Сегодняшний пост будет немного отличаться от других, а именно - я хочу рассказать об одной игре, посвящённой тематике Фонда SCP - SCP: Containment Breach (рус. SCP: Нарушение условий содержания)
Краткая информация
SCP: Containment Breach - бесплатная инди-игра жанра "survival horror", разработанная финляндской студией "Undertow Games". Движок игры - 3DBlitz.
Сюжет (спойлеры)
Главный герой - сотрудник класса D под номером D-9341 просыпается в своей комнате, абсолютно ничего не помнящий (из-за обработки амнезиаками). К нему подходят два охранника и конвоируют его в камеру содержания SCP-173 для проведения уборки. У камеры протагонист встречает ещё двух сотрудников класса D. Начальник безопасности приказывает им зайти в камеру содержания и закрывает за ними гермозатвор. Но из-за перебоев в электричестве гермозатвор открывается, и во всем комплексе отключается свет. Когда активируются резервные генераторы главный герой обнаруживает мёртвых сотрудников класса D и погибшего охранника. Все SCP объекты выбрались на свободу. И перед главным героем встаёт задача - миновать все преграды и выбраться из комплекса. Избегая опасностей, постоянно убегая от преследования SCP-106 и SCP-173, минуя оперативников МОГ протагонист приходит к камере содержания объекта SCP-079 - искусственного интеллекта. Но он не собирается общаться с главным героем. Для того, чтобы дверь открылась, в комнате управления электричеством нужно отключить удалённое управление дверьми, и только после этого опять прийти к камере содержания. Вы сможете открыть дверь и поговорить с ИИ. Оказывается, что именно он устроил беспорядки в комплексе и открыл камеры содержания всех объектов SCP. SCP-079 обещает разблокировать вам единственный спасительный выход из этого злополучного комплекса - гермоворота, ведущие к поверхности в обмен на обратное включение удалённого управления дверьми. Вы успешно выполняете его просьбу и подходите к огромному стальному гермозатвору. А что случится дальше - остаётся загадкой
Концовки
Для первой концовки не нужно делать вообще ничего, и при этом она является самой хорошей. Открывая Ворота А, вы попадаете в квадратную комнату с высоким потолком и лифтом к долгожданному спасению. Вы заходите в лифт... И вот, солнечный свет за долгое время нахождения в комплексе режет вам глаза...
Вы попадаете в квадратную комнату с потолком в виде логотипа SCP. На улице день. Вы видите оперативников МОГ... Но вдруг, вы видите чёрное пятно, откуда выползает SCP-106. Кажется, спасения уже нет. Но Старик не обращает на вас никакого внимания, а начинает идти в сторону оперативников. МОГ открывают по нему огонь, но ничего не происходит. Тогда в ход пускают последний козырь - турель H. I. D. - единственное оружие, способное нанести хоть какой-то урон сто-шестому. Ослепительный луч вырывается из турели... В суматохе вам удаётся спустится по лестнице и дойти до технического коридора - казалось бы, вот оно, спасение. Но вдруг проход сзади вас обваливается, и вдруг вы видите 3 человеческие фигуры. Их слова:
Ты знаешь слишком много, чтобы позволить им схватить тебя. Ты идёшь с нами
На этом игра заканчивается. Возможно, эти люди являются Повстанцами Хаоса
Вторая концовка также связана с Выходом А, но для её получения нужно выполнить протокол возврата SCP-106.
Вы выходите на поверхность и видите точно тот-же вид на квадратную комнату, но при этом SCP-106 не появляется. К вам подходят несколько оперативников, но огонь не открывают. Игра на этом также заканчивается.
Исходя из конечного диалога можно понять, что скорее всего главного героя причислили к SCP объектам из-за возможности видеть будущее (связано с возможностью игрока сохранятся и проходить некоторые участки карты по несколько раз).
Следующие концовки относятся к Выходу Б
Для получения третьей концовки нужно выйти на поверхность через выход Б
Вы открываете стальные гермоворота, и видите за ними комнату с балконом, гермозатвором и лифтом на поверхность. Вы заходите в лифт... Ожидание...
Вы выходите на поверхность и замечаете большой тоннель и дорожку, огороженную металлической решёткой. Вы проходите по дорожке дальше и замечаете охранника, стоящего на сторожевой башне. Он открывает по вам огонь. Уварачиваясь от пуль вы замечаете поворот налево и путь дальше. Открывая дверь вы быстро бежите дальше, казалось бы, вот он, путь к спасению... Но все оказалось намного хуже. Вы приходите в комнату управления, где видите терминал с приказом о подрыве ядерных боеголовок, расположенных в комплексе. И вдруг вы слышите громкий рёв... Это SCP-682, и он выбрался на свободу.
На место нарушения условий содержания подлетают 3 вертолёта и открывают по рептилии огонь. Один из вертолётов падает из-за атаки объекта. И вдруг по громкой связи слышится приказ об активации альфа-боеголовок. Смерть неизбежна... Вы встаёте перед окошком, слышится сирена об эвакуации всего персонала. Вы стоите, и понимаете, что вашей жизни придёт конец. Сирена кончается, вы слышите взрыв... Конец... Главный герой умирает из-за взрыва ядерных боеголовок
Следующая концовка также связана в Выходом Б, но для ее получения в комнате управления боеголовками нужно их отключить.
Четвертая концовка идёт аналогично третей до момента активации боеголовок. Спустя некоторое время воя сирен они отключаются, и по громкоговорителям докладывают, что по неизвестным причинам детонация невозможна... В комнату управления заходит 3 оперативника. Вы в страхе выбегаете на улицу. И там вы видете боевой вертолет. Из пулемёта вам в грудь прилетает маслина. Главный герой падает замертво.
И ещё стоит упоминуть одну вырезанную концовку, неизвестно, каким образом можно было её получить, но она также связана с выходом Б. Главного героя убивал SCP-173
Плюсы и минусы
Плюсы:
+ Хоррор-составляющая. Игра действительно страшная, хоть и была разработана инди-студией
+ Атмосфера. Атмосфера неизбежности и беспомощности очень хорошо чувствуется за счёт музыкального сопровождения
+ Уникальность. Действительно, таких достойных игр по тематике SCP с таким большим количеством контента, а тем более жанра "хоррор" больше не существует. (SCP:SL в счёт не берём, ибо эта игра уже давно не страшная)
+ Моды. К игре было создано просто огромное количество разных модификаций, добавляющие очень много контента (тот же Ultimate Edition или Nine Tiled Fox Mod)
Минусы
- Баги. После выпуска игры (2012 год) в неё было невозможно играть из-за постоянных ошибок, багов, провалов под карту и вылетов. Сейчас практически все баги были исправлены
- Графика. В игре графика оставляет желать лучшего, хотя, это частично оправдывается малым бюджетом разработки
Вывод и авторское мнение
Подведём итог - SCP: Containment Breach действительно хорошая игра, давшая вселенной SCP второе дыхание. И аналогов точно такой-же игре пока-что нет. Моя личная оценка - 8/10, а стоит играть, или нет - решать вам.
Пару слов об SCP Unity
Относительно недавно стало известно про SCP: Unity - ремастер SCP: Containment Breach с улучшенным движком и графикой. Больше информации по данной игре вы можете узнать здесь
Примечания
SCP Containment Breach Wiki (русская)
Прошу оценить эту статью лайком, так как над ней я старался около двух дней!