Пасхалки в видеоиграх очень стары. Первая пасхалка за всю историю была добавлена в Starship 1 и она вышла в 1977 году, что ознаменовало один из самых ранних известных случаев секрета, который могли открыть игроки.
На создание игр уходит нереально много времени - даже таких «базовых», как Starship 1, - и когда вы тратите время на этот конкретный продукт месяцы или годы своей жизни, вам, вероятно, трудно устоять перед искушением спрятать что-то в код, который игроки могут даже не найти.
И, разумеется, существует довольно много крайне извращенных разработчиков видеоигр, потому что многие игры содержат явно взрослые скрытые секреты, с которыми игроки сталкивались на протяжении многих лет, от платформ в форме пениса до некоторых сомнительных линий диалога.
Мы здесь не для того, чтобы судить: очевидно, что разработчики находят очень привлекательным вкладывать в свои игры шутки для взрослых, даже если предполагаемая игра предназначена для детей.
10. Награда наготой (Strikers 1945)
Аркадный шутер Strikers 1945 происходит после Второй мировой войны, когда внезапно появляется теневая организация под названием CANY и начинает сеять хаос с помощью мощного супероружия.
В ответ формируется элитный пилотный отряд - Strikers - для борьбы с этой новой угрозой.
Как вы можете заметить, игре не особо важна историческая достоверность, и, учитывая ее непристойную секретную концовку, она также не особо заботится об порядочности.
Если вы хорошо справляетесь на протяжении всей игры - получая золотые медали за каждую миссию и стараясь не потерять ни одной жизни - вы будете вознаграждены фотографиями (в основном женщин) пилотов, стоящих без одежды.
Не понятно, почему это было вообще добавлено. Судя по всему, это должно было стать мотиватором стать богом этой игры.
9. Форма костей (Apex Legends)
Когда в феврале 2019 года была запущена королевская битва Apex Legends, она имела всего одну карту - Kings Canyon.
Это абсолютно огромная арена, полная изящных достопримечательностей (например, Thunderdome, вдохновленная Безумным Максом), но в течение некоторого времени на карте, игроки, вероятно, не ожидали встретить подобное зрелище.
Одним из самых популярных районов карты является Город Черепа, который получил свое название благодаря огромному скелету, который его окружает. Этот скелет также является полностью проходимым, поэтому игроки могут подняться высоко, чтобы увернуться от огня противника, или использовать его в качестве выгодной позиции для снайперов. И прямо наверху лежит эта странная форма костей...
Теперь, учитывая, что это образование выглядит как пенис под определенным углом, трудно сказать, было ли это преднамеренным или нет, но учитывая, что на второй карте Апекса, World's Edge, тоже есть фаллические образы, все это начинает выглядеть не как совпадение.
8. Странный крик смерти (Beyond Oasis)
Также известный как «История Тора: Преемника Света», Beyond Oasis про убийства. Технически, речь идет о миссии принца Али, заключающейся в том, чтобы остановить нового владельца мощного Серебряного нарукавника, но на пути вы убьете множество врагов.
В самом деле, игра бросает в вас так много противников, что вы легко зарубите сотни врагов до того, как история закончится, и при этом вы можете заметить, что те неповоротливые солдаты-гуманоиды, которых вы постоянно убиваете, при смерти будут выпускать стон боли.
Есть несколько вариаций этих смертельных криков, и ни один из них не является особенно необычным, кроме одного: невероятно редкий стон, который звучит как женщина, издающая стон удовольствия.
Странно, что этот файл находится в игре, и еще более странно, что он исходит от умирающего вражеского NPC. В интернете на удивление мало информации об этом, поэтому мы даже не уверены, почему это происходит. Кажется, что это настолько редкое явление, что мало кто сталкивался с этим.
7. Насилование до смерти (Vendetta)
В бит-ем-апе Vendetta твоя цель - избивать (или стрелять) буквально все, что движется. Большинство злодеев, с которыми вы столкнетесь, будут большими мускулистыми головорезами или разгневанными байкерами, которые бросают Молотовы - то есть людьми, которые представляют серьезную угрозу вашему здоровью - но есть также один тип противников, с которыми вы можете столкнуться, который очень уж отличается.
Этот конкретный противник, одетый в обтягивающие кожаные штаны, подтяжки и с густыми волосами на груди, не будет пытаться ударить вас ногой, рукой или ножом. О нет. Вместо этого они попытаются изнасиловать тебя. Даже если вы повалите их на пол, они продолжат дергаться, а если они не смогут достать вас, они пойдут за ближайшим фонарным столбом.
Этот пункт в списке выводит слово «скрытый» до крайности, потому что для большинства людей в мире это совершенно недоступно. Эти необычные враги присутствуют только в определенных версиях игры - например, в японской - из-за цензуры на многих рынках.
Честно говоря, нетрудно понять почему.
6. Голодная лучница (The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild)
Интернет наводнен, кхм, «взрослыми произведениями искусства» и фанфиками с Линком из Легенды о Зельде. Но мы никогда не увидим ничего подобного в одной из официальных игр... верно?
Удивительно, но The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild имеет эту грязную маленькую шутку, которая кажется совершенно неуместной для игры, которая настолько очаровательна и дружелюбна для семьи. Это смешно, если честно.
Если вы направляетесь в магазин стрел «Любопытный колчан» в деревне Какарико, вы можете прочитать запись в журнале Ролы - «Одинокая лучница» - и кажется, что у нее довольно большой фетиш на Линка. Сейчас будет точная цитата из игры: «Этот новый парень в городе выглядит так, будто действительно знает, как натянуть лук», - пишет она. «Я надеюсь, что он придет и приставит мне стрелу. Никто этого не делал для меня слишком долго».
И это только то, что скрыто. Когда вы разговариваете с Ролой, прежде чем она даст вам квест, она говорит что-то вроде «почему бы тебе не вытащить свой лук и не показать мне что-то особенное?» и "мысль о том, что молодой парниша натягивает лук, просто делает мой день!"
Это отчаяние.
5. Разговор о сексе от Бенджамина Франклина (Assassin's Creed III)
Хотя серия Assassin's Creed, очевидно, не является исторически точной на 100%, создатели прилагают немало усилий, чтобы удостовериться, что такие вещи, как одежда и здания, настолько подлинны, насколько это возможно.
В результате, одна из лучших вещей в этих играх заключается в том, что они переносят вас в соответствующие периоды времени, а внимание Ubisoft к деталям действительно воплощает прошлые цивилизации.
Еще одна вещь, которая помогает с погружением - это то, что вы можете взаимодействовать с множеством известных исторических личностей, и в Assassin's Creed III вы натолкнетесь на таких, как Томас Джефферсон, Сэмюэль Адамс и Джордж Вашингтон.
Вы также можете пообщаться с Бенджамином Франклином, у которого будет самый необычный дополнительный разговор с вами в универсальном магазине в Бостоне.
Начав диалог, Франклин начнет рассуждать о том, что секс с пожилыми женщинами лучше, чем секс с более молодыми женщинами, ссылаясь на их опыт, их неспособность забеременеть и то, что отсутствие красоты повышает их «пользу».
Разговор длится пару минут, и его действительно странно слушать. Франклин много думал об этой теме.
4. Женское тело (Kirby's Dream Land 2)
Игры «Кирби» являются одними из самых веселых и восхитительных игр на планете, что вполне уместно, учитывая, что персонаж - маленький розовый шарик с огромными аниме-глазами. Было бы странно, если бы все было темно и несчастно.
В Kirby's Dream Land 2 вы управляете заглавным персонажем через серию уровней и для такой скромной игры это обеспечивает достаточно приличный челлендж. Также, там любопытный дизайн уровней, при этом игроки замечают, что вид секретного уровня 5-5 очень напоминает то, чего не должно быть в детской игре.
После попадания на уровень появляется ряд розовых квадратных платформ, на которых вы можете стоять: верхние выглядят как глаза, вторые - как рот, а третий - ну, вы поняли. Вам нужно спускаться ниже и ниже.
Самое смешное в этом то, что вы не можете видеть полную картину во время игры на уровне из-за приближенной камеры. Если бы вы не знали об этом заранее, вы бы просто подумали, что спускаетесь на обычные платформы.
Очень хитро.
3. Статуи непристойности (Grand Theft Auto: San Andreas)
Мини-игра «Горячий кофе» от Grand Theft Auto: San Andreas, пожалуй, самая известная «скрытая вещь для взрослых» в истории видеоигр, и в целом серия известна своими взрослыми шутками и дерзким чувством юмора.
А за пределами Горячего кофе, Сан-Андреас напичкан видами и каламбурами, которые будут понятны только старшим игрокам, и одна из самых забавных - метко названные Статуи непристойности, расположенные в Атриуме Лос-Сантоса.
При входе в здание можно увидеть пять гуманоидных статуй: четыре на краях комнаты и одну посередине. Четверо "зрителей" выражают шок (настолько, насколько это может статуя из камня), а та посередине... эээ... кажется, развлекается со своими частями тела.
Учитывая отсутствие деталей на моделях статуй (Сан-Андреас уже почти двадцать лет, и графически он состарился, как молоко), было бы вполне возможно пропустить, что здесь происходит, если вы наткнулись на эту комнату случайно, потому что многие игроки не осматривали статуи слишком близко.
2. Названия (Ratchet & Clank)
Да, мы немного обманываем: «шутка для взрослых» здесь не включена в игру, а скорее связана с тем, как озаглавлены игры в серии Ratchet & Clank.
Мультипликационная франшиза платформер-экшна существует с начала века, и первая игра в серии породила наследие, которое сохраняется и по сей день. Что весело - почти каждое последующее продолжение носило название, которое можно рассматривать как очень явную сексуальную аллегорию.
Такие названия, как Up Your Arsenal (В твой арсенал), Going Commando(что значит "не носить белья"), Quest For Booty(Поиск трофея, но Booty еще значит "попка"), Full Frontal Assault(Атака спереди по полной) - и, самое лучшее из них, "Размер имеет значение" для PSP - были наложены на упаковки серии на протяжении многих лет, но кое-что, что гораздо более непонятно, это то, что разработчик Insomniac также предлагает альтернативные названия для своих игр Ratchet & Clank, и они такие же дерзкие.
Например, Ratchet & Clank: All 4 One(Всё для одного) имел несколько рабочих названий, включая «Несколько организмов», «Братаны важнее врагов» и «Друзья с достопримечательностями».
1. Тут нужно объяснять? (Banjo-Tooie)
В то время как огромный пенис, который можно увидеть в Apex Legends, по крайней мере, был в игре с возрастным рейтингом для взрослых, эта особая часть фаллических образов находится в игре, предназначенной для детей.
Банджо-Туи был выпущен прямо на рубеже веков, и это был тип классического платформера того времени. Вы прыгаете и пролезаете через ряд красочных уровней - собирая по пути «Jiggies» - и все, от побочных персонажей до звуковых эффектов, чрезвычайно ярко и причудливо.
Вряд ли это та игра, где вы ожидаете увидеть что-то взрослое или непристойное, и поэтому многие игроки были весьма удивлены, обнаружив эту странную серию каменистых платформ на уровне Терридактилэнд.
Это один из самых известных случаев шутки для взрослых в видеоигре, и нетрудно понять, почему - это явно было создано со всей любовью, заботой и вниманием к деталям в мире.
-
Знаете какие-нибудь другие взрослые шутки в видеоиграх? Поделитесь грязью в разделе комментариев ниже!