Найти в Дзене
Game Cat

Как менялась полиция в GTA? Часть 2

В прошлой части мы ознакомились с первыми, еще двухмерными играми серии и началом трехмерной эры GTA. Сейчас мы продолжим наше знакомство с полицией GTA и том пути, по которому она прошла! GTA Vice City GTA Vice City стала очередным витком развития серии. Была подтянута графическая и техническая составляющая, добавлены новые виды транспорта, а место действия переместилось в штат Флорида - Вайс-Сити. Полиция в данной игре представлена в виде полицейского департамента Вайс-Сити, основанного на "Miami-Dade Police Department". Департамент имеет собственную расцветку и форму, а его транспорт ограничен не только автомобилями и грузовиками, но и лодкой с вертолетом. В игре полиция является как обычным для серии элементом геймплея, в виде уже ставшей обычной системе звезд, так и элементом сюжета. Система звезд была несколько изменена относительно третьей части. Главный герой может как и раньше сбрасывать звезды с "Взяток" или перекраски, но также появилась возможность смены одежды, которая поз
Оглавление

В прошлой части мы ознакомились с первыми, еще двухмерными играми серии и началом трехмерной эры GTA. Сейчас мы продолжим наше знакомство с полицией GTA и том пути, по которому она прошла!

GTA Vice City

-2

GTA Vice City стала очередным витком развития серии. Была подтянута графическая и техническая составляющая, добавлены новые виды транспорта, а место действия переместилось в штат Флорида - Вайс-Сити.

-3

Полиция в данной игре представлена в виде полицейского департамента Вайс-Сити, основанного на "Miami-Dade Police Department". Департамент имеет собственную расцветку и форму, а его транспорт ограничен не только автомобилями и грузовиками, но и лодкой с вертолетом.

-4

В игре полиция является как обычным для серии элементом геймплея, в виде уже ставшей обычной системе звезд, так и элементом сюжета. Система звезд была несколько изменена относительно третьей части. Главный герой может как и раньше сбрасывать звезды с "Взяток" или перекраски, но также появилась возможность смены одежды, которая позволяет снять с себя розыск, если он не больше двух звезд. Реакция и способы противодействия игроку также изменились. Так, при наборе первой звезды, полицейские будут атаковать игрока дубинками и пистолетом. Только с данного уровня розыска игрок может скрыться сам, не попадаясь на глаза патрулям. Помимо этого, полиция на более высоких уровнях начинает применять против игрока на машине шипы, а в погоню устремятся детективы на не маркированном автомобиле.

-5

В сюжете же полиция появляется в нескольких миссиях игры. Так, в миссии "Cop Land", игроку приходиться выдавая себя за полицейского с украденной формой, проникнуть через блокпосты, а в миссии "No Escape?" проникнуть в полицейский участок и вытащить из камеры нужного главному герою человека.

Из небольших, но приятных добавлений, стали более живые переговоры между офицерами, которые можно услышать в игре. Также у игрока появилась возможность выступить на стороне правопорядка, как в привычных для серии "Полицейских миссиях", получаемых в полицейских машинах, так и даже при помощи в погоне за человеком, преследуемым полицейскими. Каждый удар по нарушителю принесет игроку $50.

GTA San Andreas

-6

GTA San Andreas стала одной из значимых вех в развитии полиции как элемент сюжета, ведь именно с этой части сотрудники полиции выступают прямыми антагонистами в истории.

-7

Сама история игры начинается со знакомства с полицейскими, да не простыми, а продажными - Офицер Фрэнком Тенпеннии и Эдди Пуласки быстро берут СиДжея в оборот. Эти офицеры и их подразделение C.R.A.S.H. будут регулярно появляться в игре, выдавая игроку различные поручения под угрозой отправки в тюрьму. Кстати, C.R.A.S.H. - реально существующее подразделение полицейского департамента Лос-Анджелеса - Коллективные Ресурсы Против Уличных Хулиганов (Community Resources Against Street Hoodlums), созданный в конце 70-х и просуществовавший до конца XX века. Данное подразделение нередко обвинялось в расизме, подкидывании улик и фабрикации дел.

-8

Помимо основанного на полиции Лос-Анджелеса LSPD, в игре были представлены правоохранительные организации для каждого округа или города. Так появились департаменты Сан-Фиерро, дорожного патруля, Лас-Вентураса и некоторые другие. Департаменты имели хоть и общие цвета автомобилей, но каждый департамент имеет свою форму и участки в пределах своего места службы.

-9

Геймплейно взаимодействие игроком изменилось не сильно. Если раньше, в Vice City, игрок мог скрыться от полиции без перекраски и подбираемых "Звезд" только на первом уровне розыска, то теперь эта возможность стала доступна на любом из них. Единственным значимым добавлением - стали зоны с автоматическим повышением уровня розыска на Военных базах в портах Сан-Фиерро и в пустыне Лас-Вентураса.

Именно с этих игр появилась устоявшаяся система работы полиции и именно с данной эпохи началось активное использование правоохранительных органов в повествовании, а не только как очередной геймеплейный элемент. Впереди начинаются игры серии HD и в них полиция также претерпевала многие изменения и нововведения!

Продолжение истории полиции GTA!

Надеюсь, что вам понравилась данная статья! Подписывайтесь, что-бы не пропустить новые истории и материалы, а также оставляйте оценки и комментарии, для улучшения будущих статей! Спасибо за прочтение!

Вам может быть интересно:

Fallout: New Vegas - Что скрывает пустошь Мохаве? Секреты и пасхалки!

BioShock infinite - Как хорошо вы знаете город "Колумбия"? Викторина!