Сценарное "ядро" свежего сиквела, плотно переплетенное с сюжетом оригинала, вызывает фонтан ярких воспоминаний, касаемо финала первой части. Концовка той была настолько неоднозначной для восприятия, что сразу уверенно занять место в конкретном лагере мнений, коих расплодилось немало, в 2013-ом я не торопился. И лишь позже, после неторопливых раздумий в режиме чуткого погружения в события игры, меня озарило, что будь развязка иной, то всю старательно сотканную авторами атмосферу дикого "постаппокалипсиса" в конце засосало бы в нелепый "вакуум". Нарушилась бы вся гармония искусно нарисованной картины повествования, а вовлеченного игрока оставили бы в унылой пустыне предсказуемых, шаблонных, виденных тысячу раз эпилогов. Ожидаемый многими финал о "великой жертве", кажущийся логичным, "начхал" бы на всю проработанную реалистичность мрачного мира, где у людей в приоритете "выживание любой ценой". И, в первую очередь, забота о выживании, отнюдь, не всего человечества, а себя "любимого" и
Почему концовка первой "The Last of Us" - уникальна и гениальна? (тем, кто знаком с игрой)
14 июля 202014 июл 2020
3325
3 мин