Найти тему

Советские игровые автоматы: второе дыхание

Оглавление

Игровые автоматы были очень популярны в СССР благодаря невысокой стоимости игры и увлекательности процесса. Разнообразие различных автоматов давало советским гражданам большой выбор для проведения досуга. Рассмотрим особенности таких устройств, самые популярные экземпляры и в каких музеях можно сейчас их увидеть и даже поиграть.

Как появились игровые автоматы в СССР, кто занимался их выпуском

Производством советских игровых автоматов занимались предприятия оборонно-военного комплекса с 1973 по 1991 год. В распоряжении 23-х производителей были самые мощные и передовые технологии, которые позволяли создавать игровые агрегаты на основе американских или японских прототипов.

Средняя стоимость произведённого игрового аппарата варьировалась в диапазоне от 2 до 4 тыс. рублей.

Жизнь автоматов в СССР: стоимость игры, места размещения, интерес населения

Цена за одну игру на любом автомате была равна 15 копейкам. Игра на таких устройствах в Советском союзе не считалась азартной: в качестве приза автомат не выдавал денежное вознаграждение; вместо него можно было сыграть ещё раз бесплатно. Единственным устройством, которое выдавало небольшие призы, был автомат «Зонд». Из него можно было вытащить маленькие игрушки, школьные принадлежности, диафильмы, сладости или жвачки.

Тот самый "Зонд" в ряду других автоматов
Тот самый "Зонд" в ряду других автоматов


Игровые автоматы чаще всего устанавливались в местах для досуга людей: парки культуры и отдыха, кинотеатры, зал игровых автоматов. Также устройства размещали в местах большого скопления людей: вестибюли гостиниц, магазины.

Автоматы пользовались большой популярностью у советских граждан. Так как других подобных аналогов досуга не было, и скоротать время за небольшую цену можно было только на них.

Возрождение легенды: Музей советских игровых автоматов

Музей советских игровых автоматов – это негосударственный исторический интерактивный музей игровых устройств, которые были произведены и размещались на территории СССР. Первый музей был открыт 13 апреля 2007 года в Москве. Затем 15 июня 2013 года был запущен филиал в Санкт-Петербурге и в августе 2014 года – в Казани.

На начало 2020 года в музее представлено около 40 видов игровых автоматов, 15 из которых находятся в рабочем состоянии.

Приобрести билет можно за 350–450 рублей. В его стоимость входит экскурсия и игра на 15 автоматах. Для этого посетителям выдают 15-ти копеечные монеты.

Обзор легендарных экземпляров

Морской бой

Игровой автомат «Морского боя» был наиболее популярен среди советских граждан. При его разработке за основу была взята модель американского игрового аппарата Sea Devil. Агрегат имеет вид высокого прямоугольного ящика с глубокой нишей на уровне глаз. Видоискатель в виде перископа подлодки с кнопкой «Огонь» на ручке используется как элемент управления.

В видоискателе перед игроком открывался вид на море, в котором периодически появлялись корабли противника. За одну игру можно использовать 10 игровых торпед. Прицелившись в корабль противника, игроку необходимо нажать на кнопку «Огонь».

Попадание торпеды в цель сопровождалось вспышкой и звуком взрыва. Вследствие этого корабль «тонул» или разворачивался и следовал в обратном направлении.

Если все 10 торпед взорвали корабли, то игрок получал 3 дополнительных торпеды.

"Зонд", "Морской бой" и "Перехватчик": легенды советских игротек
"Зонд", "Морской бой" и "Перехватчик": легенды советских игротек

«Городки» и «Репка» – целиком советские разработки

Оба автомата были созданы по мотивам русских народных игр и сказок.

В «Городках» при помощи джойстика нужно поражать битой движущиеся по экрану стандартные городошные мишени. При выбивании всех 15 фигур игроку, который затратил менее 24 бит, полагалось 40 призовых бросков.

«Репка» – это силомер, который замеряет силу становой тяги.

"Репка": тянем-потянем!
"Репка": тянем-потянем!

Кран-машина

Этот автомат также имеет название «Зонд». Достать из него небольшой приз можно при помощи механической руки. Управлять ею можно двумя кнопками, которые отвечают за перемещение щупа вперёд и вбок. Чтобы захватить приз, игроку нужно отпустить одну из кнопок управления. Тогда механическая рука автоматически опустится и захватит предмет (мягкую игрушку, сладости, жвачки и другие мелкие предметы).

«Авторалли» и «Магистраль» – гоночные топы

Оба автомата имитируют гоночную езду. Для игры на «Авторалли» потребуются два игрока. Выигрывает тот игрок, что раньше прибудет на финиш, не врезавшись в другие объекты.

Автомат «Магистраль» имеет 5 режимов езды:

  • Учебный. Этот режим развивает внимание, быстроту реакции, улучшает глазомер и совершенствует логическое мышление.
  • Специальный. Он предполагает маневрирование в игре – необходимо пропускать другие автомобили вперёд или обгонять их.
  • Гоночный. Цель игры в таком режиме избегать встречных машин различной ширины.
  • Ночной. Усложнённый режим, в котором видно только те объекты, которые попадают в свет фар.
  • Гололёд. В этом режиме игрок движется в одинаковом направлении с соперниками, однако их периодически заносит из-за скользкой дороги.
"Магистраль": советский гоночный симулятор
"Магистраль": советский гоночный симулятор

"Перехватчик"

Этот автомат имитирует управление самолётом и стрельбу по вражеским целям. Он рассчитан на одного игрока и помогает тренировать быстроту реакции и меткости. Основная цель игры – сбить как можно больше чужих самолётов и не врезаться в них.

"Перехватчик" и другие
"Перехватчик" и другие

«Баскетбол»: чудо техники 70-х

Баскетбольный автомат предназначался для двух игроков. Задачей каждого было забросить в корзину больше мячей, чем у соперника. При ничьей «30-30» и большем счёте игрокам предоставлялась дополнительная бесплатная игра. Заброс мячей в корзину соперника производилось при помощи пружин в лунках.

Советский "Баскетбол": память сердца )))
Советский "Баскетбол": память сердца )))

«Снайпер»

Игра представляет собой электронный тир, в котором игрок должен поразить двадцать неподвижных мишеней из винтовки. На это было отведено не более одной минуты. Если игрок попадал в мишень, то её подсветка гасла. В случае поражения всех целей можно было сыграть ещё раз бесплатно.

Производство отечественных игровых автоматов резко оборвалось с распадом СССР. Также в начале 90-х годов начали появляться иностранные игровые автоматы, которые были дешевле отечественных. В связи с этим старые советские аппараты утилизировались. Но некоторые всё же удалось сохранить в качестве музейных экспонатов.

Тот самый "Снайпер"
Тот самый "Снайпер"

Советские игровые автоматы - на вашем празднике

Но не только в качестве музейных экспонатов функционируют сейчас "ветераны" игрового процесса. Практически любой из перечисленных (и ещё примерно два десятка других автоматов) легко представить на вашем дне рождения, корпоративе, тематической вечеринке: есть целая когорта "разъездных" аппаратов: они готовы приехать куда угодно (естественно, ведомые и обслуживаемые опытными специалистами) и стать героями тысяч постов в инстаграм: развлечение представляется настолько необычным, что мало кто пройдёт мимо, не поиграв или, как минимум, не сфотографировавшись на фоне этого чуда советской техники.

Как заказать, что выбрать, кому звонить - можете посмотреть здесь: https://pro-interactive.ru/shop/apparatyi-sssr/

"Советский" игровой уголок на вечеринке
"Советский" игровой уголок на вечеринке


Мы пишем об аттракционах, развлечениях, о досуге со смыслом и об игровых решениях для бизнеса. Наш опыт в организации мероприятий - 20 лет. Наш прокатный парк - свыше 1000 позиций в аренду по любому поводу. Мы -
ПРО Интерактив.