Зачем нужны трофеи и ачивменты в играх?
Награждение игроков за выполнение определенных целей было в играх уже давно. Аналогом таких поощрений сперва были в виде турнирных таблиц в различных спортивных симуляторах на игровых автоматах. Там при окончании игры на экран выводилась статистика, на которой можно было увидеть какое место Вы заняли. Это мотивировало игроков играть дальше дабы занять самую верхнюю строчку среди победителей и побить все остальные рекорды.
Спустя годы игровая индустрия модифицировала эту систему превратив ее в виртуальные призы, кубки, трофеи.
Первым кто это сделал были Microsoft, введя в 2007 году систему Achievement, где можно было зарабатывать разное количество очков в зависимости от сложности достижения. Steam не остались в стороне, быстро спохватились и тоже решили добавить достижения в свою виртуальную платформу. Самыми последними оказались PlayStation, которые внедрили трофеи в 2008-ом.
Но что же дают эти незримые награды и что нужно сделать для их получения? В разных играх условия получения неосязаемых призов могут отличаться. В каком-нибудь шутере нужно выстрелить 15 противникам в голову подряд, в другой игре найти все коллекционные предметы или отыскать секретную дверь, в еще одном, например, пройти игру на самой высокой сложности. Практичность выбивания этих наград – нулевая. Но каждый решает сам как относиться к данному развлечению. Для кого-то это очередной вызов – пройти игру вдоль и поперёк и в полной мере насладиться контентом, который предоставил ему разработчик. Для некоторых это позерство и шанс потешить чувство собственного достоинства.
Если говорить обо мне – я люблю брать платины ( 100% прохождения в играх от PlayStation) только в тех играх, которые мне действительно понравились. Для меня это шанс полностью изучить продукт, который я приобрел, использовать все возможности игры и выжать максимум удовольствия от прохождения. Есть игры, в которых повествование не линейное. Взять в пример Heavy Rain – у игры 16 концовок. А пройти на платину – значит увидеть все исходы истории, принять в них участие и в лишний раз убедиться в том, что Дэвид Кейдж – гений.
Есть множество сайтов, на которых можно отслеживать спой прогресс в играх. Stratege.ru – один из них. На нем можно даже найти подсказки от других игроков в получении тех или иных трофеев.
Раз уж система трофеев – чисто соревновательный аспект, то на этом поприще есть свои победители и рекордсмены. На момент публикации самое большое количество платиновых трофеев в мире у игрока под ником Hakoom, у него их 2553.
Так зачем нужны трофеи в играх? А на этот вопрос Вы должны ответить себе сами. Любите внутриигровые испытания ? Тогда попробуйте начать выполнять все условия в играх, может быть вы и втянетесь. Если Вам только нравится играть и не заморачиваться о каких-то там призах, и Вы легко забываете игру, которую прошли и не хотите тратить несколько дополнительных часов на поиск всех секретов и убийства определенных врагов - тогда смело проходите мимо и наслаждайтесь игрой лишь от основного прохождения.