Найти в Дзене
WoT BLITZ

Игровая статистика в танках - важно ли это? | Стата решает!?

И прежде - у нас появился форму 👉 Форум WoT BLITZ. Можешь зайти туда и написать, что ты обо всем этом думаешь. Друзья, настало время танковой аналитики. И одна из самых актуальных тем, вызывающей столько споров и эмоций - командная составляющая игры. Или попросту - союзники. А также игровая статистика, а вернее статка тех самых союзников. Статистика имеет значение? Стандартный бой. И тут случился странный, шокирующий случай - на центр поля выехал танк. Вернее ПТ САУ 10 уровня Яга Е100. Монстер, с километровой броней и орудием со средним уроном в 800 единиц. Настоящая имбень просто выехал на центр поля. Дальше хлопец немного поиграл: Все, на имбованной, сверхтяжелой ПТ САУ с разовым уроном в 800 единиц парень закончился в начале боя. С нулем урона. Часто под статьями на подобные темы, статистики в игре, кто-то пишет, что статка это пустое. Что играют ради удовольствия, как могут и как хотят. Ребята, ну не поверю я в то, что интересно вот так играть. Выехать в центр поля и на этом зако
Оглавление
И прежде - у нас появился форму 👉 Форум WoT BLITZ. Можешь зайти туда и написать, что ты обо всем этом думаешь.

Друзья, настало время танковой аналитики. И одна из самых актуальных тем, вызывающей столько споров и эмоций - командная составляющая игры. Или попросту - союзники. А также игровая статистика, а вернее статка тех самых союзников.

Статистика имеет значение?

Стандартный бой. И тут случился странный, шокирующий случай - на центр поля выехал танк. Вернее ПТ САУ 10 уровня Яга Е100. Монстер, с километровой броней и орудием со средним уроном в 800 единиц. Настоящая имбень просто выехал на центр поля. Дальше хлопец немного поиграл:

-2
-3
-4

Все, на имбованной, сверхтяжелой ПТ САУ с разовым уроном в 800 единиц парень закончился в начале боя. С нулем урона.

Часто под статьями на подобные темы, статистики в игре, кто-то пишет, что статка это пустое. Что играют ради удовольствия, как могут и как хотят. Ребята, ну не поверю я в то, что интересно вот так играть. Выехать в центр поля и на этом закончится. Ну неужели это интересней, чем пострелять? В чем тут интерес?

Ты запускаешь клиент игры. Он загружается какое-то время. Дальше нажимаешь кнопку бой и опять ждешь, когда тебя забросит в рандом. А потом секунд 15-20 и ты в ангаре. Это кому-то может быть интересным? Неужели пострелять не хочется?

Понятное дело, это всего лишь игра. Но должен же быть хоть какой-то уровень. Как описанный выше Яга - за пару десятков тысяч боев можно же понять, что не стоит выкатывать в центр поля.

Да, кто-то качает свою статку. И эти ребята тоже имеют право играть. Имеют право играть на результат. А также есть те, кто качает технику или фармит. А также ивенты и боевые задачи. Моя самая нелюбимая боевая задача - оформить несколько побед подряд. Иногда такую задачу приходится выполнять по несколько часов подряд.

Они прошли игру

Возможно кому-то станет интересно - а что это за боец такой на Яге Е100. Кто это такой тащщер и скилловичок. А это не простой боец, а боец-серовата:

-5

И вроде бы - бот. Но не совсем. Он в клане победителей:

-6

И этот боец-серовата уже победил и прошел игру:

-7
-8

Говорят, что ИС-7 уже не тот. Но не настолько же - 28% побед. В среднем за бой делать один выстрел. Сильно.

Зачем нужна статистика в игре

И чтобы никто не говорил про то, что каждый играет как хочет и что на статистику не нужно обращать внимание вообще и т.д. и т.п.:

-9

Обычный бой. Ты настреливаешь 1400 урона. Думаешь - мало, подвел команду. Потом смотришь послебоевую статистику и.... Половина команды в нулем. У чела даже опыта за бой ноль. И ты со своими 1400 урона настрелял половину от общего настрела команды. Ну как вам? Знакомо? Весело?

Друзья, статка в игре это дело второстепенное. Не должна статистика быть чем-то важным. Но статистика может подсказать, почему человек на имбованной Яге Е100 едет на центр поля и сливается с нулем. 37% - все, вопросов нет. Вообще нет вопросов.

Даже в картах - подкидного дурачка. У игроков есть план действий - стараются карты считать, продумывают, стоит ли подкидывать сопернику карты или оставить козыри. Но что в планах у человека, когда он едет на центр поля?

Разница танков и карточной игры - в картах с таким игроком никто играть не будет. А в онлайн игре ты 37% игроку ничего не сделаешь.

Лично мое мнение - выходом было бы введение "отрицательного боевого опыта". То есть когда за поражение или за плохую игру снимали ранее накопленный боевой опыт с машины. Таким образом невозможно было бы прокачивать технику нажатием кнопки в бой.

В пользу такого решения - пример еще одного антитвика. Сазон с циферками - 35% побед:

-10
-11

На Т-54 разовый урон 300 единиц. Средний урон на танке у Сазона с циферками 100. То есть он наносит урон раз в три боя. Два боя подряд он уходит с нулем, в третьем делает один результативный выстрел.

На тяже 9 уровня СТ-1 у него 130 среднего урона. При разовом уроне в 420 единиц, он делает один выстрел также раз в 3-4 боя.

И да - вы уже увидели средний урон у Сазона с циферками на Т-44 - 26 единиц. У этой советской СТ средний урон 280 единиц. То есть наш антигерой делает одни выстрел за 10-11 боев. И это если он на диструкторе не катает.

А что думаешь ты - насколько тема, описанная в статье актуальна?

Друзья, поддержите канал лайком и подпиской👍

💥Сохрани ссылку на статью на своей страничке в соц сетях - за это отдельное спасибо‼💥

Загляни на наш форум 👉👉👉 Форум WoT BLITZ

Зайди на другие статьи👇

Новый фановый режим "Столкновение" - новый уровень динамики в WoT Blitz

Вау - пасхалка со скинами в WoT Blitz💥

Любопытные танки песка World of Tanks blitz | ПТ САУ Hellcat