В 2017 году обожаемая мной Arkane Studios выпускает игру Prey, которая разочаровала издателя в коммерческом плане и поставила под угрозу разработку сиквела. Что вдвойне обидно, так как для меня это вышло одно из лучших и атмосферных космических приключений за пять лет или даже больше. Сразу дам совет: не спешите. Это не шутер , где мы бежим сквозь скрипты. Плавное и не торопливое исследование каждого угла -залог редкого по качеству погружения в игру. Огромный плюс разумеется , ставка на эксплоринг богатых на детали локаций. Как и любой классический эмёрсив сим, нам предоставляют обширную локацию для изучения , а именно огромную космическую научную станцию Таллос-1. Построена она при помощи лучших умов СССР и США( тут у нас альтернативная история) , на чем отразился внешний вид помещений. Около десятков стилей интерьеров, например хай-тек и модернизм , сливаются в единый стиль , на удивление прекрасно гармонируя друг с другом. Роскошный холл станции сделанный из дорогих материалов, у