Найти в Дзене
FO&IG - Forgotten Old Indie Game

Порох и Магия: Arcanum

================================================================ Боль.... Это пронзительное чувство, что переполняет ваше тело. Летевший дирижабль потерпел крушение, и вы единственный кто выжил под его обломками. Раздается тяжелый хрип и кашель - по руку от вас лежит немощный старик, который передает вам какое-то странное кольцо и просит доставить его одному мальчику, правда не ясно какому... Выбравшись из под груды металла и разных непонятных схем и деталей, вас встречает незнакомый человек мантии. "Моё имя Вирджил, а ты Избранный!" - говорит он. Ничего не поняв, но внутренне осознавая, что ваш приключение только начинается, вы стряхиваете со своей одежды грязь и решаете следовать по пути, предначертанному самой Судьбой... Так и начинается Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura ================================================================ Магия в мире Паровых машин Поговорим немножко о устройстве мира, о его законах и правилах. Бытие в Arcanum существует в двух ипостасях: Прир
Оглавление

================================================================

Боль.... Это пронзительное чувство, что переполняет ваше тело. Летевший дирижабль потерпел крушение, и вы единственный кто выжил под его обломками. Раздается тяжелый хрип и кашель - по руку от вас лежит немощный старик, который передает вам какое-то странное кольцо и просит доставить его одному мальчику, правда не ясно какому...

Выбравшись из под груды металла и разных непонятных схем и деталей, вас встречает незнакомый человек мантии.

"Моё имя Вирджил, а ты Избранный!" - говорит он. Ничего не поняв, но внутренне осознавая, что ваш приключение только начинается, вы стряхиваете со своей одежды грязь и решаете следовать по пути, предначертанному самой Судьбой...

Так и начинается Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura

================================================================

Магия в мире Паровых машин

Источник: Яндекс.картинки
Источник: Яндекс.картинки

Поговорим немножко о устройстве мира, о его законах и правилах. Бытие в Arcanum существует в двух ипостасях: Природа и Магия.

Природа - есть порядок, её постоянство и неизменность. Разумные существа, обуздав данную силу стали строить всякого рода механизмы, машины, оружие и прочее. Это - есть Материя.

Магия - это противоположность порядку, её постоянная изменчивость и неустойчивость. Благодаря Магии человек творит чудеса, лечит болезни, способен управлять стихиями и даже... самой жизнью... Это - есть Идея.

И, как уже можно понять, данные элементы мироздания находятся в постоянном противоборстве и являются взаимоисключающими по отношению к друг другу.

Источник: Яндекс.картинки
Источник: Яндекс.картинки

Именно поэтому, например, Дварфы, являющиеся знатоками по части технологий, не могут познать таинство магической силы. В то же время, Эльфы не способны на изучение различных схем и банальных законов механики.

Здесь и раскрывается весьма обширный пласт ролеплейного отыгрыша игрока.

Немного о Геймплее

В самом начале вам предстоит выбрать расу своего персонажа из имеющихся: Человек, Дварф, Эльф, Полурослик (хоббит), Полуэльф, Гном, Полуорк и Полуогр.

Выбирайте с умом, так как от этого зависит все дальнейшее прохождение и прокачка персонажа.

-4

У каждой расы есть свои особенности, и это касается не только предрасположенности к магии и технологии, но и физических и социальных качеств.

Например, полуорки и полуогры - туповаты и агрессивны, поэтому их будут сторониться NPC. При этом они сильнее обычно человека. Эльфы ненавидят Дварфов и наоборот. Гномы - превосходные торговцы. Полурослики - искусные воры. А Люди, ну а они и в Африке люди...

После выбора, идет распределение характеристик:

-5

СЛ - это сила. Влияет на поднимаемую ношу и урон в ближнем бою

ТС - это телосложение. Дает здоровье.

ЛВ - это ловкость. Помогает наносить быстрее удары и читать заклинания.

КР - это красота. Влияет на отношение с персонажами.

ИН - это интеллект. Позволяет изучать различные схемы, а также поддерживать работу нескольких заклинаний одномвременно.

ВС - это выносливость. Увеличивает количество маны, а также повышает сопротивляемость ядам.

ВЛ - это воля. Увеличивает сопротивление к вражеским заклинаниям и позволяет изучать заклинания.

ОБ - это обаяние, харизма. Позволяет привлечь на свою сторону NPC.

В игре присутствуют множество школ магии, порядка шестнадцати, в том числе и... некромантия...

-6

Вообщем, развернуться есть где.

Не буду расписывать подробности сюжета, скажу лишь, что Arcanum - это поистине Великая Игра, c прекрасным музыкальным сопровождением и интересным геймплеем, чья изюминка, грамотно реализованный сеттинг игры.

Настоятельно рекомендую ознакомиться!

Спасибо за внимание!