Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Canlev

Отличные игры в жанре симулятора ходьбы

Симуляторами ходьбы называют игры, где геймплей, как бы это логично не звучало, фокусируется на постоянной ходьбе. В них мы в основном ходим да изучаем, так что игры в основном сюжетно ориентированные. Лично мне данный жанр не особо нравится, но лично для себя я выявил несколько игровых проектов, которые, несмотря на тотальную и нудную ходьбу, мне понравились. Всё таки сюжет для меня имеет первостепенное значение. И сейчас я о них Вам и поведаю. Gone Home Вот представьте такую ситуацию: Уезжаете вы из родительского дома и спустя год возвращаетесь навестить семью. И...дома то нет никого. И куда все подевались и почему ни коим образом не предупредили? Ответить на эти вопросы - ваша первостепенная задача. И вы начинаете ходить по всему дому и изучать... Gone Home - это прекрасная история о любви, трагичная и пробивающая на эмоции. Причём, только от вас зависит, насколько глубоко вы проникнитесь истории. Для полного понимания нужно изучить каждый уголок дома и прочитать все записки. И если
Оглавление

Симуляторами ходьбы называют игры, где геймплей, как бы это логично не звучало, фокусируется на постоянной ходьбе. В них мы в основном ходим да изучаем, так что игры в основном сюжетно ориентированные. Лично мне данный жанр не особо нравится, но лично для себя я выявил несколько игровых проектов, которые, несмотря на тотальную и нудную ходьбу, мне понравились. Всё таки сюжет для меня имеет первостепенное значение. И сейчас я о них Вам и поведаю.

Gone Home

Вот представьте такую ситуацию: Уезжаете вы из родительского дома и спустя год возвращаетесь навестить семью. И...дома то нет никого. И куда все подевались и почему ни коим образом не предупредили? Ответить на эти вопросы - ваша первостепенная задача. И вы начинаете ходить по всему дому и изучать...

Gone Home - это прекрасная история о любви, трагичная и пробивающая на эмоции. Причём, только от вас зависит, насколько глубоко вы проникнитесь истории. Для полного понимания нужно изучить каждый уголок дома и прочитать все записки. И если вам кажется, что в симуляторе ходьбы сложно полноценно что то изучать, знайте - игра проходится очень быстро. Разработчики верно выверили баланс - пройдя игру, вы одновременно насладитесь историей и не заскучаете от излишней ходьбы.

SOMA

-2

Сома несколько отличается от предыдущей игры геймплейно - всё же в ней большее взаимодействие с предметами, как и большее количество прохождения, присутствуют прятки от монстров и даже пострелять разок дадут! Но всё же это симулятор ходьбы. Спускаясь на дно и бегая от точки А до точки Б, ты хорошо это понимаешь. И игра всё же успевает надоесть иногда чересчур излишней беготнёй. Но по большому счёту это мелочи - сюжет максимально держит в напряжении...

Обычный человек в обычном городе в обычное время собирается на обычную операцию. По её окончанию он просыпается примерно на сотню лет позже в совершенно другом месте, где почти нет людей, зато есть роботы, которые чувствуют себя людьми. И весь этот мир в будущем крайне привлекает к себе внимание - о лоре игры авторы позаботились, изучать его крайне интересно. Все эти вопросы в стиле "Что за чёрт тут происходит" и "как такое возможное" будут постепенно таять по мере прохождения, а ответы наверняка вас удивят...

The Stanley Parable

-3

А вот этот симулятор ходьбы вообще не может надоесть. Ведь как может надоесть игра, в которой количество развилок поражает? В первые 3 прохождения я умудрился сломать игру, побывать в мире Майнкрафта и выслушать кучу саркастичных замечаний от моих действий. Ведь я старался никогда не слушаться рассказчика, и лишь одно это решение сулит огромное множество вариантов развития событий. Суть проста: вы оказываетесь в офисе, абсолютно один, и тут некий рассказчик начинает комментировать происходящее и давать подсказки, как бы ответить на главный вопрос: "Куда все делись?" Можно идти по его советам, а можно выбрать свой собственный путь. Либо следовать пути рассказчика отчасти, либо вообще забить на него и делать ровно всё наоборот. В общем, крутая игрушка, в которой почти не нужно думать и можно расслабиться.

What Remains of Edith Finch

-4

Отчасти игра напоминает Gone Home в том плане, что главный герой также возвращается домой и никого в доме не обнаруживает. Только теперь это игра не о любви, а о семье. Теперь мы будет окунаться в мир своих родственников, пытаясь понять, куда все делись.

Игра строится на изучении личности каждого члена семьи. Через некоторые вещи мы будет попадать в прошлое героев, чувствовать их мысли, переживания, эмоции. Постепенно будет складываться полная картина произошедшего, и будет она, к сожалению, неутешительной.