Найти в Дзене
Spike's heavent

Драйвовый саундтрек игр. Или то благодаря чему мы узнаем их из тысячи. Часть 1.

Многим из геймеров всегда нравилась музыка из запоминающихся игр. Ведь хорошее звуковое сопровождение всегда несёт положительный настрой. Не важно что за жанр игры, даже в хоррорах эмбиент играет огромную роль. Но некоторые игры пошли дальше, они на столько делали упор в атмосферу, что не только графика западала в душу, не только голоса персонажей или звуки окружения, но и музыка стала символом игры. Про такую вещь как саундтрек к играм я и хочу поговорить в этой статье.рты не самое запоминающееся в игре, даже не думайте. Prince of Persia: Warrior Within и GodSmack Каждый раз, когда вы будете встречаться в игре со стражем песков времени - Дахакой, Будет играть саундтрек I stand alone. Когда я проходил игру, я ещё не слушал Godsmack, но когда спустя время услышал эту группу. Я не смог не вспомнить откуда я знаю эту музыку. В воспоминании яркими тонами всплыли сцены битв в игре. погонь, а так же сюжет. Иногда складывалось впечатление, что группа писала песни именно для этой игры, на ст
Мне всегда было интересно, куда смотрит принц?
Мне всегда было интересно, куда смотрит принц?

Многим из геймеров всегда нравилась музыка из запоминающихся игр. Ведь хорошее звуковое сопровождение всегда несёт положительный настрой. Не важно что за жанр игры, даже в хоррорах эмбиент играет огромную роль. Но некоторые игры пошли дальше, они на столько делали упор в атмосферу, что не только графика западала в душу, не только голоса персонажей или звуки окружения, но и музыка стала символом игры. Про такую вещь как саундтрек к играм я и хочу поговорить в этой статье.рты не самое запоминающееся в игре, даже не думайте.

Оригинальный скан, задней части обложки диска саундтрека к игре. НА данный момент есть в открытом доступе.
Оригинальный скан, задней части обложки диска саундтрека к игре. НА данный момент есть в открытом доступе.

Prince of Persia: Warrior Within и GodSmack

Каждый раз, когда вы будете встречаться в игре со стражем песков времени - Дахакой, Будет играть саундтрек I stand alone. Когда я проходил игру, я ещё не слушал Godsmack, но когда спустя время услышал эту группу. Я не смог не вспомнить откуда я знаю эту музыку. В воспоминании яркими тонами всплыли сцены битв в игре. погонь, а так же сюжет. Иногда складывалось впечатление, что группа писала песни именно для этой игры, на столько они подходили в атмосферу. А творчество Стюарта Четвуда, с его тяжелыми гитарными партиями и по сей день могут достать до мозга костей. А теперь представьте что в этот момент, за вами бежит 3ёх метровый древний страж, с которым не возможно сражаться, и остаётся только убегать. В этот раз я не много отойду от принципов, и скажу прямо, убегать мы так и будем, если только не решим пройти игру полностью на каноничную концовку. Лишь если мы полностью погрузимся в игру, и соберём все усилители жизни, то в конце сможем сразиться с Дахакой, и получить каноничную концовку.

Ещё одна легенда, со своим характером и нравами.
Ещё одна легенда, со своим характером и нравами.

Gothic и In extremo.

Я помню чудное мгновенье, вернулся в старый лагерь во второй главе, Как до этого пустая сцена, предстала новыми красками в огнях.

Да, возвращаясь в первой игре в старый лагерь, во второй главе, мы встречаем целый концерт, хоть и из 1го трека, Это группа In flames, с треком Herr Mannelig. Серия и после была богата на хороший саундтрек, чего стоит только трек ardea bp 3ьей части. По Готике я ещё напишу статью, так как игру постигла схожая участь что и с серией "Меч и магия". Но не будем отвлекаться. Игра вся наполнена превосходной музыкой. Kai Rosenkranz - Талантливый композитор, написавший множество превосходных музыкальных тем. Именно он ответственен за запоминающуюся музыку в игре. И могу смело сказать, он точно прочувствовал дух мира игры, и поддержал его на столько, на сколько это возможно. И на словах это просто невозможно передать, это можно только прочувствовать. Что я и рекомендую сделать.

Да да, именно за это я полюбил эту игру.
Да да, именно за это я полюбил эту игру.

Heroes of might and magic 4

Я уже упоминал что в 4 ых героях, было много минусов. Но и плюсов было не меньше. Одним из таких и является музыка. Каждое действие в игре пропитано атмосферным сопровождением. От захода в замок любой фракции, как пример фракция силы, где играет трек The Academy Of Honor. Выдающийся композитор Paul Romero, писал очень много музыки для серии "Меч и магия". И в 4ых героях, на мой скромный взгляд он выложился на полную. Что бы вы не делали вас будут сопровождать чарующие ноты. Что придаёт игре ещё больше фантастики. Так же хотелось бы поделиться и своим любимым саундтреком с игры, он называется Floating Across Water. Полный список композиций.

Так же, тем кому интересна серия "Меч и магия" Предлагаю к прочтению статьи, где я делюсь своим мнением о данной серии. В первой части я рассказал о рпг играх серии. Во второй же о стратегиях по 4 ую часть.

Часть 1.

Часть 2.

Итог.

Музыка в играх это не только фоновый шум, это весомая часть её. Она запоминается, навивает воспоминания. И придаёт ассоциации. Так же это шанс вспомнить то что понравилось когда то, погрузиться в этот мир заново, хоть и не целиком. Хорошей музыки вам в ленту, и благодарю за внимание.