Здравствуй, дорогой читатель! На этот раз, поведаю я тебе о частоте кадров в играх и об их оптимальном количестве. Заинтриговал? Тогда поехали! )
В данной статье, я попытаюсь ответить на извечный вопрос об оптимальной частоте кадров. Хотя, сказать мне чётко не получиться, уж больно много личных суждений по этой теме. Для каждого существует своё понятие идеальной частоты кадров. Всё же, я попытаюсь рассказать.
Давайте разберём основные и принятые игровые частоты кадров:
30 FPS - вполне подойдёт для одиночных или кинематографических игр;
60 FPS - основная игровая частота - за счёт большей плавности игры становятся более чуткими, что даёт преимущество в мультиплеере. Кроме того, отлично подойдёт к проектам где важна анимация;
120 FPS - ещё более плавная картинка и отзывчивость, чем у 60 FPS. Этот показатель даёт более значительное преимущество в соревновательных играх;
240 FPS - это высшая лига, и основное направление связано с киберспортсменами, способных прикупить монитор с высокой частотой обновления. Однако, заметить разницу между 120 и 240 FPS довольно сложно, чем между 30 - 60 или между 60 - 120 FPS.
При определении целевого значения частоты кадров стоит учитывать ряд параметров:
Игры - достичь 120 FPS в современных проектах непросто, но это не касается игр, направленных на киберспорт: Overwatch, CS: GO, Dota 2 и др. Если вы используете продукты с хорошей оптимизацией, то сверхмощное железо вам будет не нужно. Для достижения частот 144 или 240 Гц хватит и средненького компьютера.
Железо - если у вас есть монитор с высокой частотой кадров, то вам нужна более мощная видеокарта, способная переваривать графику с высокой частотой кадров. Для мощных проектов потребуется железо
более высокого уровня.
Тип монитора - выставить частоту кадров выше стандартных 60 в секунду способны ограниченное количество мониторов. У такого девайса есть свои недостатки. К примеру, монитор с частотой обновления 144 и 240 Гц имеет на борту TN - матрицу, у которой по сравнению с IPS и VA углы и цветопередача хуже. Плюс, не забывайте про разрешение.
Заключение
В данном материале я показал основные виды частот. Наиболее оптимальным вариантом я вижу 60 FPS. Этот показатель наиболее оптимален для большинства геймеров и казуалов. Да и к железу не столь требователен, как те же 120 Гц или 240 Гц.
На этом, я заканчиваю. Увидимся на канале! Про лайки и подписку, вы и сами всё знаете. )
Есть желание узнать о высоких технологиях, играх и гаджетах? Тогда смотрим на темы:
- Делюсь своим мнением об отечественной игре Партизаны 1941 :)