Найти тему
Ulcus_G_Molle

Проблемы бритов в Company of Heroes 2

Всем привет, сегодня я хочу начать трио статей посвящённых трём (четырём) фракциям в стратегии Coh2.

В этой игре достаточно явные проблемы с балансом и я затрону некоторые из них. Фракция британских войск, как и многие фракции в этой игре имеет свои уникальные геймплейные фишки, определяющие стиль игры за эту фракцию. У нашей фракции это хорошая оборона. Играя матчи мы будем в основном выстраивать линию защиты, ставить автоматические пушки, окапывать миномёты и прочее. В плане обороны это достаточно сильная нация и дав слабину против неё в начале, взять инициативу назад будет практически невозможно. Однако, опытные игроки знают все эти особенности и стараются не показывать слабину в начале игры, от чего игра становится труднее. Так же сложности добавляет то, что разработчики в основном нерфят фракции союзников. Так у командира британского инженерного полка

Была убрана способность позволяющая чинить постройки без вмешательства инженеров, теперь вам надо рисковать своими бойцами, за которых вы отдали кругленькую сумму.

Вот эта способность
Вот эта способность

Помимо этого у одних командиров отбирают способности и отдают их другим, разбирать это я не вижу смысла так как это происходит в массовом и, такое ощущение, что в случайном порядке.

У командира по авангардным операциям

-3

Убрали из способности с вызовом аэроплана бесплатный отряд спецназа (раньше при приземлении аэроплана из него вываливался отряд десантников, так помимо точки вызова спец.войск вы получали и доп.отряд)

-4

Теперь там можно только нанимать спец.войска.

Так же можно подставить под сомнение британскую оборону, ведь не такая уж она и крепкая оказывается. Так если мы выберем доктрину наковальня, открывающую нам доступ к тяжёлым танкам Черчиль с хорошей бронёй, окажется что броня не особо то и хороша, про орудия говорить в таком случае вообще не приходится.

Теперь о стоимости, она достаточно высока, что порождает вопрос "Соответствует ли цена качеству?". И ответ нет, не соответствует. Британская армия обходится пользователю дороже чем немцам и при этому по многим параметрам хуже них.

Так немцы в базе могут вызвать инженеров с автоматами, в то время как у нас инженеры открываются только на Т1, а в базе мы имеем пехоту с винтовками. От автоматов играть легче, это я могу сказать по своему опыту.

Теперь я расскажу как же пофиксить большинство проблем британцев.

Последнее время я стал играть через командира "Штурмовой пол по ленд-лизу".

Во-первых, выбрав его мы имеем тех же самых Томми, но вооруженных ПП и называется он "Штурмовое пехотное отделение", что позволяет нам в лёгкую громить пехоту немцев на ранних этапах (так же мы можем улучшить их выдав Томпсоны, что увеличит их эффективность)

Во-вторых, мы получаем в распоряжение самоходку "Вулверин", она достаточно дешёвая и эффективная. Не такая эффективная как "Шерман", но она дешевле его и быстрее, что даст преимущество на ранних этапах и позволит вызвать её на поле боя раньше чем большинство нашей техники.

Остальные способности не такие важные, есть и спасибо, ими можно воспользоваться от силы один-два раза за игру.

"На этом всё, спасибо что дочитали мою статью. Хочу попросить вас поддержать меня и отслеживать мои публикации и дальше. Удачи!"