Как битмейкеру начать работу с компаниями Reebok, Hublot, Under Armour.
Привет Вова! Давно наблюдая за твоим творчеством и вот созрел список вопросов для интервью. Твоему послужному списку с кем тебе приходилось работать можно по доброму позавидовать. Здесь и артисты с именем и не малое количество брендов. Но обо всём попорядку.
Как давно ты начал заниматься музыкой?
Привет, Тёска. Спасибо за предложение об интервью, давно слежу за твоим проектом, очень полезный ресурс. Музыкой занимаю уже лет 10 наверное, точно помню что в 2009 уже писал какие-то биты, наверное тогда и начал, хотя попытки поковыряться в Hip-Hop eJay были еще в году 2006, наверное.
У тебя есть музыкальное образование? Как началась твоя дружба с секвенсором? Что первое скачал и в чём продолжаешь работать сейчас?
Музыкальное образование есть, 7 лет по классу скрипки и фортепиано, учился очень плохо, по табелю хорошист, по факту двоечник. Мама заставляла заниматься, а мне это тогда было не нужно, о чем сейчас в общем-то жалею. Дружба с секвенсором начиналась в несколько этапов, поначалу как и многие из моего поколения это был Hip-Hop eJay 4, в году 2006, на желание установить эту программу меня вдохновил один парень из моего города, который читал рэп и делал для себя биты в eJay, я решил тоже попробовать, но как-то не особо мне тогда было интересно склеивать все эти лупы и я через несколько часов на это дело забил. Потом постепенно стал более углубленно вслушиваться в музыку, стал разбирать из каких звуков состоят биты, да и тогда для себя понял что в музыке меня больше интересуют именно биты, а не вокал, плюс ко всему еще в 2006 году примерно,я читал в журнале X3M (те, кто из Украины поймут) и на rap.ru статьи о битмейкерах и продюсерах и меня это очень сильно вдохновляло, желание быть человеком, который создает музыку, но при этом находится в тени,мне очень нравилось, в общем-то так со временем и пришёл к желанию писать биты. Примерно на стыке 2008 -2009 годов я скачал FL Studio 8, естественно я там по началу ничего не понял, пытался делать какие-то примитивные партии ударных, но не мог понять как переключать паттерны и скомпоновать это все во что-то целое, поэтому я забивал на это дело и раз в месяц примерно пытался все повторить, но безуспешно. А потом на форуме Hip-Hop.ru наткнулся на какой-то видеоурок, тогда еще Shorty a.k.a. Beatmagic из Diamond Style, в котором он дал ответы на все интересующие меня вопросы и тогда я уже начал потихоньку раздупляться. Сейчас работаю в 11 версии фруктов, установил ее только для того чтобы программа видела больше 4 гигабайт оперативки, а так бы наверное до сих пор в 8 версии сидел)
На какой аппаратуре работаешь и сводишь?
Ноутбук HP 250 G4 (Intel i5 2.20GHz, ОЗУ 12 Gb, SSD 250 GB), аудиокарта M-Audio Fast Track Ultra, MIDI-контроллер Akai MPK Mini, наушники Beyerdynamic DT 770 Pro.
Твой любимый плагин который ты чаще всего используешь это…?
Очень люблю сэмплировать, так что наверное это Slicex.
Ты помнишь момент когда ты продал свой первый бит? Как это было?
Да, это случилось летом 2012 года. До этого писал бесплатно друзьям, либо выкладывал бесплатные биты в сеть, либо просто писал в стол. А тут вдруг написал парень, который слышал мои биты в интернете и даже удивился что мы с ним живем в одной области и попросил написать ему бит на заказ за 250 или 300 гривен, кажется) Но это была единственная и нерегулярная продажа, более активно я начал продавать биты весной 2013 года, когда решил сделать битмейкинг своей профессией, тогда уже была 2-я и последующие продажи.
Если бы не музыка ты бы связал свою жизнь с баскетболом или это только хобби?
Моя жизнь уже связана с баскетболом, так как параллельно с музыкой я тренирую детей, но это скорее как хобби, хотя мне за это и платят. А вообще конечно у меня были мечты о профессиональном баскетболе, но в моем случае это было практически нереально. В общем-то я об этом не жалею, в любом случае спорту я бы всегда предпочел музыку, как основную деятельность.
За какую команду NBA болеешь?)
Хороший вопрос) Вообще ни за какую, если говорить о командах за которые я реально болею то это футбольный Шахтер (Донецк) и баскетбольный Азовмаш (Мариуполь), ну и сборная Украины естественно, команды с которыми ты связан на эмоциональном уровне, потому-что они представляют мою Родину, а не только потому-что нравится их игра. А в NBA такой тесной связи ни с одной командой нет, есть команды за которыми интересно следить, но предпочтения меняются каждый сезон. В этом плей-офф конечно поддерживал Toronto Raptors, то что они сделали — это фантастика, а в это межсезонье вообще все перевернулось с ног на голову, в следующем сезоне очень интересно будет следить за LA Lakers, ЛеБрон идёт в ва-банк, все или ничего, посмотрим что у него выйдет, тут интересно будет наблюдать как и за триумфом, так и за провалом, потому-что если уже и с Дэвисом будет фиаско, то тогда точно пора завязывать)Ну а через сезон посмотрим что выйдет у Brooklyn Nets, когда выздоровеет Дюрант, интересно будет увидеть смогут ли они сыграться с Кайри Ирвингом)
Музыка твой основной вид заработка?
Да, баскетбол — это для души, хотя музыка тоже для души, но приносит она гораздо больше)
Как оставаться всегда продуктивным битмейкеру?
Не могу себя назвать продуктивным битмейкером, но для себя лично я выделил такие момент — не отвлекаться на посторонние дела во время написания бита и забыть о таком понятии как»перфекционизм», это реально зло и ни к чему хорошему обычно не приводит. Писать один бит по 2-3, а то и больше, недели (был у меня такой опыт) — не наш вариант) Также советую иногда делать паузы, отдых тоже очень важен.
Что можешь сказать сейчас о саундклик? Насколько актуальна для артистов и продаж на данный момент площадка?
Честно говоря сейчас конкретно подзабил на саундклик, потому-что там очень странный эффект от промо, вернее для меня эффекта вообще никакого. Конечно же золотые годы СК уже давно позади, хотя по сути я их и не застал, но то что было возможно там в году 2012 сейчас наверное маловероятно, хотя кому как. Мне кажется что артистам сейчас гораздо удобнее искать биты на youtube, но безусловно и на СК до сих пор покупают биты. Я считаю что любая площадка в общем-то хороша так или иначе, но акцент на саундклике я бы сейчас делать не стал.
На ютубе у тебя больше всего набрал просмотров бит приближенный к классическому хип-хопу. Как ты считаешь, нужно следовать моде, что бы у тебя были продажи, или же можно оставаться верным тому стилю который тебе нравится?
Не уверен что твоя информация верна, все таки на первом месте по просмотрам трэп бит, но это благодаря тому, что он был использован при записи песни, клип на которую собрал несколько миллионов просмотров. Стараюсь соблюдать баланс,я считаю что за тенденциями конечно нужно следить, но погоня за трендами — это не всегда залог успеха, особенно в наше время, когда тренды максимально скоротечны. Я считаю, что нужно делать то, что нравится, а на каждый стиль найдется свой покупатель.
Кем вдохновляешься при написании битов?
Всегда вдохновляет музыка, будь то битмейкер, которому подражаешь, или песня, которую сэмплируешь. Если говорить о любимых битмейкерах то наверное наибольшее влияние на меня оказали Just Blaze и Sasha JF из Diamond Style.
Какой последний альбом, который ты прослушал, зацепил именно по битам?
В каждом альбоме можно найти интересные фишки в битах, но за последнее время очень понравился альбом немецкого рэппера Fler — Colucci (2019), отличный продакшн, все биты написаны одним битмейкером Simes — старые сэмплы, с акцентом на пиано и струнные поверх свежих 808 ударных — приём может быть и не новый, но звучит очень атмосферно, идеальная смесь старой и новой школы, то что я люблю. Также недавно заново открыл для себя классику Cypress Hill — Black Sunday (1993), поражает техника сэмплирования DJ Muggs’а, в каждом бите по 5 и более сэмплов, может для кого-то это банальность, но меня это впечатляет.
На некоторых битах у тебя в конце под видео указано, что права на бит заявлены от тебя. Как ты оформлял Content ID?
Через сервис AdRev, работаю с ними еще с 2015 года, сейчас вроде как они не принимают новых авторов, но благо есть много альтернатив.
Как ты относишься к Type Beat? Как долго думаешь, это еще будет актуально?
Отношусь нормально, нужно поставить себя на место артиста — это очень удобный способ поиска конкретного бита. По поводу мнения что все друг друга копируют, это вредит творчеству — такое было всегда, Type Beat’ы здесь ни при чем. К тому же уже сейчас есть примеры когда битмейкер начинает с Type Beat’ов и приходит к своему неповторимому стилю, или даже если не приходит, но трек на его бит взорвал — уже на него будут делать тайп биты. Как долго это будет актуально не могу сказать, не люблю делать прогнозы, но я думаю что это удобно для артистов, поэтому этот способ еще продержится, может хайпа такого и не будет, но метод скорее всего останется.
Проплачиваешь ли ты рекламу на ютубе для продажи битов?
Да, экспериментировал с этим, не могу сказать что были какие-то конкретные результаты, хотя пробовал разные настройки, но стабильно несколько кампаний AdWords всегда запущены, регулярно отправляю символические суммы гуглу)
Где, исходя из опыта, лучше всего битмейкеру заказывать рекламу?
В общем-то любая реклама может быть эффективной, другой вопрос что не всегда мы можем понять точно как клиент тебя нашел и какая именно реклама дала этот эффект. Лично у меня эффект приносила реклама в пабликах VK, посвященных битам, также реклама на Beatmaker.tv всегда давала результат, естественно раньше реклама на саундклике давала эффект, но сейчас я так не могу сказать, про рекламу на youtube я уже говорил.
Битмейкер Тв, приносит продажи? Насколько живая, в твоём случае эта площадка?
Да, приносит. Площадка не просто живая, она в некотором смысле превосходит не только русскоязычных конкурентов, но даже лучше, чем некоторые западные площадки, потому-что Beatmaker.tv реально генерирует продажи, на неё заходят клиенты, а не только битмейкеры. Многие площадки просто являются посредником, механизмом онлайн-торговли, некоторые даже так и говорят,мол приводите сами клиентов, а мы с вас еще будем процент брать (при чем не маленький). В общем Beatmaker.tv реально хорошая площадка, хотя по началу я относился к ней скептически. Любые инвестиции в неё приносят пользу, как я уже говорил.
Твои биты есть на аудиоджангл, были ли покупки битов оттуда?
Да, конечно. Как и в случае с Beatmaker.tv это не просто посредник, а реальный источник клиентов, конечно они берут немаленький процент с продаж, но я считаю что это вполне справедливо.
Осмелюсь предположить, что именно через аудиоджангл твои биты и попали в коммерческий ролик Reebok? Как началась работа с Reebok?
Да, все верно. Как началась работа с Reebok я не могу сказать точно, потому-что пропустил из внимания тот момент когда эта работа собственно началась, сейчас объясню. Во-первых,изначально на AudioJungle вообще нельзя было узнать кто у тебя купил трек (только со временем они ввели эту функцию и то никогда не указывается электронный адрес клиента и хорошо если клиент указывает название своей компании, тогда его можно легко найти в интернете, но если указывает свою фамилию, то это очень проблематично, хотя и реально), а во-вторых, такие крупные компании зачастую не снимают ролики своими силами, у них все это отдается на аутсорсинг, то есть музыку обычно покупает подрядчик, который выполняет заказ для компании, а я в таком случае являюсь своего рода суб-подрядчиком. Так вот ближе к телу, как-то раз я решил поискать инфу о клиентах с AudioJungle, которые указали только свою фамилию, в итоге я нашел портфолио одного из клиентов на Vimeo, в котором как раз был ролик для Reebok с моеймузыкой, также там была работа с моей музыкой для Mitchell & Ness (для тех кто не знает — это очень известная компания-производитель ретро форм для спортивных команд Америки, а видео как раз было о презентации их совместной коллекции с дизайнером Don C, опять же для тех кто в курсе — это человек из окружения Kanye West). Как оказалось, видео уже почти год было в сети, а я был не в курсе. В итоге я связался с этим клиентом, он ранее работал в Reebok, но потом основал свою компанию и сейчас работает с нимиуже как партнер, он создавал много интересных проектов для Reebok, в итоге я с ним неплохо законнектился, он еще в будущем продолжал покупать у меня биты, но ничего интересного с этой музыкой от него пока не выходило. Так что по сути с Reebok я работал через посредника.
Это была покупка бита в аренду, или под выплату роялти? Получаешь ли ты выплаты от использования твоей музыки в коммерческих роликах?
Аренда. Это просто ролик для YouTube, не для ТВ, как я понимаю, поэтому никаких выплат там не подразумевается. Я получаю выплаты только с монетизации моей музыки с YouTube с помощью Content ID, если говорить в целом.
Как битмейкеру отправить свои биты для использования их в подобных роликах?
Нужно искать выходы не на саму компанию, с которой хотите поработать, а на тех кто с ней сотрудничает, кому поручают заказы. Это люди из сферы видеопродакшна — режиссеры, продюсеры и т.д. Если их заинтересует ваша музыка возможно они купят лицензию для использования.
У тебя многие биты с использованием сэмплов, аудиоджангл пропускает без проблем биты с сэмплами?
Да, проблем с этим не возникало. Хотя тут и без сэмплов аудиоджангл очень часто не пропускает многие треки, считают их «не соответсвующими уровню качества», помню как один битмейкер мне жаловался мол один его крутой бит, да еще и коллаб с известным в профессиональных кругах битмейкером с постсоветского пространства, не пропустили на AudioJungle. Тут следует понимать,что критерии качества бита для записи песни одни, а для использования в видео — совершенно другие, так что не нужно удивляться. Хотя иногдалогику ревьюеров AudioJungle дествительно сложно понять, но в любом случае всегда можно попробовать отправить трекеще раз. Да и вообще, я редко режу сэмплыбез каких-либо изменений, обычно я их меняю настолько, что наверное даже автор не узнает, понятное дело что ревьюер может догадываться что это сэмпл, но вот какой именно угадать сложновато.
Как бит попал в ролик к компании Hublot?
Тоже самое как и в случае с Reebok, но здесь интересно что покупала именно самая компания Hublot, видимо в их штате есть отдел который занимается созданием видео-контента. Кстати видео тогда вышло очень оперативно, в тот же день.
Тот же вопрос о том, как твоя музыка попала в серию роликов от Under Armour?
Здесь тоже интересно, что биты покупались не на AudioJungle (где как раз обитают подобные клиенты), а на саундклике (на котором обычно покупают артисты). Тоже покупала компания, которая делает заказы для очень многих известных брендов, ролики вышли кстати далеко не сразу, зато они продолжают выходить до сих пор. Интересно,что один из роликов с A$AP Twelvy выложил A$AP Rocky у себя в твиттере, такие моменты очень приятны.
Как ты считаешь, битмейкеру стоит больше уделять работе с артистами или же всё таки пытаться предоставить свою музыку для коммерческих роликов и аудиостоков?
Каждому своё. Конечно у большинства битмейкер ассоциируется именно как человек, который работает с артистами, думаю что подавляющее большинство пришло в наше дело вдохновившись именно такими примерами, но нужно также понимать,что не нужно ограничивать себя работой только с рэпперами, музыка нужна в разных сферах — это и видео контент, и работа с производителями игр и приложений и т.д., мало кто из битмейкеров вообще задумывается о том, где еще их музыка может пригодиться. Конечно же мне,как и любому битмейкеру,хочется работать с известными артистами, но несмотря на свой немаленький стаж у меня все таки нет каких-то крупных успехов на этом поприще (хотя это как посмотреть), а вот в сфере работы с видеоконтентом успехов гораздо больше, хотя я попал в эту сферу можно сказать случайно, все таки лучше иметь хоть какие-то успехи на этом поприще, чем не иметь вообще никаких. Или, что еще хуже, быть автором одного из самых крупных хитов на постсоветском пространстве, но тебя мало того что никто не знает, так ты еще и ничего с этого хита не получил и у тебя тупо нет денег на какие-то первоочередные потребности. Все таки клиенты из сферы видео всегда серьезно относятся к деловой части вопроса, им никогда и в голову не придет просить бит «за респект» или что еще хуже, когда 2 артиста начинают биф из за того что делят авторскую долю битмейкера, что вообще является днищем полным, если вы понимаете о чем я. Работа в сфере коммерческих роликов более стабильна в любом случае. К тому же сейчас YouTube-индустрия на огромном подъеме, дети сейчас скорее хотят быть блогерами, чем рэпперами, так что думайте сами)
На аудиоджангле у тебя за всё время почти 1500 продаж. Ты как то продвигал страницу на стоке или это всё рандомные покупки?
Конечно пытаюсь продвигать страницу, но делаю это не очень активно, в соц. сетях не делаю особый акцент на продвижение AJ, каких-либо промо-инструментов на AJ тоже нет, в основном использую e-mail рассылку, но думаю что это принесло какие-то единичные продажи, в основном почти все продажи генерирует сам AJ, если у тебя есть то, что нужно клиенту, и ты указал нужные теги и правильно описал свой трек, то тебя обязательно найдут.
Самый дорогой бит который ты когда либо продал?
$1000. Но это был коллаб, я получил половину.
Твоя музыка используется часто, в каких то роликах о машинах, на канале Sport Faza, монетизация за музыку идёт тебе или ты не получаешь ничего с этих роликов?
По-разному, некоторые ролики я монетизирую, некоторые нет. Вообще если на бит была куплена лицензия, то я не могу монетизировать трек, но AdRev находит практически все видео с моими треками и автоматически монетизирует их и тут уже дело за автором видео, он должен оспорить жалобу, у него для этого есть все необходимое, но некоторым видимо лень этим заниматься. В то же самое время есть противоположные случаи, когда я точно знаю что мой бит используется без разрешения, но AdRev не монетизирует такое видео или монетизирует после моего обращения, но иногда у авторов видео получается обходить такие моменты. Я еще не до конца разобрался в этом вопросе.
Под твой бит зачитал один из участников D12 Bizzare, на совместном треке с Rdjarrel это была продажа аренды или они выкупили бит с эксклюзивными правами?
Аренда. Скорее всего это был проплаченный фит, да и вообще трек получился слабеньким, хотя мне все равно приятно что на мой бит зачитал артист, диск которого я держал в руках 15 лет назад.
Как ты относишься к накрутке просмотров в инстаграм и ютубе? Даёт ли это рост каналу?
Ну, накрутка на YouTube- это не убийство, не вижу в этом ничего такого прям страшного с этической точки зрения, хотя я все равно не понимаю как все эти ролики с битами набирают миллионы просмотров, я понимаю когда речь о роликах, которые задали тренд тайп битов или если это видео инструментала какого-то большого хита, но роликов с битами с сотнями тысяч и миллионами просмотров очень много, мне кажется значительная часть из них — это накрутки. Даёт ли это рост каналу я не знаю, так как не занимался подобным, но если эти просмотры конвертируются в продажи то это конечно круто. На счет инстаграма ничего не могу сказать, не знаю даёт ли это хоть какой-то результат, хотя тут я отношусь к накруткам более негативно, потому-что в инстаграм вообще одни сплошные накрутки всего и везде, из за этого даже иногда не воспринимаю эту соц. сеть всерьез.
Где больше всего продаж? Среди аудитории СНГ или западных артистов?
Запад, хотя рынок СНГ с каждым годом растёт, это факт. К тому же я застал еще те времена, когда покупать и продавать биты вообще считалось зашкваром, с тех пор конечно русскоязычный рынок сделал огромный шаг вперед.
Работать лучше одному или в команде?
Опять же — каждому своё. У меня был опыт работы в команде битмейкеров и он однозначно негативный со всех сторон. Если у людей нет взаимопонимания, общих целей, да и банально музыкальные вкусы разные — из этого ничего хорошего не выйдет, именно так было в моём случае. Я считаю,что эффективная работа в команде возможна когда есть разделение функций и труда, например битмейкер, которому вообще не интересна деловая часть вопроса, и менеджер, который не пишет музыку, а только продаёт её. Или когда есть более креативный битмейкер, который пишет демки, генерирует свежие идеи, и более скилловый, но менее креативный, битмейкер и по совместительству звукарь, который может развить идею и довести ее до совершенства, а если у них в команде еще и менеджер есть — то это вообще команда мечты) А если это команда из нескольких битмейкеров, в которой каждый пишет биты от начала до конца, еще и по чуть чуть занимается делами, они редко коллабят, а в итоге они только скидываются на промо и как-то по странному (типа «по честному») делят прибыль — ну не знаю, не думаю что это эффективно. Лично мне комфортно работать и одному, я люблю писать музыку, но и люблю вникать в деловые вопросы, но если бы была команда мечты, о которой я писал ранее, то я бы не отказался от такого сотрудничества.
Как часто ты делаешь фри биты?
Сейчас вообще не делаю, иногда могу разыграть какие-то биты в конкурсе на неэксклюзивных условиях или дать бит в подарок к покупке, но специально такие биты не делаю. На заре своей музыкальной карьеры я регулярно выкладывал бесплатные биты, это дало свой профит — так я нарастил первую аудиторию людей, которые хотя бы знали чем я занимаюсь. Ну и, например, поработал с победителем первого сезона Versus Fresh Blood — Alphavite.
Сколько примерно битов в месяц продается с учётом всех лицензий?
Я продаю не только биты, но еще и логотипы на AudioJungle (короткие отрывки битов), в среднем в месяц порядка 35-40 продаж.
Цифра дохода с продаж в месяц больше 1000$?
Меньше, но бывают месяцы когда сумма больше названной.
С кем из артистов тебе бы хотелось поработать?
Пожалуй, больше всего хочется поработать с Young Jeezy, Kaaris, Fler.
Какая твоя мечта как продюсера?
Не очень люблю говорить о своих целях и мечтах, просто хочу чтобы моя музыка и дальше приносила людям пользу и не важно кому — простому слушателю, который получил эмоцию от прослушивания, артисту, который записал на нее трек или тем, кому эта музыка нужно просто для дела.А мне за эту пользу воздастся)
Кем ты видишь себя через 5 лет?
В профессиональном плане хочу иметь все что имею сейчас, но раз в 5-10 больше))
Что можешь посоветовать начинающему битмейкеру?
Начинающему битмейкеру я советую не стесняться своих работ, если ты уже достиг какого-то более менее приемлемого звучания, то начинать выкладывать биты на продажу, а не ждать годами когда ты достигнешь какого-то «уровня» или не дай Бог «совершенства», но в тоже время постоянно развиваться. Также советую не лениться, читать Beatmarketing, потому-что здесь реально полно полезной инфы, которая и мне очень пригодилась, а еще помнить что любой ваш бит, даже если он вам самим или кому-то еще, не очень нравится, может быть кому-то интересен, на любой бит найдется покупатель. Ну и еще никогда не сдаваться, не опускать руки, если что-то не получается.