Всем читателям доброго времени суток! Сегодня мы подведем общие итоги режима "Столкновение", который еще проходит, но скоро закончится. Поэтому, собственно, и итоги. Погнали! Итак, сначала мнение игроков. Все, с кем я говорил, заявляли, что режим не очень. Сами разработчики позиционируют его как "еще более динамичные схватки". Динамичные, да? Динамичнейшее стояние в кустах на ПТ, в лжидании, пока кто-то высунется... На самом деле да, динамики тут не было. Плюс к этому урезанные карты, плюс их мало... Вобщем мнение игроков однозначное- уныло. Лично я сыграл пару боев в этом режиме, и потом просто забыл про него. Может быть тут что-то исправят турниры, но я в этом очень сильно сомневаюсь. На данный момент режиму можно ставить твердый 0, и отправлять на доработку. Честно- вообще не понимаю, чем WG руководствовались, вводя его в игру. А вот мои идеи, по исправлению данного режима: Так будет достигнута цель режима- динамичность. Например будут задачи- завершить бой как можно быстрее. Так