Индустрия мира игр к 2023 году превысит 200 миллиардов долларов, а количество геймеров по всему миру станет свыше 3 миллиардов человек [по прогнозу компании newzoo]
Игровая индустрия показывает уверенный рост
Специалисты аналитического отдела компании Newzoo представили на обозрение последний прогноз по ситуации на игровом рынке до конца 2023 г. В прогнозе аналитики оценивали непосредственное влияние эпидемии COVID-19 2020-го года на эту отрасль.
Специалисты в области аналитики говорят о том, что к окончанию 2020 года итоговое число игроков по всему миру превысит отметку 2,7 млрд. человек, а к 2023 году оно станет выше трех миллиардов человек. Эти цифры соотносятся с общим годовым ростом (CAGR), который составляет 5,6 процентов за 2015 – 2023 годы.
Когда речь идет о платформах, то, по последним прогнозам, количество активных игроков, которые выбирают игры на портативных устройствах, в 2020 году достигнет отметки 2,5 миллиарда пользователей, количество игроков игровых консолей увеличится до примерно 0,88 миллиардов покупателей, а людей, выбирающих игры на ПК, — до 1,3 миллиарда пользователей.
Если речь пойдет об отдельных регионах, то Азиатско-Тихоокеанский район продолжит оставаться наиболее заинтересованным в индустрии, доля этого района по итогам уходящего года будет составлять 54% (увеличение, по сформированным прогнозам, составит 4,9 процента). Район EMEA (Африка, Европа, Ближний Восток) останутся на отметке 14 процентов, несмотря на то, что количество пользователей в Африке и на Ближнем Востоке, по ожиданиям экспертов, станет вдвое больше, если сравнивать с годом до этого. США будет составлять 18 процентов от всех геймеров в мире, а Латинская Америка наберет 10 процентов и продемонстрирует гораздо более внушительное увеличение.
Ожидание компании Newzoo по увеличению оборотов получается выше, чем если рассматривать по пользователям – очевидно это становится возможным благодаря пандемии этого года COVID19, который оказал положительное влияние на весь игровой рынок. Скорость увеличения показателей CAGR в среднем за год получает оценку 9,6 процентов за период с 2013 по 2023 годы. Если к окончанию 2020 года оборот должен составить 159,3 миллиардов долларов, то к началу 2023г. оборот ожидается около 200 миллиардов долларов.
В результатах деятельности аналитиков приводятся рейтинги таких подписных сервисов, как Xbox Live Gold, PlayStation Plus, Xbox Game Pass, EA Access и недавно выпущенный Nintendo Switch Online. Специалисты по аналитике дают прогноз, что в текущем периоде совокупный доход этих компаний будет составлять 5,8 миллиардов долларов, что соотносимо примерно 13% от всего оборота отрасли консолей для игр, примерно 4% от общего оборота всей игрового индустрии.
Компания Newzoo не прогнозирует существенного роста прибыли от услуг игровой подписки в обозримом будущем (порядка 3 лет). В то же время они предрекают снижение оборотов от продаж игр на физических носителях на 2% и уменьшение продаж копий игр в цифровом виде на 1%. В то же время покупки внутри игр увеличатся до 77 процента к 2023 году, в то время как в конце 2020 года ожидается прирост на 74 процента.
Читайте также: Какие игры будут доступны на PlayStation 5. Также ранее мы писали о том, что рекламодатели объявили байкот Facebook.
Оригинал статьи на нашем сайте: https://h-it.ru/igrovaya-industriya-pokazyvaet-uverennyy-rost