Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

5 необычных деталей в видеоиграх, которые удалось заметить лишь немногим

Большая часть современных видеоигр - это огромный проект, в котором тесно взаимодействуют различные элементы и детали. Огромное внимание уделяется сюжетной основе, визуальной составляющей и геймплейным особенностям. Теперь для того, чтобы полностью исследовать виртуальный мир, геймерам приходится потратить не один час игрового времени. Поэтому неудивительно, что некоторые интересные элементы
Оглавление

Большая часть современных видеоигр - это огромный проект, в котором тесно взаимодействуют различные элементы и детали. Огромное внимание уделяется сюжетной основе, визуальной составляющей и геймплейным особенностям. Теперь для того, чтобы полностью исследовать виртуальный мир, геймерам приходится потратить не один час игрового времени. Поэтому неудивительно, что некоторые интересные элементы ускользают от внимания большинства. Предлагаем вам посмотреть на парочку необычных деталей, которые заметили лишь немногие. Поехали!

Metal Gear Solid 2

"Гений" видеоигровой индустрии Хидэо Кодзима уже в начале своей деятельность в качестве разработчика понял, что игрокам нужны нестандартные элементы геймплея, и начал активно их внедрять в свои проекты. Так, например, в Metal Gear Solid 2 в начальной кат-сцене мы видим, как главный герой вырубает свет на палубе выстрелом из пистолета. После того, как мы принимаем управление на себя, то можно заметить, что в его магазине уже на 1 пулю меньше. Но если игрок пропустит эту кат-сцену, то свет останется включенным, а магазин окажется полным. Порой именно таких решений и не хватает большинству проектов, которые уже погрязли в клише.

Red Dead Redemption 2

-2

Уровень детализации этой игры поражает воображение. Разработчики проекта привнесли в него множество необычных деталей, которых не увидишь среди других рядовых видеоигровых продуктов. К примеру, здесь очень реалистично поставлены перестрелки. Про рикошеты тоже не забыли. Пули могут отрикошетить даже от металлического ружья за спиной главного героя. В любой другой игре пуля просто бы прошла сквозь него.

Lucius

-3

Порой многие игроки пропускают интересные детали лишь потому, что не используют некоторые функции предоставленных им предметов. Так, например, в "Lucius" если навести фонарик на Люцифера, то можно увидеть его настоящую сущность.

Black Mesa

-4

В некоторых играх разработчики уделяют особенное внимание физическим законам. По крайней мере, они стараются учесть все условия, чтобы окружающий игрока виртуальный мир выглядел подобающим образом. Так, например, в Black Mesa звук далекого взрыва будет слышен только тогда, когда до главного героя дойдет ударная волна.

Factorio

-5

Некоторые игры могут порадовать необычным взаимодействием с гарнитурой или иными аксессуарами для компьютера. Так, например, окно загрузки "Factorio" синхронизируется с подсветкой на клавиатуре, если она у вас, конечно, есть.

А какие интересные детали в видеоиграх замечали вы? Напишите в комментариях!

Также рекомендуем к прочтению:
5 интересных деталей в видеоиграх, которые замечают далеко не все геймеры

Подписывайтесь на канал, ставьте лайки и комментируйте! Спасибо за прочтение!