Привет. Давай сразу представлюсь, чтобы не отнимать у тебя много времени - называй меня J_Zerling, и нет, я не буду твоим гуру, не воспринимай меня как мастера. В сфере 3д я обучаюсь около трёх месяцев и пока я знаю некоторые базовые аспекты 3д моделинга. Это моя первая статья на эту тему и если ты это читаешь, то знай - я лишь буду давать тебе советы и попытаюсь погрузить тебя в эту тему, а так же буду развиваться параллельно тебе. Ну погнали! Давай для начала отметим виды 3д моделирования. Это самое основное, что я могу отметить Я занимаюсь скульптингом Дальше идёт уже левел-дизайн (создание уровней для игр), анимация и другое, но я хочу зациклиться конкретно на создании моделей. О всём выше сказанном поподробней В теме хард сюрфейста и 3д визуализирования я не так уж и силён, однако попытаюсь понятно объяснить большее. Стоит упомянуть для предотвращения вопросов в будущем - есть такие программы как Blender, 3ds Max и Maya. Они включают в себя много инструментов и могут использов