Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Gamers Rating

Что вырезали из Cyberpunk 2077?

Недавно появилась информация о том, что во время разработки игры создатели CDPR решили отказаться от некоторых механик, но были ли эти вещи в игре вообще? 1. Кастомизация автомобиля. Да, главный герой Ви не сможет прокачивать транспортные средства по ходу игры, но игрок сможет находить уже прокачанные тачки. Тем более не было опровержений того, что с будущими дополнениями не добавят такую важную и интересную фичу. Хоть CDPR и не имели раньше дело с механикой кастомизации машин, но если они это сделают, то будет интересно на это посмотреть. 2. Бег по стенам. Когда у дизайнера уровней Макса Пирса спросили про бег по стенам, то он ответил, что эту механику убрали из игры, так как она не вписывалась в общий дизайн геймплея. Да, звучит странно, но вполне логично. Может возможность бега по стенам и выглядит эффектно, но в ней нет необходимости. Зачем вам пытаться найти стену и долго бежать по ней, если можно просто выстрелить во врага? Тем более и враг сможет по вам легче попасть, пока вы хо
Оглавление

Недавно появилась информация о том, что во время разработки игры создатели CDPR решили отказаться от некоторых механик, но были ли эти вещи в игре вообще?

1. Кастомизация автомобиля.

Да, главный герой Ви не сможет прокачивать транспортные средства по ходу игры, но игрок сможет находить уже прокачанные тачки. Тем более не было опровержений того, что с будущими дополнениями не добавят такую важную и интересную фичу. Хоть CDPR и не имели раньше дело с механикой кастомизации машин, но если они это сделают, то будет интересно на это посмотреть.

Одна из моделей Quadra V-Tech.
Одна из моделей Quadra V-Tech.

2. Бег по стенам.

-3

Когда у дизайнера уровней Макса Пирса спросили про бег по стенам, то он ответил, что эту механику убрали из игры, так как она не вписывалась в общий дизайн геймплея. Да, звучит странно, но вполне логично. Может возможность бега по стенам и выглядит эффектно, но в ней нет необходимости. Зачем вам пытаться найти стену и долго бежать по ней, если можно просто выстрелить во врага? Тем более и враг сможет по вам легче попасть, пока вы хотите эффектно до него добраться. Гибкость перемещения всё ещё остаётся в игре, из неё не вырезали рывки, замедления времени, перекаты, поэтому мы сможем нормально играть и без этой эффектной механики.

3. Метро для вида.

-4

На самом деле функции свободного перемещения с помощью этого вида общественного транспорта как я понял никогда, ни на одном этапе создания игры не было. Есть возможность пользоваться метро как быстрым перемещением. А другую информацию про то, что по вагону можно будет свободно перемещаться, там будут свои случайные события и то, что за метро придётся платить уже додумали игроки.

4. Нет кат-сцен от 3-го лица.

Один из сайд квестов.
Один из сайд квестов.

Эту новость объявили так, как будто кат-сцен от третьего лица было огромное количество, но на самом деле всё не так. CDPR хочет чтобы игрок с головой погрузился в их игру и чувствовал себя ближе к Ви, что легче сделать от первого лица. Некоторые кат-сцены всё-таки останутся, а также вождение машины можно будет смотреть от 3-го лица. Выглядят диалоги и кат-сцены от первого лица очень гладко и незаметно. Разработчики постарались сделать так, чтобы мы не играли в Cyberpunk 2077, а жили в нём.

5. Всего одна квартира.

Оружейная в квартире V.
Оружейная в квартире V.

Это правда, что будет всего одна квартирка для главного героя Ви, но по словам разработчиков она сильно преобразилась с момента её показа в 2018 году. Хоть нам и не показали всю обитель наёмника, но по тому, что можно было увидеть сложно вынести вердикт. Есть оружейная, гардероб, душ и место под постель. Тем более никто официально не опроверг слух, что в будущих дополнениях появится возможность сменить место жительства или улучшить то, что уже есть у игрока.

6. Нет робота компаньона.

Речь идёт про того бота, который был в мисии показанной в 50-минутном отрезке геймплея. Весь квест завязан на том, чтобы передать робота в руки компании Militech, но исходы у задания могут быть разные, как и способы получения этого маленького друга. Многие посчитали, что он может стать напарником главного героя, но это выдумки. Робот является лишь квестовым предметом. А других компаньонов будет множество по заявлению CDPR.

-7

Сама игра выходит 19 ноября 2020 года на ПК, PS4 и Xbox One X, а также на консолях нового поколения. Остаётся лишь ждать и надеяться, что больше переносов не будет.