Про ремейк XIII, ожидаемый в ноябре этого года, мало кто говорит. Игру будто забыли, что неудивительно – оригинал вышел в далеком 2003 году. Более того, он провалился: получил смешанные отзывы критиков и плохие продажи, вследствие чего никакого продолжения не последовало. Однако для многих игроков эта игра осталась уникальным и теплым воспоминанием об ушедшей эпохе. Какой она была на самом деле? Начало века оказалось во всех смыслах переломным. Фильмы о Бонде утрачивали свою актуальность, традиционная рисовка уходила из мультфильмов, а геймеры радовались прогрессу в 3D, дарившему с каждым годом все более четкую картинку. «Тринадцатый» – героя зовут именно так – застрял между разными мирами. Обладая типичным и, пожалуй, даже приторным сюжетом и постановкой, XIII цеплял поразительной графикой, использующей технологию cel shading, и качественной шутерной механикой (оружие в игре действительно чувствуется, и чувствуется по-разному). Здесь, правда, стоит заметить, что сама по себе графика н