Урожайная лига конечно не обходит по уровню возмущения прошлую (Delirium) однако все таки вызывает возмущения игроков. Краткая отсылка к прошедшим лигам: GGG умеют делать по-настоящему стоящие лиги, структура фарма которых (а весь контект ПОЕ рано или поздно сводится к нему) была интересной. Люди до сих пор штурмуют азуритовые шахты или собирают покемонов с Эйнаром, но филлерные лиги, которые выходят в сезон малой активности игроков это разумный выбор. Именно такой и была Delirium, вышедшая весенним сезоном. Игроки жаловались на невозможность ее прохождения, она была хардкорной лигой и даже после введения патча ослабляющего врагов Делириума все еще осталась таковой. Как никак она побила рекорд по смертности игроков. И по логике лига вышедшая летом, в сезон максимальной активности должна быть затягивающей и полной контента. Но претендует ли на эти почести Жатва? Концепция этой лиги строится на сборе семян и их посадке (дань всем мобильным фермам, с выращиванием растений в зависимости