Найти в Дзене

Битва настолок!

Да свершится великая битва! До последней сломанной метлы, до последнего расколотого котла, последнего потерянного ингредиента и взорвавшегося зелья! И только дети покажут победителя в этой войне!
Магическая метла vs Неуклюжая ведьма.
Zoch vs Haba!👻
Что ж, обе игры про ведьму, в обеих играх нужно сварить зелье, обе игры на внимательность и память и обе игры классные. Выбирая лучшую из них, я

Да свершится великая битва! До последней сломанной метлы, до последнего расколотого котла, последнего потерянного ингредиента и взорвавшегося зелья! И только дети покажут победителя в этой войне!

Магическая метла vs Неуклюжая ведьма.

Zoch vs Haba!👻

Что ж, обе игры про ведьму, в обеих играх нужно сварить зелье, обе игры на внимательность и память и обе игры классные. Выбирая лучшую из них, я выбрать не смогла.)

Начать стоит с игрового процесса, я думаю.

-2

В метле он проще: ход начинается с того, что игрок должен раскрутить ведьмочку Винни с помощью волшебной палочки. Куда указывает ведьмина метла, туда и должна лететь Винни. На дорожках, над которыми пролетает ведьмочка, лежат ингредиенты, и чтобы забрать один из них себе, игрок должен открыть книгу заклинаний с тем же ингредиентом, расположенных по краям поля. Если не угадал, то заколдованный ингредиент улетает в другую стопку.

-3

А побеждает тот, кто первый сварит в своём котле зелье из 5 любых собранных ингредиентов.

Теперь Неуклюжая Ведьма и с ней не все так просто, будем разбираться.)

-4

Вот базовые правила: начинает ходить тот, кто произнесёт самое смешное заклинание. Игрок слева от него кидает фиолетовый кубик и пока все произносят считалочку, ходящий игрок должен запомнить цифру, что выпала на кубике. Как только заклинание произнесено, кубик прячется под шейкер, а игрок должен найти недостающий ингредиент. Для этого надо мысленно переставить ведьму на то, количество клеточек, сколько точек выпало на кубике, посмотреть на котёл, перед которым «остановилась» ведьмочка и взять недостающий ингредиент.

После этого остальные игроки поверяют выбор. Они поднимают шейкер, смотрят на количество точек, перемещают Ведьму на нужное количество шагов и переворачивают котёл - там изображён недостающий элемент. Побеждает тот, кто собрал больше всех снадобий.

-5

А теперь начинается самое интересное, в этой игре #haba есть т.н. Фекс-эффект - в игру вступают новые кубики и Волшебный Фекс. Новые фигурки меняют правила до неузнаваемости.)

Какая вам больше понравилась? А у кого есть та или другая, любите играть в них?))