В прошлой статье мы остановились на пятой, не номерной части серии под названием The Settlers: Наследие королей(2005).
The Settlers II: 10th Anniversary(2006)
Через год после Наследия королей выходит юбилейное издание второй части. Разработчиками выступают две компании: Ubisoft Blue Byte GmbH и Funatics Software GmbH, возникает закономерный вопрос, откуда взялись вторые ребята, почему они тут? После выхода второй части, в 1998 году от Blue Byte откалывается несколько сотрудников, которые в основном и участвовали в работе над оригиналом второй части. Время идет и Ubisoft решили к юбилею обновить внешний вид самой знаменитой игры серии и пригласили команду бывших разработчиков. Движок оставили тот же самый, что и в Наследие королей (хотя казалось, что он совершенно не подходит, судя по тому, что мы видели), но разработчики провели скрупулезную работу. Все строения перенесли в соответствии со спрайтами оригинальной игры, поселенцы вновь стали пузато-носатыми. Наций всего три: римляне, египтяне и японцы. Компания была скромная - всего 10 миссий за римлян. Однако, были карты и для одиночной, и для сетевой игры.
В плане геймплея никаких изменений не было совсем. В дальнейшем к этому изданию выйдет дополнение, вводящее в игру нацию викингов, новую компанию из 12 миссий и генератор карт.
В целом игра была тепло встречена и получила в среднем 7.4 балла от журналистов.
Была, кстати, версия и для Nintendo DS, но это был оглушительный провал в 3 балла из 10.
The Settlers: Rise of an Empire(2007)
Очередная не номерная игра, но тут уже без явной причины. Blue Byte постарались вернуться к истокам серии, сделать стратегию классической экономической модели немецкой игровой школы: вернуть дороги, поселенцев и сложное производство.
В интересные решения можно смело записать климатические зоны, которые влияют на геймплей, и необходимость пар среди поселенцев - даешь демографический бум!
Жаль, что интересные решения меркнут в пучине минусов игры, и даже приятная графика не помогает. В игре, как оказалось, механика слишком проста для этой серии, а количество ошибок превышало допустимое количество.
Как итог, журналисты остались не в восторге, в среднем игра оценивалась в 6.6 баллов, что по большей степени, проходной результат.
Через какое-то время Blue Byte залатали ошибки и даже выпустили аддон, добавляющий новый биом и некоторые механики, среди которых был геолог (геолог, карл, который был еще в первой игре серии!)
The Settlers II: Зарождение цивилизаций (2008)
Это не столько игра, сколько самостоятельный аддон. Все те же Funatics Software GmbH выпускают новую игру. Изменений нет - это, скорее, редизайн юбилейного издания, который переносит нас во времена зарождения европейских стран, где нам придется отыгрывать роль вождя племени баваров и отстраивать европейское государство.
Можно считать, что это некий спин-офф с классической механикой The Settlers II.
The Settlers 7: Paths to a Kingdom(2010)
Впервые за долгое время Ubisoft решила вернуться к номерам в названии игры, однако заочно все-таки считала Наследие королей и Расцвет империи за номерные части серии. В части геймплея Blue Byte нашли золотую середину, между сложной немецкой стратегией(около сотни видов ресурсов) и приятной игрой, где тебя никто не заставляет есть камень на скорость.
Графика у немцев всегда была, если не на первом месте, то в топе задач. Как привлечь игрока на долгие сессии, если у него течет кровь из глаз? Выглядит игра потрясающе, а наблюдать за тем, как только отстроенный город работает, словно часы - сплошное удовольствие.
Несмотря на то, что мультиплеер никогда не был сильной стороной этой серии, компания тут весьма блеклая, это, скорее, набор хороших карт, к которым тебя подпускают поочередно.
В комплекте как всегда есть редактор карт. К ней вышло целых 4 DLC, с небольшими изменениями в механике, новыми картами и компанией.
Игра была положительно встречена журналистами - 7.9 баллов на метакритике говорят сами за себя.
The Settlers online(2011)
В жизни любой знаменитой серии игр наступает тот момент, когда по ней выходит браузерная игра, - так было с Ultima, Stronghold, AoE, M&M, Anno. Судьба поселенцев не была иной, игровой процесс нельзя сказать, что изменили совсем кардинально, но нововведений хватало. Например, теперь вы отыгрываете самого себя, прокачивая навыки добычи/переработки конкретного ресурса, отправляетесь на приключение, чтобы добыть еще. А если говорить глобально, то мы также из обычной деревни развиваем целое государство. Но стоит сразу оговориться, что я не уверен, что государство в реальной истории строились так же долго как в этой игре.
Если вам не жалко времени можете поиграть, в любом случае она лучше любой популярной стратегии на телефоне (читать тут). Игра получила хорошие отзывы от прессы, в среднем 8 баллов, однако стоит понимать, что браузерные игры - не для всех.
The Settlers History Edition(2018)
Прошло почти 7 лет затишья в серии, Ubisoft анонсировала новую часть (о которой расскажу чуть позже) и выпустила History Edition для всех вышедших частей, особо заострять внимания на этом издании не будем, по сути это софт ремейки, которые позволяют запустить любую часть на современном компьютере. Единственная причина покупки - ремейки сделаны на основе золотых изданий и для некоторых стран это единственный вариант купить недоступные DLC. Конечно, не без минусов, на русский язык эти издания никто не перевел.
The Settlers (2020)
Новейшая игра серии, она настолько новая, что... еще не вышла. Однако, судя по геймплейным роликам нас ждет отличное погружение с сочной картинкой. Сложно пока сказать, но на вид экономическая система не потерпела особой резки и это будет хорошая стратегия немецкой школы в великолепной обвертке, да еще и на движке Snow Drop (The Division). Единственное, что действительно пугает, это жадность французских издателей.
Не забудь подписаться, чтобы не пропустить новые статьи и тесты!