Большая часть людей на вопрос из названия статьи ответят "Программисты" и будут правы, но далеко не на самую большую часть.
Сегодня я хотел бы рассказать вам о тех самых работниках, что позволяют нам погружаться и исследовать огромное количество различного рода миров.
Программисты Начнём, пожалуй, с самого очевидного.
За каждой игрой стоит программист. А если это не "маленькая инди-студия", то несколько программистов.
Эти люди следят за огромным количеством вещей, начиная от того, на сколько физически точно падают листья с деревьев, до той части, где игра не заставляет ваш компьютер мгновенно пасть смертью храбрых.
За весь интерактив, как вы можете понимать, отвечают они. Художники/3D моделлеры Да, если игра в 3D, то можете не сомневаться, что над её визуальной составляющей работал далеко не один человек. И, как правило, человек занимающийся 3д-моделями, редко рисует референсы для них, для экономии времени эти задачи делят на 2-х. Художник сдал референс, моделлер принялся за р