Найти в Дзене
Игровой Мир

ИГРОВЫЕ НОВОСТИ (КРИСС АВЕЛЛОН,Cyberpunk 2077,МСТИТЕЛИ,Diablo IV,THE LAST OF US 2)

В данной статье расскажу вам последние новости за неделю и самое важное из этого! КРИСС АВЕЛЛОН Криса Авеллона, пожалуй самого известного сценариста в игровой индустрии обвинили в неоднократных сексуальных домогательствах и он свою вину публично признал. Разумеется этот инцидент не остался без последствий, Польская компания Techland которая работает над Dying Light 2 объявила, что прекращает сотрудничество с Авеллоном и если верить заявлению, решение было обоюдным. Из обращения так же следует, что разработчики пересмотрели план производства игры, видимо поэтому релиз и отложили. Руководители студии остались недовольны какими то особенностями проекта и начали переделывать боевик. Издательство Paradox Interactive также объявило, что в будущую Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 не попадет ничего из того что было предложено Авеллоном, по словам издателя разработчики сотрудничали со сценаристом на ранних этапах, но в ходе творческого процесса всё давно изменилось. Но помним чт
Оглавление

В данной статье расскажу вам последние новости за неделю и самое важное из этого!

КРИСС АВЕЛЛОН

Криса Авеллона, пожалуй самого известного сценариста в игровой индустрии обвинили в неоднократных сексуальных домогательствах и он свою вину публично признал. Разумеется этот инцидент не остался без последствий, Польская компания Techland которая работает над Dying Light 2 объявила, что прекращает сотрудничество с Авеллоном и если верить заявлению, решение было обоюдным.
-2

Из обращения так же следует, что разработчики пересмотрели план производства игры, видимо поэтому релиз и отложили. Руководители студии остались недовольны какими то особенностями проекта и начали переделывать боевик.
Издательство Paradox Interactive также объявило, что в будущую Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 не попадет ничего из того что было предложено Авеллоном, по словам издателя разработчики сотрудничали со сценаристом на ранних этапах, но в ходе творческого процесса всё давно изменилось.
-3
Но помним что с обвинениями с неподобающим поведением уже ранее сталкивались другие представители игровой индустрии, в частности композитор The Elder Scrolls Jeremy Soule и Олег Холопка, один из создателей Night In The Woods, последний покончил с собой вскоре после увольнения из студии Infinite Fall ____________________________________________________________________________________

Cyberpunk 2077

-4
Состоялся первый эфир Night City Bayer, где CD Projekt RED поделилась новыми деталями Cyberpunk 2077.
Сначала разработчики представили свежий трейлер, в котором показали город и завязку истории с кражей важного чипа у одной из корпораций, в финале появился и главная звезда игры Johnny Silver Hand в исполнении Киану Ривза.
-5
Также создатели продемонстрировали механику Brain Dunce, возможность переживать чужие воспоминания, это немного напоминает аналогичную фишку из боевика Remember Me от студии Dont Not. Фрагменты памяти можно и редактировать, исследуя небольшую локацию и подмечая какие то детали, что пригодятся при планировании будущий миссии. В показанном отрывке, герой переживает воспоминания бандита, который пытался ограбить магазин, однако на выходе получил смертельное ранение , персонажи хотели понять как умер преступник. Разработчики планируют использовать механику в качестве площадки для множества самых разных историй от драматических до комедийных , еще , CD Projekt RED анонсировало аниме по мотивам грядущей игры.
-6
____________________________________________________________________________________

МСТИТЕЛИ

-7
На прошлой недели Компания Square Enix провела большую презентацию, на ней было показано несколько свежих трейлеров Мстителей и геймплейный фрагмент за тора, а так же в первые представили кооперативные задания.
-8
В сюжетном трейлере, герои узнают что 5 лет назад в Сан- Франциско их всё таки подставили , а за произошедшем стоит Модак. Злодей пытается выставить людей со сверх способностями угрозой для общества, а после уничтожить их, даже если ему самому придется погибнуть.
-9
Вдобавок в ролике показали лидера и мерзость архи врагов Халка, следом представили 7ми минутный ролик с Тором, где бог грома избивает роботов и механического мини-босса паука. Выглядит это всё красиво, но очень уж однообразно. Бывший новостной редактор Game Informer Imran Khan поделился инсайдом о том, что, тестеры проекта не раз жаловались на однообразие процесса, что конечно же не радует.
-10
Так же на презентации разработчики подробнее рассказали о прокачке, благодаря которой, игроки смогут настроить каждого героя под себя , это касается активных умений, перков, экипировки и уникальных костюмов, чтобы открыть некоторые из них придется выполнять особые задания. Всего в игре будет 7 типов миссий:
  1. Легендарные задания :: они образуют сюжетную компанию, правда ждать законченной истории на старте не стоит, разработчики планируют растянуть ее на много месяцев.
  2. Зоны боевых действий :: это многоступенчатое задание с кооперативом.
  3. Зоны высадки :: они сосредоточены вокруг одной цели, например саботажа или защиты союзников.
  4. Задания фракций :: они откроются после прохождения компании.
  5. Рейды на крепость :: в игре называются Ульями.
  6. Режим хранилища :: вам предстоит искать объекты ориентируясь на данные разведки.
  7. Сектор злодея :: это цепочка заданий которая ведет к сражению с каким-нибудь известным боссом из пантеона Марвел
Выход игры состоится 4 Сентября на PS 4, XBOX ONE и PC, до конца года она доберется до PS 5 и XBOX SERIES X
____________________________________________________________________________________

Diablo IV

-11
BLIZZARD представила очередной ежеквартальный отчет о ходе разработки Diablo IV, в котором поделилась новыми подробностями игры. В ходе последнего этапа разработки, команда создала черновую версию всех элементов игровой зоны под названием сухие степи, включая элемент компании, элементы открытого мира, предметы, зону для PvP, подземелья и ролик, завершающий ее сюжетную линию.
-12
Затем разработчики в течении двух дней проводили тестирование новой версии. В Diablo IV будут реализованы новые способы подачи сюжета, изменятся разговоры между персонажами. Сейчас авторы экспериментируют с различными ракурсами камерами автоматически подобранными алгоритмам и выставленные вручную, для простых бесед с NPC она приближается к собеседникам, а для персонажей используется библиотека анимации, соответствующей общей тематики разговора, для более сложных бесед ракурс будет схожим, но персонажам зададут анимацию специально созданную вручную. Самые важные моменты сюжета авторы намерены показывать ролики, обрабатываемые в реальном времени, где героя игрока можно будет увидеть со всей его экипировкой.
-13
В открытом мире игроков ждут события, возможность создавать предметы, глобальный режим PvP, побочное задание и лагеря. Те что захваченные противником, можно освободить и тогда они превратятся в дружественные заставы с NPC и вратами странствий.
-14
У каждого лагеря есть своя история, которая подается с помощью визуальных элементов. Также в ходе игры можно будет получить транспорт, разработчики отмечают,что средства передвижения и связанные с ними предметы откроют новые возможности для прогресса. Что касается мультиплеера, то других игроков можно будет встретить в городах, которые превратятся в площадки для общения после выполнения сюжетных заданий. В подземельях сможет находиться сам игрок и его группа.
-15
В будущем отчете разработчики расскажут о различных нововведениях для классов и о том как они обновили систему древа талантов. В течении года авторы так же поделятся новыми подробностями о системе предметов и затронут тему музыки в в игре.
-16
Наконец в BLIZZARD отметили, что Diablo IV пока не готова даже к альфа тестированию. На данный момент релиз игры запланирован на PS 4, XBOX ONE и PC.
____________________________________________________________________________________

THE LAST OF US 2

-17
SONY Объявила, что первые 72 часа продажа сиквела превысили 5 миллиона копий, это абсолютный рекорд для компании. Предыдущим обладателем титула был человек паук, который за аналогичный срок продался тиражом в 3,3 миллиона копий. Также, новинке удалось обойти и стартовые показатели ремейка Final Fantasy VII в 3,5 миллиона.
-18
Автор THE LAST OF US Neil Druckmann поблагодарил игроков за впечатления, скриншоты, гифки и отзывы о новинки, отметив что на создание всего этого потребовались годы работы сотен специалистов.
-19
____________________________________________________________________________________

ДАЛЬШЕ БОЛЬШЕ, БЕРЕГИТЕ СЕБЯ, СЧАСТЬЯ ВАМ!