Найти в Дзене
Back Side Game

Почему не стоит приобретать боевой пропуск в Дота 2?

Каждый год в рамках игрового турнира, проводят самый масштабный и запоминающий момент для игроков Дота 2. Фанаты со всего мира, своими усилиями и кошельками, собирают огромный призовой фонд для будущих победителей The International. После объявления турнира и дат с играми, Valve добавляют дополнительный контент в виде Боевого Пропуска для Доты 2. Для игроков подготовили награды, которые они получат с достижением определенного уровня. Но не отпускает тот факт, что некоторые награды выглядят очень просто, на фоне прошедших турниров. Тем самым возникает вопрос:А стоил ли вообще его приобретать? 1.Стоимость боевого пропуска. Компания Valve никак не захотела пойти на встречу людям и хоть немного снизить ценник на Боевой пропуск. Если брать в учет то, что большинство людей находятся на карантине, значит лишние покупки совершаться будут гораздо реже, тем самым упадет трафик потенциальных покупателей. 2.Однообразие контента. С каждым новым Боевым пропуском, контент внутри него практически не
Оглавление
Своеобразный кубок победителя The International.
Своеобразный кубок победителя The International.

Каждый год в рамках игрового турнира, проводят самый масштабный и запоминающий момент для игроков Дота 2. Фанаты со всего мира, своими усилиями и кошельками, собирают огромный призовой фонд для будущих победителей The International. После объявления турнира и дат с играми, Valve добавляют дополнительный контент в виде Боевого Пропуска для Доты 2. Для игроков подготовили награды, которые они получат с достижением определенного уровня. Но не отпускает тот факт, что некоторые награды выглядят очень просто, на фоне прошедших турниров. Тем самым возникает вопрос:А стоил ли вообще его приобретать?

1.Стоимость боевого пропуска.

Компания Valve никак не захотела пойти на встречу людям и хоть немного снизить ценник на Боевой пропуск. Если брать в учет то, что большинство людей находятся на карантине, значит лишние покупки совершаться будут гораздо реже, тем самым упадет трафик потенциальных покупателей.

2.Однообразие контента.

С каждым новым Боевым пропуском, контент внутри него практически не меняется. Однообразные по стилю и по подачи предметы. Теряется смысл и желание играть и получать их.

3.Расходники.

Самая наверно бесполезная награда за всю историю Доты 2. Добавляет несколько предметов в сам игровой процесс. Они на него никак не влияют, но очень сильно отвлекают от игры. Ладно бы если их давали редко, но практически каждый десятый уровень дают эти самые расходники. Из себя они представляют вид не активных предметов и эффектов.

4.Лучшие награды - дорогие награды.

Самые лучшие и интересные награды находятся ну уж очень далеко от игрока. На их получение есть два варианта, либо приобрести уровни за реальные деньги, либо забыть на реальную жизнь и тратить время за постоянной игрой.

5.Падение уникальности предметов качества Arcana.

Arcana - Самое редкое и визуально красивое качество предметов. Выделяется на фоне остальных своей недоступностью и стоимостью. Предметы подобного качества полностью меняют персонажа в визуальном стиле.

Игрокам дали возможность голосовать за следующего героя, который может получить уникальный предмет. Тем самым в год выходит примерно 2-3 таких предметов. Уникальность их угасает, как и оригинальность.

Итог.

И это далеко не все минусы и уж точно не самые явные. Придраться можно и к остальным мусорным возможностям Боевого Пропуска.