчики продолжают потихоньку подкидывать в топку дрова, раздавая интервью и приоткрывая завесы над тайнами процесса разработки. На днях вот появилась информация, что изначально в игре должна была быть куда более мрачная концовка. Которая, как нам кажется, куда больше порадовала бы игроков. Гостями одного из недавних подкастов Game Informer стали ведущий сценарист TLOU2 Халли Гросс и небезызвестный креативный директор Naughty Dog Нил Дракманн. Обсуждая свое бессмертное (без шуток) произведение, разработчики рассказали о том, что в изначальном сценарии персонаж Эбби все-таки должен был умереть. У нас было много
Нил Дракманн рассказал, как изначально должна была закончиться The Last of Us: Part II
16 июля 202016 июл 2020
824
2 мин