Найти в Дзене
Daily Duck

Человек-Паук PS4 - Классический Костюм

Перед Инсомниак стояла не самая простая задача - правдоподобно обновить классический костюм и при этом сохранить его неповторимый шарм. Получилось ли? Сейчас узнаем. Плюсы Самым главный и банальный плюс - это детальное офактуривание. В глаза сразу бросается чёрный шов красной и внутренний шов синей секции; рельефная, слегка глянцевая наклеенная паутина и эмблемы; пупырчатый паттерн костюма и матовая синяя ткань. У подошвы отличная панелизация с узором паутины, которая смотрится по-комиксному глупо, но в то же время вполне правдоподобно и органично в реалистичном сеттинге игры. Матовый глянец оправы линз очень спокоен и элегантен, а глянец внутреннего стёклышка, напротив, очень непостоянный и энергичный. Миленький контраст. Веббинг/веб-паттерн (узор паутины) из-за просторных ячеек и количества радиальных с ловчими нитями на лбу и в области рта ближе всего к визуальному стилю Ромиты периода 70-ых, что круто. Мелкие складки в локтях и поясе не выглядят мусорно и не сбивают внимание с
Оглавление

Перед Инсомниак стояла не самая простая задача - правдоподобно обновить классический костюм и при этом сохранить его неповторимый шарм.

Получилось ли? Сейчас узнаем.

Плюсы

Самым главный и банальный плюс - это детальное офактуривание.

В глаза сразу бросается чёрный шов красной и внутренний шов синей секции; рельефная, слегка глянцевая наклеенная паутина и эмблемы; пупырчатый паттерн костюма и матовая синяя ткань.

У подошвы отличная панелизация с узором паутины, которая смотрится по-комиксному глупо, но в то же время вполне правдоподобно и органично в реалистичном сеттинге игры.

-3

Матовый глянец оправы линз очень спокоен и элегантен, а глянец внутреннего стёклышка, напротив, очень непостоянный и энергичный.

Миленький контраст.

Веббинг/веб-паттерн (узор паутины) из-за просторных ячеек и количества радиальных с ловчими нитями на лбу и в области рта ближе всего к визуальному стилю Ромиты периода 70-ых, что круто.

-5

Мелкие складки в локтях и поясе не выглядят мусорно и не сбивают внимание с главных деталей, вносят милый реализм в общую картину.

Браслеты Питера из первой катсцены, на которые он одел веб-шутеры, слабо, но видны под костюмом в области запястья, под шутером.

Можно с уверенностью сказать, что художники смогли удачно осовременить костюм и придать ему необходимой глубины: одни швы с подошвой уже выводят костюм на "реалистичный" уровень, что уж говорить о наклеенной паутине, складках и паттерне.

Однако без разочарований не обошлось.

-8

Минусы

Красного цвета в костюме нет - есть красно-оранжевый, который иногда снисходит до тёмно-красно-оранжевого.

Но по какой-то неведомой причине красный цвет присутствует в Повреждённом костюме. Это до неприятного смущает. Скорее всего, ошибка вызвана недопиленным откликом 3D объектов на источники освещения. У Инсомниак с этим проблемы, в чём мы ещё не раз убедимся.

-10

Маска резиновая, причём резина плотная - это ясно из первой катсцены игры и матового светоотражения, которое контрастирует с остальной частью костюма из (по идее) ткани; паттерн на маске сглажен, из-за чего резина выделяется ещё больше.

И ладно бы если это грамотно маскировалось, но нет, это выделяется ещё больше в некоторых катсценах и в геймплее, где можно заметить, что маска ярче костюма примерно на один тон.

В принципе костюм очень часто кажется полностью резиновым из-за природы светоотражения, и это выглядит максимально плохо - плотная матовая резина просто не может ассоциироваться с гибкостью и эластичностью, наоборот, она ощущается очень сковывающей, стянутой.

Очень неприятное ощущение.

В анфас линзы не сочетаются с маской и едва выпуклым веббингом, а форма головы не самая приятная, яйцеподобная.

-14

Кстати о линзах - они слишком громоздкие и выпуклые. В костюме без громоздких и выпуклых деталей они смотрятся инородно; верхняя оправа слишком толстая, а форма немного агрессивна.

-15

Ещё агрессивнее выглядит задняя эмблема. У неё очень острые и тонкие, словно пики, вторые суставы лапок. Интересно, что если убрать первые и сместить вторые суставы к краям туловища паучка, результат будет немного похож на заднюю эмблему первого костюма Супериора.

Интереснее в этом плане выглядит передняя эмблема - её силуэт практически полностью идентичен передней эмблеме вышеупомянутого костюма Супериора (в варианте Стегмана). Очень любопытно.

Итоги

Костюм неплох, все ошибки в основном технические: не успели правильно настроить отклик модели на источники света. С точки зрения именно дизайна могу придраться только к задней эмблеме и форме линз, они смотрятся агрессивно в общей композиции. Снимается костюм понятным образом, но это заслуга не Инсомниак, а первоисточника.

Нормальное осовременивание классики, хотя проходить всю игру в этом костюме не очень хочется из-за "красного" цвета и линз.

-18
Костюм создан Ксавьером Коэльо-Костольни (Худ. Персонажа), Джей Туасоном (Худ. Шейдеров), Сержио Сайксом (Тех. Дир. Персонажа), Марко Вилльяльпандо (Помощник-Худ. Персонажа) и другими художниками Инсомниак.