Кости, кубики, дайсы, вроде бы такие разные названия, однако все имеют один и тот же смысл.
Главная суть этих дивных многогранных фигурок состоит в том, что именно они решают насколько повезет вам, вашим соперникам или союзникам в дальнейшем ходе игры, неважно то нарды, "Подземелья и Драконы" или "Змеи и лестницы", везде ваш успех будет зависеть именно от них.
Все мы знаем о самом популярном виде кости - шестигранная, однако знали ли вы, что существует еще немало видов других костей?
Сейчас будут представлены кости, которые чаще всего используются для игры "Подземелья и Драконы"(Dungeons and Dragons), однако немало других настольных игр используют эти дайсы в своих механиках.
1. Тетраэдр - четырехгранная игральная кость имеющая форму пирамиды. В отличие от других костей, результат броска выпадет не на верхней грани: когда тетраэдр пребывает в покое на горизонтальной поверхности, вверх смотрит острый угол. Вместо этого результат подписан около рёбер, и смотреть его надо у рёбер нижней грани.
2. Октаэдр - восьмигранная игральная кость, имеющая форму ромба. Результат броска кости определяется по числу, которое смотрит вверх.
3. Декаэдр- игральная кость с десятью гранями. Две десятигранные кости часто используются для имитации стогранной. Первая кость даёт единицы, вторая - десятки, и т.д. Для этого многие десятигранники имеют счёт не от 1 до 10, а от 0 до 9.
4. Додэкаэдр- двенадцатигранная игральная кость. Редко используется даже в ролевых, однако имеет право на существование.
5. Икосаэдр - двадцатигранная игральная кость используется как основная в "Подземельях и драконах" и во многих других играх, где требуется дискретное равномерное распределение результатов бросков.