В своё время, когда вышел Apex Legends и с завидной регулярностью бил собственные рекорды по количеству активных игроков, можно было подумать, что в жанре «Королевская битва» ничего подобного больше уже не будет, причём настолько же быстро и стремительно. Но чуть позже вышла Call of Duty: Warzone, которая не просто развеяла эти сомнения, а с уверенностью заявила, что подобные достижения – это далеко не вершина и не предел.
За довольно короткий срок Warzone удалось привлечь более 15 миллионов одновременно играющих, а спустя всего лишь неделю – более 30 миллионов! Да и секрет успеха довольно простой: бесплатная модель распространения и корни, уходящие в знаменитую серию; интересный режим и минимум изъянов.
Официальный сайт игры: https://www.callofduty.com/ru/warzone
От «Blackout» к «Warzone»
Вообще когда речь заходит за Warzone, тогда её моментально хочется сравнить не с конкурентами, а с режимом «Блэкаут» из игры BO 4, потому что, отличая от товарища, можно заметить буквально с первых минут после прохождения боевой тренировки. Первым делом хочется отметить инвентарь, а точнее его полное отсутствие. Если раньше приходилось долго возиться с рюкзаками или рыскать по карманам убитых врагов, то в Warzone такой механики нет. Максимум, что есть, так это небольшое меню, благодаря которому другу можно скинуть деньги или патроны.
Отныне каждый боец начинает игру с имеющимся на руках пистолетом, может десантировать в любую удобную локацию на огромнейшей карте и заняться поиском снаряжения. Оружие делится на цвета, то есть имеет степень редкости. К примеру, «белое» оружие валяется повсюду, а вот что-то более ценное можно найти лишь в каком-нибудь ящике. Вообще механику качества оружия из цветного ящика авторы позаимствовали из режима «Огненный шторм» в BF 5. Поэтому разбираться в типах обвесов и прицелах нет необходимости. К примеру, «золотые» пушки обладают чуть ли не идеальными обвесами, а «зелёные» и «синие» хорошими, но далеко не самыми лучшими.
Также из того же Battlefield V разработчики переняли механику брони. Таким образом, если в «Блэкаут» приходилось искать броню, то в Warzone она имеет три типа ячеек для уникальных защитных пластинок, причём две из которых будут заполнены до конца с начала игры. Так что в начале игры погибнуть сложно, потому что противнику, грубо говоря, придётся попотеть, чтобы выбить всю дурь из вас, впрочем, как и вам.
Наследственные достоинства
Одно из главных достоинств Warzone в том, что она сочетает в себе все ключевые достоинства MW 2019 с симпатичной визуальной частью и чертовски приятной стрельбой. При этом здесь вдобавок ко всему: действительно гигантская карта, огромное количество любопытных локаций, высокая необходимость быть всегда в движении и просто масса ситуаций, когда необходимо выкладываться на полную ради победы. И в тот же момент Warzone лишена серьёзного недостатка других аналогичных «Королевских битв» – тут не приходится тратить время на сбор патронов и брони.
Добро пожаловать в ГУЛАГ!
Ещё одна занятная особенность Warzone заключается в том, что в какой-то степени она может показаться казуальной. Потому что большинство других «Королевских битв» никогда не прощают ошибок и если игрок погиб – необходимо начинать сначала, если, конечно, никто не успеет поднять. В Warzone всё иначе, потому что разработчики добавили ГУЛАГ, куда после смерти попадают абсолютно все и сражаются друг с другом на специальной арене, где можно вырвать кровью и потом шанс вернуться обратно на «Большую землю». Поэтому здесь даже не страшно умереть и всегда можно храбро сражаться, поскольку всегда есть шанс вернуться обратно.
И любопытно, что когда играешь в отряде (максимальное количество – 3 человека), появляется ещё одна крутая механика: если один из группы уже побывал в ГУЛАГЕ, то он всё равно может вернуться обратно, но для этого остальные члены группы должны собрать определённое количество денег. А также приобрести уникальное возрождение, которое продаётся в определённых точках.
Любой каприз за ваши деньги
Плюс ко всему здесь за деньги можно даже попросить, чтобы скинули набор с экипировкой, который был предварительно создан в отведённом для этого меню. Поэтому если не хочется испытывать удачу и заниматься поисками наиболее приятного оружия, можно всегда заплатить и получить его. Конечно, для начала придётся собрать определённую сумму и, как минимум, убить одного противника, но оно того стоит.
Режим «Plunder»
И для тех, кому борьба за выживание поднадоела, но при этом всё равно хочется сражаться с толпами других игроков, был создан уникальный режим под названием «Plunder». В нём все игроки будут разделены на специальные отряды, основная цель которых – собрать как можно больше местной валюты. Периодически придётся заниматься поиском мешков, цеплять их к вертолётам, воздушным шарикам и т.п. Но главное, что в этом режиме возрождаться можно неограниченное количество раз, хотя при смерти теряются деньги. В этом режиме также присутствуют контратаки, серьёзные и важные цели на сотни тысяч вечнозелёных, а также огромное количество напряжённых ситуаций.
Итог
У Warzone есть ещё одно важное достоинство – эта игра доказала, что жанр «Королевских битв» не только не потерял своего былого величия или популярности, но и ещё способен привлекать огромнейшее количество людей за весьма короткий срок. Хотя можно конечно сказать, что это всё благодаря бренду, но он здесь играет далеко не ключевую роль, потому что разработчикам удалось просто создать максимально интересный, глубокий и дружелюбный шутер, где весело проводить время с друзьями, приятно стрелять и даже приятно умирать! Да и Warzone – это единственная «Королевская битва», где есть настолько большое количество инноваций вместе с понятной целью – заработать как можно больше денег.
Поэтому если вы хотели бы поиграть не в дешёвую «Королевскую битву», а в дорогую, где присутствует проработанная стрельба, оружие, техника, приятный мультиплеер, отличная графика и проработанный визуальный стиль, тогда самое время окунуться в бесплатную Warzone!