Когда эта игра только вышла, а это было еще в 2011 году, то Игромания сравнила её с Диабло, в целом есть тут доля правды, и эта игра не просто бродилка с сюжетом. Все самое интересное здесь — в прокачке героев, сборе предметов и поиске сундуков с продвинутой экипировкой. Давайте сравним: Да, да. Как и в Диабле тут есть разные вещи, они могут быть обычными, редкими или очень редкими, легендарными, в какие-то можно вставлять камни, в какие-то нет.
Некоторые бьют молнией или огнем, а некоторые оружия светятся при приближение орков. 3. Ну схожесть с Диабло на этом наверное закончилась, схожесть прото в стиле игры, в её прохождении и выбивании шмоток, идешь по сюжету и уничтожаешь все бочки, открываешь сундуки. В остальном, она достаточно оригинальна. Оригинальна от других игр серии Властелин колец, других таких игр еще не было, а игр в серии было много и они все отличные. Кроме карты по которой передвигаются герои и сам сюжет, вы можете открыть разные места, найдя карты этих локаций
Когда эта игра только вышла, а это было еще в 2011 году, то Игромания сравнила её с Диабло, в целом есть тут доля правды, и эта игра не просто бродилка с сюжетом. Все самое интересное здесь — в прокачке героев, сборе предметов и поиске сундуков с продвинутой экипировкой. Давайте сравним: Да, да. Как и в Диабле тут есть разные вещи, они могут быть обычными, редкими или очень редкими, легендарными, в какие-то можно вставлять камни, в какие-то нет.
Некоторые бьют молнией или огнем, а некоторые оружия светятся при приближение орков. 3. Ну схожесть с Диабло на этом наверное закончилась, схожесть прото в стиле игры, в её прохождении и выбивании шмоток, идешь по сюжету и уничтожаешь все бочки, открываешь сундуки. В остальном, она достаточно оригинальна. Оригинальна от других игр серии Властелин колец, других таких игр еще не было, а игр в серии было много и они все отличные. Кроме карты по которой передвигаются герои и сам сюжет, вы можете открыть разные места, найдя карты этих локаций
...Читать далее
Персонажи игры
Когда эта игра только вышла, а это было еще в 2011 году, то Игромания сравнила её с Диабло, в целом есть тут доля правды, и эта игра не просто бродилка с сюжетом.
Все самое интересное здесь — в прокачке героев, сборе предметов и поиске сундуков с продвинутой экипировкой.
Давайте сравним:
Прокачка статов
- В The Lord of the Rings: War in the North для нас доступна прокачка персонажей, это три ветки умений для каждого их них и привычные для всех - сила, ловкость, выносливость, интеллект.
Мы можем прокачать Силу и наш герой станет сильнее в ближнем бою, прокачивая Ловкость, в дальнем. Так же это и работает с Выносливостью и Волей, мы прокачиваем кол-во жизней (HP) или ману. Все просто. - В игре присутствует починка вещей, они изнашиваются и могут сломаться, у кузнецов мы чиним предметы, у торговцев покупаем. Нам доступно зачарованные и создание более мощного оружия. Для этого нужно найти три части "Оружие с древнего запада" и соединить у эльфийского или гномьего кузнеца.
Вещи
Да, да. Как и в Диабле тут есть разные вещи, они могут быть обычными, редкими или очень редкими, легендарными, в какие-то можно вставлять камни, в какие-то нет.
Некоторые бьют молнией или огнем, а некоторые оружия светятся при приближение орков.
- В принципе
Если вы любите собирать вещи, искать более красивые и мощные артефакты, то игра точно вам понравится. А если вы фанат властелин колец, то это просто комбо. Учите приемы, качайте нужные параметры, бейте врагов и проходите миссии, в сопровождении интересных диалогов и видеовставок.
3. Ну схожесть с Диабло на этом наверное закончилась, схожесть прото в стиле игры, в её прохождении и выбивании шмоток, идешь по сюжету и уничтожаешь все бочки, открываешь сундуки.
В остальном, она достаточно оригинальна. Оригинальна от других игр серии Властелин колец, других таких игр еще не было, а игр в серии было много и они все отличные.
- Если говорить о диалогах, то ты можешь быстро пропустить сцены кликая кнопку, а можешь докопаться до гнома и поспрашивать его о чем либо. Но самые интересные диалоги будут все же не с обычными NPC, а с NPC из трилогии. Вы сможете поговорить с Гендальфом, Фродо, Леголасом, Арвен, Бильбо да и много с кем еще другим, поспрашивать их о чем-нибудь и выполнить их квесты, это ли не погружение в мир.
- Вы не просто герои с второстепенной миссией, вы переплетаетесь с самыми главными персонажами, контактируете с ними. С каждой новой локацией, вы чувствуете вашу важность в этом мире, вы понимаете что не просто бьете мобов, вы помогаете Фродо добраться до горы и уничтожить кольцо, вы убиваете важных злодеев, которые могли бы решить исход битвы за кольцо, вам не просто нужно выиграть сражение и пойти дальше, вам нужно выиграть войну.
Карта
Кроме карты по которой передвигаются герои и сам сюжет, вы можете открыть разные места, найдя карты этих локаций вам станет доступна их история. Это очень интересно и познавательно. Хотя есть минус, мы можем только прочитать про места которые открыли, а не побывать в них. Если бы разработчики дали такую возможность, то игра была бы еще лучше. Ведь каждый фанат с удовольствием посидел бы в Шире и покурил трубку с хоббитами.
Изменение внешности
Для тех кто дошел так далеко и с удовольствием читал этот пост, я открою маленький секрет. Изменять внешность - можно. Но не в начале игры, а в самой игре. Подойдя к зеркалу и покрутив ползунки, вы можете сделать бороду длиннее, цвет волос ярче а прическу короче. Не знаю почему это не сделали на самом старте и не намекнули на это в начальной локации, но сделали хотя бы так.
Давайте разберемся, почему же хейтят игру, ведь в ней есть все что нужно для хорошего времяпровождения, при том что вы можете в неё играть не только один но и с друзьями. У каждого персонажа есть свои фишки и если вы допустим играете за следопыта и находите тайники разбросанные по карте, то ваш друг играя за эльфийку может собирать растения и создавать эликсиры для вас обоих. При том что создать можно не только восстановление ХП или маны, но и увеличение силы, вариаций зелий достаточно.
- Ответы на хейт:
- Кому-то в Игромании не понравилась боевка, а именно то, что не нужно выстукивать длинные сочетания клавиш, достаточно зажать или удерживать одну кнопку. Им показалось что это очень просто и не интересно. Но ведь смысл игры в погружении, это же не Дота 2, это не Лол, не какая-нибудь ММОРПГ где десятки скилов. Это мать вашу Властелин колец и главная задача такой игры перенести тебя в этот мир и дать насладиться им. У тебя есть потрясающая боевка и добивания, на тебе остается кровь врагов, ты делаешь х25 комбо ударов и отбиваешься от кучи орков, в этом и есть вся соль.
- Меня порадовало так же описание того, что для кооператива в 2011 году мало тактического взаимодействия.
- Привет 2020 год, привет Apex Legends, Fallout 76, Rune II, да и многие другие игры в которые даже играть невозможно вместе, не то что бы позалипать месяц. В 2012 году вышла Торчлайт 2 и в Игромании ей дали по всем пунктам 8,9 или 10 балов, её там так расхвалили что можно было сразу бежать покупать за любые деньги. А по факту, там даже с другом поиграть вместе одна большая проблема, то друга не видит, то тебя не видит, то игра крашится просто так, тупо невозможно поиграть, да и тактического взаимодействия 0.
Посмотрев все отзывы и рецензии, я пришел к выводу, что изданиям тупо не заплатили и они начали сравнивать игру с Ведьмаком, с Диабло, Скайримом и даже с какими-то шутерами, ставить низкие оценки и писать что игра не дотягивает. От этого и образовался вокруг неё хейт что игра сырая. Разработчики обидели редакции(((
В целом, игра для тех кто любит Властелин колец,
здесь отличные диалоги, общение с хоббитами, много красивых локаций и отличная прокачка персонажа. Игра помогает погрузиться в мир и пройти игру несколько раз, интерес не пропадает и после 5 прохождения, ведь не все квесты выполнены, не все достижения в Стиме заработаны, не все вещи найдены, не все тактики испробованы. Игра отличная и довольна большая, до сих пор прохожу её с удовольствием и пройду еще ни раз или два.
Следующий пост будет про Dragon Age: Inquisition