Найти в Дзене
Friendly Крюгер

SOMA. ИИ или Душа?

Пламенный привет! Сегодня меня потянуло не на кино, а на игрушечки. Что ж я, не человек, что ли? Хотяааа.... Да. Ладно. В общем потянуло. И в качестве одного из примеров жуткой игры представляю вам SOMA. Вышла эта игра в далеком 2015, так что графикой не блистает, но и не ущербна. Хотя создавали её ребята, придумавшие Penumbra и Amnesia, в этот раз они превзошли себя.
По внешнему виду получился у них некий гибрид Ded Spase и Bioshock, написанный на коленке в паровозе.
В общем, не порно, но задорно! Поехали! (как говорил Гагарин) Жутятина начинается практически сразу. Как только ГГ в приходит в клинику, где всё заперто, людей нет, и вообще как-то стрёмно. Да еще и приходится самому доставать ключик, дабы войти к врачу. Целый квест, так его разэдак. Не знаю, как вам, а мне идея проходить "тесты" вот в таких условиях не кажется рациональной. Но протагонисты они такие протагонисты... То лезут куда попало, то читают на латыни не разобравшись, то жгут кого ни попадя в печи, вы же знаете.
Оглавление

Пламенный привет!

Сегодня меня потянуло не на кино, а на игрушечки. Что ж я, не человек, что ли? Хотяааа.... Да. Ладно. В общем потянуло. И в качестве одного из примеров жуткой игры представляю вам SOMA.

взято из свободного источника. (жаль, в игре этого кадра как-то не нашел)
взято из свободного источника. (жаль, в игре этого кадра как-то не нашел)

Вышла эта игра в далеком 2015, так что графикой не блистает, но и не ущербна. Хотя создавали её ребята, придумавшие Penumbra и Amnesia, в этот раз они превзошли себя.
По внешнему виду получился у них некий гибрид Ded Spase и Bioshock, написанный на коленке в паровозе.
В общем, не порно, но задорно!

Поехали! (как говорил Гагарин)

взято из Яндекс картинок
взято из Яндекс картинок

Жутятина начинается практически сразу. Как только ГГ в приходит в клинику, где всё заперто, людей нет, и вообще как-то стрёмно. Да еще и приходится самому доставать ключик, дабы войти к врачу. Целый квест, так его разэдак. Не знаю, как вам, а мне идея проходить "тесты" вот в таких условиях не кажется рациональной. Но протагонисты они такие протагонисты... То лезут куда попало, то читают на латыни не разобравшись, то жгут кого ни попадя в печи, вы же знаете.

После посадки в подозрительный стульчик "Свет меркнет!" И надолго...
Просыпается наш ГГ у черта на рогах. Или в другом месте, я не разбираюсь в анатомии чертей. Темнота, вода текущая со стен, странные сгустки чего-то черного, выросшие, текущие и липнущие куда только возможно... Особенно радуют постоянно мигающие аварийные огни и твари шуршащие по углам.

И, конечно, говорящие существа. Именно существа. Кажется, что в Соме говорят буквально все. Компьютеры считающие себя людьми, люди, считающие себя машинами... Дружелюбный труп, убеждающий вас что с ним всё хорошо - та еще шутка. Совершенно не ясно, что конкретно произошло, почему, и даже где произошло и с кем, в конце концов!? И это радует! Интрига всегда облагораживает сюжет, что фильма, что книги, что игры.

В результате всех перипятий мы всё же найдем себе "подружку". Качество подружки оставляет желать лучшего, конечно. Но деваха она честная. Хотя и конкретно мешком по голове ударена.
Помогать она нам особенно не будет, по объективным причинам. (Сами увидите, а если играли - понимаете) Но ценных указаний надает целое ведро.

Вот за это я всегда не любил баб. Сами в огонь - ни-ни-ни, то у них маникюр, то прическа, то "возможности ограничены"... лишь бы съехать на мужике.

Реальная польза, которую приносит Кэти - мы, наконец, понимаем что произошло. И как нам "всех спасти". Мы же протагонисты... И мы рвемся к цели как раненые в попец кони. В определенный момент возникает особо острое сомнение в рациональности помогающей нам барышни. И в "спасении" которое она обещает. Но мы ведь суровые. Мы дорываемся до финала. Финал сделан изящно, аккуратно и красиво. Правда, по мне так рановато.

Финал игры - на мой взгляд, полная жуть, если хотя бы десять минут всерьез о нем подумать. Невозможно ответить, хороший это конец, или плохой. Тут, наверное, каждый сам решает. Я вот думаю, что плохой.

Тем не менее, потратить время на игрушечку стоит. И нервишки пощекочет, и философией крепко озадачит. И времени много не отнимет.
А вы как думаете, в какую сторону всё таки склоняется конец игры? Позитивен он или негативен?)))))

Подписывайтесь на канал, высказывайте своё мнение, мне будет интересно.

Спите сладко, пока можете ;-)