Найти в Дзене
HateGames

Атмосферная 2D головоломка Magibot

Magibot – игра сочетающая в себе платформер и головоломку, с великолепным звуком и меняющимися биомами. В начале игры, где-то на втором уровне думал, что игра будет в стиле Deux Ex, но, как оказалось, игра постоянно меняет окружение и некоторые явления уже начинают оказывать непосредственное влияние на геймплей.
Основные же противники чем-то напоминают безликого из
Оглавление

Magibot – игра сочетающая в себе платформер и головоломку (290 р. android, 250 ios и 380 Steam), с великолепным звуком и меняющимися биомами. В начале игры, где-то на втором уровне думал, что игра будет в стиле Deux Ex, но, как оказалось, игра постоянно меняет окружение и некоторые явления уже начинают оказывать непосредственное влияние на геймплей.

-2

Основные же противники чем-то напоминают безликого из Унесённых призраками. В целом же игра недостаточно разнообразна на антагонистов. А главный герой похож на миньона.

Плюсы:

Визуальная часть. Прекрасная картинка, и анимации радуют глаз. Очень понравился уровень в стиле Deux Ex, да и остальные не подвели. Вставки диалогов у части игроков сбивались, у меня такой проблемы не возникло за всё время (пройдено 41% игры).

Аудио. Музыка передаёт общую атмосферу уровня, создавая гнетущую атмосферу, при прохождении уровней на время. Спокойные же участки игры, могут дать иллюзию, что всё очень просто, неторопливо и нет необходимости в быстрой реакции, важна лишь сообразительность. Дополнительные звуки также выполнены хорошо, но слишком громкие, к сожалению, нет возможности их убавить, только полностью отключить и оставить одну музыку.

-4

Динамика. Мне понравились как медленные уровни, так и уровни на скорость, но в этом проявляются и минусы. Для казуалов будут очень сложны динамичные уровни, а «проскочить» их не получится. Это заметно по комментариям в Play Market, хотя есть и те, кто утверждает, что игра слишком медленная (перемещение персонажа). И из-за такой причины ставят единицу отличному проекту.

-5

Минусы:

Управление. Возникают трудности при расстановке кнопок действия по карте, а также их активация. Периодически кнопки, расположенные очень близко не срабатывали (одна из).

-6