Найти в Дзене
Блог пиарщика

Первая космическая война

Так как я историк (нет), то, конечно же, мне захотелось поделиться с вами историей первой компьютерной игры, получившей широкое распространение. Сегодня речь пойдет о таких людях, как Стив Рассел и Мартин Гретц. Эти ребята – студенты (сейчас будет сложное название) Массачусетского технологического института. Они познакомились в туристическом клубе своего вуза, нашли общие интересы. Собрали группу из нескольких программистов и, собственно, начали ею руководить. Кстати говоря, группа называлась «Hingham Institute», так как Грац и Витенен жили на улице Хингам. И в 1961 году они решают создать игру, и вскоре написали простую стрелялку с двумя ракетами, которые бомбят друг друга. Учитесь! За два месяца в свободное от различной работы время они создали целую игру! А вы все — нет времени, нет времени… Теперь немного о том, как это выглядело. Обратите внимание на круглый экран. Так вот, это —катодный дисплей, на котором показывалась карта боевых действий, а именно — небо или космос. Геймплей

Так как я историк (нет), то, конечно же, мне захотелось поделиться с вами историей первой компьютерной игры, получившей широкое распространение. Сегодня речь пойдет о таких людях, как Стив Рассел и Мартин Гретц. Эти ребята – студенты (сейчас будет сложное название) Массачусетского технологического института.

Команда создателей первой успешной компьютерной игры
Команда создателей первой успешной компьютерной игры

Они познакомились в туристическом клубе своего вуза, нашли общие интересы. Собрали группу из нескольких программистов и, собственно, начали ею руководить. Кстати говоря, группа называлась «Hingham Institute», так как Грац и Витенен жили на улице Хингам.

-3

И в 1961 году они решают создать игру, и вскоре написали простую стрелялку с двумя ракетами, которые бомбят друг друга. Учитесь! За два месяца в свободное от различной работы время они создали целую игру! А вы все — нет времени, нет времени…

-4

Теперь немного о том, как это выглядело. Обратите внимание на круглый экран. Так вот, это —катодный дисплей, на котором показывалась карта боевых действий, а именно — небо или космос. Геймплей рассчитан на двух игроков, соперники могут перемещать шаттлы и стрелять, все это делалось с помощью клавиатуры. Цель игры довольно простая – нужно вывести из строя шаттл противника. И да, я до сих пор не сказала название игры, а оно было очень простым — Spacewar. Или, если по-нашему, космическая война. В то время тема космоса вообще была мегаактуальной. Все же помнят, когда первый человек покинул земную орбиту?

12 апреля 1961 года Юрий Гагарин первым из людей полетел в космос. В 1962 американские студенты создали первый симулятор космической войны. Совпадение? Не думаю!
12 апреля 1961 года Юрий Гагарин первым из людей полетел в космос. В 1962 американские студенты создали первый симулятор космической войны. Совпадение? Не думаю!

Spacewar работала на новом (по тем временам) компьютере PDP-1. Его процессор выполнял сто тысяч операций в секунду (современные разгоняются до двух миллиардов), а оперативной памяти у PDP-1 было 9 килобайт.

В этой истории есть и грустный момент. Разработчики не получили никакого денежного вознаграждения. Единственное что, они приобрели — славу среди других программистов. Это уже потом Spacewar стала коммерческой игрой.

-6

В 1971 году появилась другая версия игры – аркадная. Она называлась Computer Space, и успеха никому не принесла. Зато это случилось с другой модификацией — Galaxy Game, созданной Биллом Питтсом. Это был игровой автомат, установленный в помещении Стэнфордского студенческого союза. Игра пользовалась успехом шесть лет. Сегодня авторская версия Spacewar находится в коллекции Computer Museum History Center в Маунтин Вью, Калифорния.

Музей компьютерной истории в Калифорнии
Музей компьютерной истории в Калифорнии