The Last of Us, Fallout и Halo - все они адаптированы для маленького экрана, но что скрывается за недавним всплеском в игровых телевизионных шоу? The Last of Us, Fallout и Halo - все они адаптированы для телевидения, но что скрывается за недавним ростом популярности видеоигр? За годы, прошедшие с тех пор, как печально известный Super Mario Bros. подвергся критике в 1993 году, фильмы о видеоиграх стали считаться в лучшем случае плохой идеей, а в худшем - "проклятыми". Это все равно не помешало Голливуду продолжать их съемку, и в последнее время даже наблюдается рост коммерчески успешных фильмов о видеоиграх: Соник в кино, Рэмпейдж и детектив Пикачу - все это выгодно с финансовой точки зрения. Возможно, разговоры о высоком их качестве еще не совсем уместны (о чем свидетельствуют их теплые приемы у критиков), но это все равно большой шаг вперед по сравнению с теми днями, когда фильмы о видео-играх обычно были отстойными. Телевизионные передачи о видеоиграх имеют гораздо лучшую репутацию