Найти в Дзене
Пщикотан

Побочные квесты. Взгляд на жизнь, как на игру.

Ты стоишь у зеркала и ищешь удачный ракурс, чтобы получить удовлетворение от своей фигуры. Девочка моя, увы, но твоя фигура не идеальна, поэтому приходится искать ракурсы, вставать на цыпочки, скрещивать ноги, сгибать руки под нужным углом, выпячивать попу и прятать живот. Нет, в целом ты норм, какие-то фрагменты твоего тела и правда хороши, но хотелось бы большего, да? Лицо симпотное, фигура отстой. Фигура огонь — лицо подкачало. Что толку от твоих красивых плеч, если у тебя толстые икры. Или наоборот, ноги — это всё что у тебя есть, а остальное приводит в уныние. Ты ненавидишь свои пальцы, но кайфуешь от своей задницы. Или наоборот, боишься повернуться в профиль, чтобы не знать о существовании плоской попы. Лишь твоя совершенная грудь не позволяет отчаиваться. Но груди может не быть и вовсе, но зато есть шикарная талия. Все мы собраны из рандомных элементов, редко у кого все части хороши. Ты не из их числа.
Ты — персонаж ролевой игры, которому достались эти части тела. Особенность

Ты стоишь у зеркала и ищешь удачный ракурс, чтобы получить удовлетворение от своей фигуры. Девочка моя, увы, но твоя фигура не идеальна, поэтому приходится искать ракурсы, вставать на цыпочки, скрещивать ноги, сгибать руки под нужным углом, выпячивать попу и прятать живот. Нет, в целом ты норм, какие-то фрагменты твоего тела и правда хороши, но хотелось бы большего, да? Лицо симпотное, фигура отстой. Фигура огонь — лицо подкачало. Что толку от твоих красивых плеч, если у тебя толстые икры. Или наоборот, ноги — это всё что у тебя есть, а остальное приводит в уныние. Ты ненавидишь свои пальцы, но кайфуешь от своей задницы. Или наоборот, боишься повернуться в профиль, чтобы не знать о существовании плоской попы. Лишь твоя совершенная грудь не позволяет отчаиваться. Но груди может не быть и вовсе, но зато есть шикарная талия. Все мы собраны из рандомных элементов, редко у кого все части хороши. Ты не из их числа.

Ты — персонаж ролевой игры, которому достались эти части тела. Особенность данной игры — ты не сможешь их поменять. Голова: +40 к симпатии в фас, но -30 в профиль, зато урон взглядом +50; урон голосом всего +10, но зато 30% шанс поднять харизму на 100, а интеллект на 200. Плечи: +50 к умилению ключицами, но шея отнимает -30 от эстетики, зато бонус к милоте от яремной впадины. Руки: +200 к изяществу, но бицепс -100 к силе, зато кисти — твоя гордость, это легендарные кисти! Урон прикосновениями +1000, нежность +500, ловкость +500, а также бонус рукоделием +40% раз в месяц и рукоблудием +60% в ночное время суток. Торс: урон грудью сразу +200, но живот -100 урона при наклонах, талия +100 к изяществу, лопатки +60 к трогательности, рёбра +50 к страсти при вздохе, -50 при выдохе, позвоночник -60 от грации из-за сколиоза, но +150 при выгибаниях. Таз: сразу +200 к атаке эстетикой в фас спереди, +120 в фас сзади, но -100 от сексуальности в профиль, зато есть бонус от талии +30%. Ноги: длина +320 атака с повышением уровня +10 если на цыпочках, критический урон при разведении бёдер, бонус к сексапильности +80% при сведении коленок, но -60 за касание ляхами, ступни даруют умение «футфетиш».

У этой игры реалистичная графика, от её созерцания можно получать эстетическое удовольствие. Но изучать локации ради зрелища быстро наскучит. Тебе нужно наполнять эту графику смыслами. Лучше бродить по локациям и фармить ресурсы. Но самое главное — очки экспы, на которые ты будешь совершенствовать свою личность. А что касается внешности, то иногда будет выпадать лут, который можно использовать для апгрейда твоих данных. Причёска может повысить привлекательность, но может и показать принадлежность клану. Стрелки и брови дают умения иллюзии. Брекеты повышают атаку улыбкой, но только при достижении определённого уровня. Для повышения роста есть платформы и каблуки, для повышения атаки сексапильностью, милотой или дерзостью в маркете есть различный шмот. У каждой ветки развития персонажа свои особенности: по гламурной ветке много артефактов роскоши, для анимешниц есть артефакты милоты, персы с расстройствами наносят порезы и синяки, у тусовщиц есть снадобья, у винишко-тян — зелья, и так далее. Не имеет значения, по какой ветке развиваться, её всегда можно поменять со временем. Но ты никогда не сможешь изменить свои стартовые данные.

А если ты парень? У твоей игровой расы тоже есть загоны по внешности, но значительно меньше. Просто потому, что самих исходных данных меньше. И принцип работы этих данных не очень понятен на пути к мечте. Тем более, когда они так себе. А когда меньше данных — меньше артефактов. Но зато больше веток развития и ачивок достижений. А это значит, что в них нужно тщательно разбираться, чтобы не уйти в неверном направлении. И ты обязательно сделаешь кучу ошибок, потратишь лишние усилия, несколько раз попадёшь в тупик и начнёшь всё заново, теряя время и здоровье. Поэтому в твоей расе так много гимпов — жертв неверной раскачки персонажа и завышенных ожиданий. Ты готовишься к тому, что иллюзия выбора станет упрёком, что ты не воспользовался возможностями расы. Как раскачать своего перса, чтобы влюбить в себя тян своей мечты? Какую ветку развития выбрать, чтобы построить карьеру? Гайда нет. Многие вкачивают все очки в силу и бегут в раш, становясь мудаками. Или вкачивают все очки в стелс, скрываясь от всех. Ты просто движешься, полагаясь на удачу. И гарантированно будешь огребать, пока не прокачаешь блокировку щитом. Твой сюжет — путь через ошибки. Хладнокровность, бесчувственность — вот что ты разовьёшь в себе, если не ливнешь.

Девочки и мальчики, вы можете сколь угодно смотреть стримы селебритис, но это не принесёт вам удовлетворения. Хватит питаться чужими достижениями, полученными от удачного старта. Хватит смотреть, как звёзды в топовом шмоте валят боссов — эти боссы не твои, они чужие, уровень их боссов генерируется под уровень звёзд. Игра создала для тебя твоих персональных боссов. Встань, и иди их валить. Локации давно отрендерились, исходя из характеристик твоего железа. Твои персональные npc, мобы и боссы давно ждут, когда ты ступишь в их область, чтобы начать с тобой взаимодействие. Начни прокачиваться на мобах, забудь про раш. Вы все хотите всё и сразу — с низким левелом твой фастран на босса обернётся психозами, селфхармом и бессонницей. Не берись за основной квест сразу, начни с побочных заданий, не стесняйся, поставь маркер на квест «отношения» и фарми лут по пути к нему, совершенствуйся, получай ачивки. Дойди до побочного босса и замути отношения. Ведь чтоб вальнуть главного босса, нужно научиться использовать свои редкие особенности на второстепенных боссах. Не стоит жить иллюзиями, что отношения сразу получатся удачными. Ты огребёшь сразу же, ты будешь огребать вновь и вновь, пока не научишься пользоваться тем, что у тебя есть. У тебя не самый лучший набор способностей, поэтому комбинируй их, огребай и меняй стратегии, научись биндить разные умения на горячие клавиши. Замечай уязвимости — у всех боссов они разные. Нападай стратежно, отступай вовремя, лечись и добивай. Не важно, что выпадет из босса, реир или мусор. Ты получишь опыт и двинешься дальше.

Берись за все дополнительные задания, закончи школу и получай знания, поступи в уник и получай возможности, берись за работу и получай ресурсы, выполняй творческие квесты и получай удовлетворение, двигайся по карьере и получай успех, заводи тиммейтов и ходи с ними в рейды. Хватит страдать из-за того, что тебе достались не лучшие стартовые данные. Пойми, что валить боссов, имея топовый шмот и идеальные параметры — скучно. В этом нет драмы, триллера и приключений. Изи катка — такая же причина разочарований, как и неудачный рейд. Но у лёгкого прохождения нет страха, а значит эмоций, связанных с преодолением. А у тяжёлого прохождения есть. Трудности мотивируют, сложность игры генерируют ценный дроп, трудности приносят удовлетворение после их решения. Пока ты выполняешь побочки, ты постепенно движешься по основному квесту. Однажды ты почувствуешь, что готов завалить финального босса — начать серьёзные отношения и создать семью. Возможно ты и не заметишь, как окажешься в его пещере, ведь ты был увлечён другими заданиями. Может быть ты решишься напасть на него. Может отложишь на потом, когда получишь ачивку карьеры. Или вернёшься к ней после финального босса. Ведь игра не закончится, квесты никуда не денутся. Будут регулярно выходить патчи, аддоны и dlc. А главное — у этой игры будут выходить продолжения с новыми квестами и финальными боссами. Прекрати ругать судьбу за неудачные исходные данные, прими это как усложнение игры ради умножения удовольствия от достижений.