Найти тему
Думающий геймер

.Project. Головоломка с кубами и проекциями.

Оглавление

Привет всем читателям этого обзора! Сегодня я хотел бы познакомить вас с изобретательной головоломкой .Project, которую я недавно приобрел в Steam. В этой игре предстоит складывать из кубиков фигуры разной формы. Легко? Едва ли, ведь дьявол скрывается в деталях.

О чём игра?

В .Project каждый уровень встречает вас небольшим квадратным поле, слева и справа о которого установлены две стенки. На них серым цветом выложены проекции фигур. У вас в распоряжении только кубики. Но именно с их помощью предстоит собрать нечто такое, что совпало бы сразу с обеими проекциями. И по старой доброй традиции в самом начале игра кажется обманчиво простой.

Так будет выглядит стандартный уровень в .Project. Пройдя обучение, вы столкнетесь с более сложными вызовами — на минимум и максимум использованных кубов в рамках одной задачи.
Так будет выглядит стандартный уровень в .Project. Пройдя обучение, вы столкнетесь с более сложными вызовами — на минимум и максимум использованных кубов в рамках одной задачи.

А как в это играть?

Управление в .Project происходит с помощью мыши. Черной точкой-курсором выбираем нужные клетки на игровом поле, и кликом левой клавиши создаём кубик, а правой убираем. Кроме того, в головоломке также для большего удобства реализована камера: используем колёсико мыши, чтобы повернуть собираемую фигуру нужной стороной.

Появление пикроссов — ещё один серьёзный вызов для игрока.
Появление пикроссов — ещё один серьёзный вызов для игрока.

В определенный момент задания станут ещё сложнее, поскольку появятся пикроссы. Этим словом обозначаются уровни, в которых у вас будет доступно конкретное число кубов для заполнения обеих проекций на стенках.

К примеру, на скриншоте выше у стенки слева изначально имелось 5 кубиков для заполнения в рамках одной клетки. Это значит, что мы должны выложить всю пятерку так, чтобы высота и ширина получившейся фигуры укладывалась в заданный силуэт из одной клетки.

Разумеется, пикроссы, как и все остальные задачи до этого, тоже станут сложнее, и нам предстоит возводить большие и сложные фигуры, попадая в заданные значения.
Разумеется, пикроссы, как и все остальные задачи до этого, тоже станут сложнее, и нам предстоит возводить большие и сложные фигуры, попадая в заданные значения.

А есть ли у игры недостатки?

Пожалуй, единственный недостаток .Project та самая камера. На поздних уровнях её чертовски тяжело развернуть так, чтобы было удобно решать задачу. А учитывая, что фигуры станут сложнее (а некоторые из кубов надо будет вообще устанавливать прямо в воздухе), плохо работающая камера это головная боль.

Почему же стоит сыграть в .Project?

Игра представляет любопытную механику решения головоломок. Многообразие уровней и возможность решить любую из задач с помощью наименьшего числа кубов открывает простор для соревнований и рекордов. Фоновая музыка не раздражает, что является большим плюсом для подобных головоломок. Управление, за исключением камеры, отзывчивое и удобное. А ещё в меню есть возможность переключения на "ночной режим", чтобы глаза не уставали от света экрана.

А сколько стоит в это поиграть?

На момент написания обзора (09.07.20) игра стоит в Steam 33 рубля по скидке (без скидки 133), в Google Play вы можете приобрести её за 99 рублей, а в App Store за 229 рублей.

Спасибо, что прочитали обзор на эту игру) Надеюсь, она заинтересовала вас. Если вам понравился обзор, поставьте like и подпишитесь на канал) До новых встреч!