Создатель и ведущий премии TGA (The Game Avards) выпустил в Steam интерактивную книгу The Final Hours of Half-Life: Alyx. В ней он рассказал много деталей о работе внутренней студии Valve в последние годы и сообщил много деталей о новых и хорошо известных нам сериях игр. Джефф Кейли, а именно так зовут создателя премии TGA, рассказал что Valve полноценно занималась работой над Half Life 3, но была вынуждена отменить её из-за серьёзных проблем с разработкой новой версии своего движка Source 2. В планах была процедурная генерация уровней, при которой сохранялись бы точки входа и выхода на уровне, а так же игровая задача, но уровень выстраивался бы абсолютно рандомным образом. В планах была именно полноценная новая часть, наиболее активно работа велась в 2013-14 году, так же планировалось ввести в игру фишку из серии игр Left 4 Dead - ИИ "Director", который бы решал сколько когда и каких врагов встречать игроку. Проект был отменен на значительной стадии прогресса, так как даже был пригла