Уже скоро на ПК появится Death Stranding – игра великого японского (это слово фанаты выговаривают с особой интонацией) геймдизайнера Хидэо Кодзимы. Этот гениальнейший человек изобрел жанр стелс, через его очки можно видеть в четырех измерениях, а под каждым офисом деливери клаба имеется секретный подвал для поклонения Кодзиме… …или нет? Может, этот человек и гениален, но точно не как геймдизайнер. Пиарщик – да. Он может создать из рекламной кампании своего продукта эдакий квест. Игроки по всему миру его проходят, заодно выполняют работу маркетингового отдела – рекламируют продукт. При чем абсолютно бесплатно. Но вот геймдизайн… Я не знаком со всеми играми Хидэо. Первые Метал Гиры и вовсе вышли, когда меня еще и в проекте не было. Но у того, что удалось вкусить, геймдизайн и левелдизайн не сильная сторона. Эти вещи гениальны в Dishonored, Divinity: Original sin, но никак не у Кодзимы. Пустые открытые миры для него норма и не баг, а фича. Когда он впервые работал с открытым миром в МГ