Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
dEN5

Качественный конструктор на пк а также для телефона !

Качественный конструктор на пк а также для телефона ! Конструктор Робот Механизм Техника Игры Длиннопост В этом посте будет информация из открытых источников по игре Principia описание Principia - игра включающая в себя два режима, прохождение уровней и режим моделирования. В одиночном режиме вам предстоит пройти более 20 уровней, управляя роботом и помогая ему преодолевать препятствия. Что сделать довольно таки сложно, весь игровой процесс построен на логическом мышлении и способности планирования. А вот в режиме конструктора у вас будет возможность самому создавать игровые уровни, используя сотни комбинаций предметов и элементов. По мимо этого вы сможете попробовать собрать собственного робота из десятков механических и электронных деталей. скриншоты Официальный сайт игры Principia
Principia - Клуб поклонников игры(вк) История Мы перезагружаем серию «Аппарат», чтобы создать самую веселую, увлекательную и основанную на сообществе физическую игру-головоломку. Привет, меня зовут Э
Оглавление

Качественный конструктор на пк а также для телефона !

Конструктор Робот Механизм Техника Игры Длиннопост

В этом посте будет информация из открытых источников по игре Principia

описание

Principia - игра включающая в себя два режима, прохождение уровней и режим моделирования. В одиночном режиме вам предстоит пройти более 20 уровней, управляя роботом и помогая ему преодолевать препятствия. Что сделать довольно таки сложно, весь игровой процесс построен на логическом мышлении и способности планирования. А вот в режиме конструктора у вас будет возможность самому создавать игровые уровни, используя сотни комбинаций предметов и элементов. По мимо этого вы сможете попробовать собрать собственного робота из десятков механических и электронных деталей.

скриншоты

-2
-3
-4
-5
-6

Официальный сайт игры Principia

Principia - Клуб поклонников игры(вк)

История

Мы перезагружаем серию «Аппарат», чтобы создать самую веселую, увлекательную и основанную на сообществе физическую игру-головоломку.

Привет, меня зовут Эмиль Романус, и я создал серию игр «Аппарат».

Десять лет назад, когда только начинали появляться смартфоны, я задал вопрос: как сделать сенсорные экраны необходимыми для игрового процесса?

Я не знал, останутся ли сенсорные экраны вообще, и не станет ли игра в игры на вашем телефоне чем-то особенным. Поэтому я рискнул. Идея перетаскивания, комбинирования и взаимодействия с объектами на экране для решения физических головоломок превратилась в первую игру «Аппарат».

Как вы можете видеть, концепция оказалась мгновенным успехом: игра доминировала в топ-листах и ​​собирала миллионы игроков . Крупные компании пытались скопировать нас, но не смогли! Bithack, моя компания, выросла (ну, мы перешли от только меня к трем парням, использующим мой подвал в качестве офиса), и мы в конечном итоге выпустили Apparatus 2: Principia. Технологически и функционально обе игры были действительно бесконечными и удивительными. Но с точки зрения бизнеса и маркетинга, будучи небольшим независимым разработчиком игр, мы допустили немало ошибок, и в конечном итоге из-за финансовых трудностей пришлось закрыть и «Аппарат», и «Принципию». Одно из моих самых больших сожалений в жизни.

После закрытия я получал ежедневные электронные письма от случайных игроков, спрашивающих меня, где находятся игры. Некоторые из них сердиты и разочарованы, но большинство из них ностальгируют и жаждут вернуть сообщество игроков.

Все больше и больше людей предлагают Kickstarter, и вот мы здесь. Настало время вернуть серию «Аппарат» с третьей частью . Игра будет называться Apparatus, как и первая игра, а не Apparatus 3, потому что это перезагрузка. И я гарантирую, что это будет самая универсальная, увлекательная и веселая физическая головоломка.

Что такое аппарат?

Если у вас не было телефона Android в 2011 году, или у вас не было возможности поиграть в оригинальную игру Apparatus, вы упустили один из величайших феноменов в истории игр-головоломок . Apparatus завоевал сердца миллионов игроков, стал самой продаваемой игрой в своей категории, игрой с самым высоким рейтингом, которая была выбрана Google как «Выбор редакции» в течение шести месяцев подряд и получила признание критиков во всем мире за ее инновационные игровая механика и интуитивно понятное использование сенсорного экрана.

Но Apparatus - это не просто мобильная игра - его наследник Principia, выпущенный в 2014 году, был доступен в Microsoft Windows, а также в Android и iOS. И на этот раз с новым Apparatus мы стремимся к поддержке консоли и, возможно, даже к виртуальной реальности, если мы превзойдем наши цели финансирования в этой кампании на Kickstarter.

Но что это за аппарат? Лично я не считаю «Аппарат» игрой в типичном смысле. Многие люди, которые играли в оригинальный Аппарат или Принцип, сказали, что вообще не играют в игры вообще. Так что же сделало этот сериал достаточно особенным, чтобы они могли играть? 

  • Это стимулирует ваш мозг и острый ум. Другие игры часто используют петли принуждения и быстрые удары допамина. Как наркотики! Но Аппарат противоположен этому, не удивляйтесь, если вы потратите 30 минут на решение головоломки. Или если вы застряли на 2 недели, не в состоянии найти решение вообще. > :)
  • Это хобби Я видел, как игроки проводят месяцы, просто работая, работая, работая над своими творениями. Результат - тысячи объектов взаимодействуют, чтобы создать что-то действительно удивительное и впечатляющее. И помните, вы не теряете время, если это хобби! ;)
  • Дух сообщества. Трудно превысить удовлетворение, опубликовав свое творение в Интернете после нескольких недель напряженной работы, а затем получая отзывы от других игроков. Или просто скрываться, играть в творения других игроков, делиться идеями и участвовать в соревнованиях.

 Игровой процесс

Аппарат выводит традиционную игру на новый уровень. Вам не только нужно решать головоломки, используя законы физики, но вы также должны использовать свой творческий потенциал и интеллект, чтобы соединять простые кусочки в то, что решает головоломку для вас. Будь то простое транспортное средство, которое доставляет мяч в чашку, или, возможно, рука робота с датчиками приближения, которые самостоятельно перемещаются вокруг препятствий, чтобы осторожно бросить мяч в пункт назначения.

Базовые объекты, такие как деревянные доски и пластиковые ящики, можно комбинировать с серводвигателями, батарейными блоками и множеством датчиков и электроники, чтобы создать нечто, автоматизирующее решение головоломки.

Цель варьируется от уровня к уровню. Иногда мяч должен достичь цели. Иногда банда игрушечных роботов, идущих безмозгло, должна избегать смерти (помните Леммингов?). Общим знаменателем является то, что вам предоставляется набор объектов и осталось выяснить это. Ты в значительной степени сам по себе.

Характеристики

Подключение и подключение

Используя гвозди и стержни, объекты соединяются, чтобы сформировать формы и хитрости. Все подчиняется законам физики, поэтому вы можете легко использовать свою интуицию, чтобы определить, где находится центр масс и как объекты будут взаимодействовать.

электроника

В дополнение к моделированию законов физики, Аппарат имеет свою собственную систему электроники . Существуют сотни устройств, начиная от простых двоичных операций, таких как XOR, AND, NOR, и заканчивая тригонометрическими функциями, такими как sin, cos и atan2. 

Конечно, отправка информации с одного устройства на другое почти никогда не сопряжена с какими-либо сложностями. Кнопка может быть подключена для включения ракетного двигателя с помощью одного кабеля , точно так же, как лазерный датчик может быть подключен к лампе с помощью одного кабеля.

Несколько примеров:

  • Инвертор сигналов
  • потолок и пол
  • Квадратный корень и квадрат
  • Toggler
  • Скользящая средняя
  • зажим
  • Сдвиг значения
  • Очередь FIFO
  • muladd
  • XOR, OR, AND и NAND (произнесите эту строку пять раз)
  • ЕСЛИ, ЕСЛИ-еще, сравнить равно, сравнить меньше или равно и т. Д.
  • Мин и макс
  • Сум, мул
  • Конденсатор
  • Модуль памяти
  • SinCos
  • atan2
  • таймер
  • Sequencer
  • случайный
  • И больше!

 Датчики и счетчики

 Чтобы сделать ваши приспособления автономными, прибор предоставляет несколько датчиков. Они также чрезвычайно просты в использовании. Например, датчик приближения измеряет расстояние до ближайшего объекта и выдает значение от 0 до 1. Вы можете легко направить датчик приближения вниз и подключить его к ракетному двигателю, и у вас будет судно на воздушной подушке! Если он становится нестабильным, используйте тилметр и два боковых толкателя, чтобы стабилизировать его (посмотрите на «E» на изображении «Особенности» выше, только для этого).

  • Измеритель приближения
  • наклономер
  • Измеритель угловой скорости
  • Датчик давления
  • Датчик удара
  • Поиск объекта (относительный угол и расстояние)
  • Измеритель скорости
  • Детектор объекта
  • гироскоп
  • Лазерный датчик
  • И больше!

Разные объекты

Мы создали так много причудливых объектов для Principia, и все они также будут включены в новый Аппарат.

  • Пульт дистанционного управления - отправляйте сигналы своему творению с помощью экранных кнопок и ползунков или мыши и клавиатуры. Да, вы сможете управлять тем роботом, о котором мечтали построить.
  • Лазеры
  • Линейный двигатель / сервопривод
  • Объект излучатель и поглотитель
  • Регулятор времени (для замедленного движения)
  • Игровой менеджер для определения, когда игрок выигрывает или проигрывает
  • Гравитационный менеджер
  • Излучатель эффектов (взрывы, дым и т. Д.)
  • Звуковой синтезатор с синусоидальной, квадратной, импульсной, пилообразной и треугольной формами), бит-сокрушением, объемным вибрато, частотным вибрато. Легко создавать свои собственные звуки спецэффектов или даже музыку.
  • И больше!

Песочница

Песочница - это свободная строительная зона с бесконечными возможностями. Используйте все доступные компоненты и объекты для создания хитростей, мини-игр, приключений, собственных уровней головоломки и многого другого.

Гибкость песочницы позволяет вам устанавливать свои собственные правила победы в игре. Вы даже можете добавить свои собственные доски рекордов, чтобы другие игроки, которые пробуют ваш уровень, могли соревноваться и соревноваться друг с другом.

Сообщество Аппарата

После того, как вы создали что-то в песочнице, вы можете загрузить его одним нажатием кнопки в разделе сообщества. Здесь игроки могут играть, комментировать и голосовать за творения друг друга. 

  • Топ-листы - Самые удивительные и получившие наибольшее количество голосов работы рекламируются на первой странице, также есть ежедневные, еженедельные и ежемесячные топ-листы.
  • Соревнования - одной из самых высоко ценимых особенностей Principia были еженедельные соревнования. Чтобы принять участие в конкурсе, просто загрузите свое творение и отправьте его на конкурс. Затем другие игроки голосуют, чтобы выбрать победителя. Победитель и призер получают золотые и серебряные значки для ношения рядом с именами пользователей. Есть также ежемесячные соревнования, где вы можете с Black Diamond Badge!
  • Форумы - конечно, обсуждение и помощь друг другу очень важны и легко осуществимы на форумах.

Примеры уровней сообщества от Principia

Что нового со времен оригинальных игр?

  • Лучшая графика (скриншоты и видео, которые вы видите на этой странице, вовсе не представляют конечный продукт, только концепцию)
  • Быстрее и точнее физика
  • Поддержка большего количества платформ
  • Еще много объектов
  • Система материалов с настраиваемыми свойствами, такими как трение, плотность и т. Д.
  • Это с открытым исходным кодом!
  • Новый раздел сообщества
  • СТО новых и сложных уровней головоломки

платформы

  • ПК (Windows, Linux)
  • IOS
  • Android
  • (растянуть цели) PS4, Nintendo Switch, Xbox One, Виртуальная реальность. Давайте обсудим это, когда мы превзойдем нашу первоначальную цель.

Бюджет и сроки

А игра такого комплекса всего за ~ 50000 долларов? Нет, это было бы невозможно. Мы уже инвестировали более 500 000 долларов в Principia, и мы будем основывать новый Аппарат на исходном коде и файлах Principia. Мы не начинаем с нуля.

Кроме того, 50 000 долларов - это действительно минимум. Если мы достигнем этой цели, вы получите игру и все функции, описанные здесь (но с лучшей графикой и другими настройками). Цель включает аренду офиса, активы и лицензии, а также зарплату для нашей небольшой команды. Но то, на что мы искренне надеемся, - это достичь некоторых из наших растянутых целей, таких как добавление поддержки плавной динамики, многопользовательской игры, консолей и многого другого, и мы объявим эти цели, когда доберемся до этого. 

Так что не сдерживайте свое обещание из-за нашей низкой цели , потому что у нас так много еще впереди!

Лента новостей

  • Май 2019 - этот Kickstarter, оказывается, имеет большой успех, и мы уже приступили к работе
  • Июнь 2019 г. - запущен сайт сообщества с форумами
  • Июль 2019 - Первая очень ранняя версия была разослана спонсорам
  • Сентябрь 2019 г. - пользователи с ранним доступом теперь могут загружать и делиться своими творениями на веб-сайте сообщества.
  • Октябрь 2019 года - бета-релиз
  • Ноябрь 2019 - официальный релиз 

Почему кикстартер?

Новый Apparatus - это игра с открытым исходным кодом, финансируемая сообществом. Мы будем продавать пакеты уровней головоломки, чтобы покрыть текущие расходы и дальнейшее развитие, но основная цель сейчас - сделать что-то удивительное и доступное для всех. Сообщество очень важно для игры, поэтому мы хотим создать игру вместе с сообществом.

Оригинальный Аппарат был очень, очень успешным, поэтому мы могли бы поговорить с издателем игры, чтобы найти финансирование в другом месте. Но они никогда не финансировали бы игру с открытым исходным кодом, и нам пришлось бы делать игру по-своему! Мы предпочитаем делать это так, как хочет сообщество, и именно это сообщество убедило нас перезагрузить серию. 

Для этого видения Kickstarter - лучший вариант.

О нас

Bithack - независимый разработчик игр из Швеции. Мы делаем игры, которые бросают вызов вашему разуму и творчеству.

Компания была основана мной (Эмилем) в 2010 году, и я отвечаю за все, что здесь есть, но в основном я занимаюсь программированием. Я начал программировать в 10 лет и имею опыт работы со всем, от 3D-игр до банковских систем, искусственного интеллекта (нейронных сетей) и технологий поисковых систем. 

Микаэль, который оказался моим братом, - лучший низкополигональный 3D-модельер, которого вы найдете. Он также занимается программированием и другими вещами, где это необходимо.

Кайса, которая оказывается моей женой, следит за тем, чтобы все было структурировано и организовано, включая эту кампанию, и чтобы мы выполняли свои обещания. У нее финансовое образование.

Если вы правильно сделали математику, вы будете знать, что эта компания состоит из 3 человек. Конечно, мы будем расширяться, если это необходимо, и я знаю нескольких великих людей, которые работали с нами раньше.