Несколько лет назад я успешно прошел Terraria, закрыв всех боссов. Это был свежий и крутой опыт песочницы, где мир активно откликается на твои действия. Пускай возможностей для строительства было поменьше, чем в Minecraft, однако это окупалось за счет снаряжения, кастомизации и, самое главное, духа настоящего приключения. Да-да, в Minecraft только потом добавили подземелья, различных врагов и боссов! Terraria была первее (но не первой, конечно). Разумеется я приобрел Starbound, игру похожую во многих аспектах, чуть ли не в момент выхода и... разочаровался. Контента в ней было чуть больше пёсьего пука. Однотипные планеты, отсутствие особых механик, однотипные и повторяющиеся постройки - игра была явно слабее Terraria. Тогда меня хватило только на постройку пары красивых бункеров, а после я благополучно забросил её. К слову о модах. О них я тогда знал мало и в ограниченном ключе, мол: да, есть такая штука в GTA SA, в Minecraft, в Mount & Blade, в TES: Oblivion, да и всё, наверное. Са