Найти в Дзене
ProGame

9 военных игр, в которых стрельба не главное. o_0

Первоначально военные видеоигры изображали вооруженные конфликты довольно простым способом, в рамках сюжетных линий, намекающих на Вторую Мировую Войну.
Оглавление

Первоначально военные видеоигры изображали вооруженные конфликты довольно простым способом, в рамках сюжетных линий, намекающих на Вторую Мировую Войну. Союзники хорошие, члены Оси плохие. Конечно, мы играем за союзников и убиваем плохих парней.

Одинаковые противники, по-видимому, сделали нас равнодушными к ужасу войны. Потому что в этих играх вам не жалко побежденных противников. Там часто просто нет времени для этого.

Война никогда не меняется - эта фраза, популярная среди геймеров в серии Fallout, также может быть применена ко многим играм FPS, в которых сценарии сводятся к одному: убить как можно больше врагов. К счастью, некоторые разработчики видеоигр любят экспериментировать - также с темами войны, разрабатывая «военные игры не для всех». Далее следуют военные игры, которые не ориентированы на убийство, в отличие от большинства других ААА FPS. Встречайте девять военных игр, в которых стрельба не самая важная из механик.

This War of Mine

Игра была выпущена в 2014 году, но может удивить вас и сегодня. Игра недавно была рекомендована в польских средних школах как часть учебной программы по истории, этике и философии. В чем же феномен этой игры?

Отличительной чертой этой является то, что мы контролируем не вооруженных до зубов солдат, а практически полностью безвредных мирных жителей. Они прячутся в полуразрушенных домах, стараясь избегать снайперов и группировок бандитов. Ночью, однако, они вынуждены исследовать различные уголки города (супермаркеты, больницы, церкви и т. д.) и искать припасы, чтобы выжить и наконец сбежать. Однако это нелегко - иногда мы сталкиваемся с дилеммой: оставлять ли имущество слабым и больным неигровым персонажам или ограбить их, чтобы обеспечить безопасность для членов команды (что навсегда оставит след в личности отдельных персонажей). Моральный выбор и нехватка основных продуктов (лекарств и бинтов, еды и воды, боеприпасов и оружия, даже седативных средств) делают This War of Mine уникальной, потому что она побуждает размышлять о человечности и её границах.

11-11 Memories Retold

-2

Французский Digixart был основан Йоаном Фанизом, который ранее дал Ubisoft игру под названием Valiant Hearts. Первой игрой команды была крайне необычная и довольно амбициозная мобильная игра Lost in Harmony: Kaito's Adventure. Позже, студия вернулась к теме Первой мировой войны и показала этот глобальный конфликт с точки зрения противоборствующих сторон. Мы играем за молодого фотографа из Канады Гарри (озвучивает Элайджо Вуд) и техника из Германии Курта (озвучивает Себастьян Кох).

Игра представляет собой полнокровное приключение с видом от третьего лица, где война рассматривается глазами двух героев с разными причинами вступления в войну. Канадец приехал на романтический крестовый поход, чтобы доказать свою ценность. Немец, в свою очередь, хочет найти своего сына, погибшего во время боевых действий. Игрок колеблется между последующими воспоминаниями, постоянно меняя стороны конфликта - иногда вынужден принимать сложные решения, которые определяют будущее обоих солдат. Изюминкой игры, однако, является ни система принятия решений, ни даже трогательная история. Это ... удивительное произведение искусства - без него это была бы просто очередная обычная игра. Атмосфера придает игре гораздо большую глубину, балансируя на грани художественного искуства - и часто привнося сильные чувства.

Valiant Hearts: The Great War

-3

Хотя 11-11 Memories Retold может произвести сильное впечатление, хотя он даже не близок к эмоциональному, слезоточивому уровню, достигнутому в предыдущей игре Fanise, Valiant Hearts: The Great War. Игра была создана Ubisoft Montpellier - людьми, которые нам подарили Rayman Origins. На этот раз разработчики позволили нам управлять не двумя, а четырьмя разными персонажами - мы играем за французского фермера, призванного в армию (Эмиль), американского добровольца (Фредди), бельгийского фельдшера, пытающегося найти своего отца (Анна) и ... зятя вышеупомянутого фермера, но с немецким паспортом (Карл). Все сложно, и судьба миллионов людей во время первого глобального конфликта поставлена ​​на карту.

В игре нет ни одного слова - крики, сообщения и высказывания персонажей либо бормочутся, либо сопровождаются специальными символами, окруженными комическими облаками. Благодаря этой простой процедуре мы знаем, что делать - хотя при решении нескольких головоломок вам придется ломать голову, чтобы найти решение. Тем не менее, игра - помимо очень очаровательного игрового процесса, сфокусированного на сюжете и визуальных эффектах - действительно эмоциональна и захватывающая, но также и познавательна, поскольку она изобилует историческими фактами и картинами, которые помогают вам понять то время. Это большое преимущество - мы не только переживаем катарсис, связанный с трогательным финалом, но и узнаем что-то ценное.

Combat Medic: Special Ops

-4

Это безусловно, самый уродливый проект в подборке. Даже в 2002 году, когда вышла игра, она никого не впечатлила графикой. Помните, это был год Grand Theft Auto: Vice City и The Elder Scrolls III: Morrowind. Но здесь он находит идеальное место. CMSO позволит нам взять под контроль медика, обычно не считающегося героем в видеоиграх.

На первый взгляд, она выглядела как дешевая мобильная игра эпохи Java с изометрической перспективой, ужасными текстурами и ужасно выглядящими объектами и полигонами. Но игра начала набирать обороты, когда начались боевые действия. Нашей задачей было найти раненых солдат, увести их в безопасное место, вне огня противника, и попытаться спасти их жизни. В этот момент камера переключается на FPP, показывая раненого солдата, которого мы должны изучить, чтобы определить, какая помощь ему нужна. Мы также могли бы использовать широкий спектр инструментов и лекарств, и мы могли также решить, эвакуировать ли солдата или нет.

Примечание: PlayWay, издатель, известный нетребовательными симуляторами, недавно объявил, что их новая игра будет называться MEDIC: Pacific Corpsman и выйдет в 2021 году.

Radio Commander

-5

Когда дело доходит до военных игр, немногие более интересны, чем Radio Commander, дебют другой студии из Варшавы, Serious Sim. Источником вдохновения для этой игры, без сомнения, стал 911 Operator. Однако правила игры сильно изменились - вместо города мы смотрим на карту военных действий где-то глубоко во Вьетнаме. Через радио мы связываемся с солдатами, действующими в поле - мы не видим их непосредственно в действии, а только слышим.

Позиции наших подчиненных могут быть отмечены на карте маркерами, обозначающими отдельные группы наших союзников и противника. Во время игры мы делаем различные выборы (например, в зависимости от времени суток, в течение которого мы посылаем вертолеты для эвакуации солдат с поля боя), и последствия нашего выбора раскрываются только по радио.

Plane Mechanic Simulator

-6

Такой список не может быть полным без симулятора механика. В Plane Mechanic Simulator мы, конечно же, ремонтируем самолеты. Существует множество различных типов повреждений: разбитые окна с пятнами крови, сломанное шасси, разбитые винты, не говоря уже о мощных двигателях.

Это довольно типичный, малобюджетный симулятор. Это не что-то дикое с точки зрения технологий, и игра в основном посвящена людям, уже заинтересованным в этой теме. Однако это может оказаться альтернативой для тех, кто предпочитает смотреть на войну с другой точки зрения. Есть кампания, в которой жизнь команды зависит от нашей работы.

The Snowfield

-7

Snowfield - экспериментальная игра, разработанная в рамках GAMBIT Summer 2011. Сначала вы можете получить небольшой диссонанс, так как это бесплатная браузерная игра, но после нескольких минут игры вы не сможете ее забыть. Разработчики пошли на простую идею: там, где заканчивается большинство игр (то есть после битвы), начинается эта игра.

Снежное поле отличается от всех игр в этом списке - и она очень выигрывает от своей ауры таинственности. На самом деле неясно, является ли игра фильмом ужасов или психологической драмой, когда мы блуждаем по заснеженной пустыне, чтобы найти других выживших. Чтобы они следовали за нами, мы должны сначала что-то для них сделать (например, найти крест солдата, который является верующим). На базе у нас есть большая печь, в которой мы сжигаем не только дрова, но и ружья или письма семьям, найденные на трупах солдат. Раскрывает ли игра неизмеримые страдания и тщетность войны? Определенно. Игра длится менее 45 минут, и игровой процесс может быть более изощренным, как и анимация и элементы управления.

Long Gone Days

-8

Создателям из BURA удалось собрать почти 24 тысячи долларов за свою кампанию. Эти средства не были потрачены впустую, что делает историю привлекательной даже для заявленных противников жанра, который представляет Long Gone Days. Игра по стилистическим причинам, безусловно, не всем понравится - к сожалению. Помимо типичных решений jRPG, у нас есть много элементов, характерных для конкретной формулы геймплея, известной как визуальный роман.

Те, кто может преодолеть незначительные неудобства, узнают фантастическую историю о Рурке, молодом снайпере, который решает сбежать из подземного комплекса под названием Ядро, в котором он жил с самого рождения. Вам следует протестировать игру от студии в Сантьяго - очевидно, если вы заинтересованы в видеоиграх на военные темы - и видите совершенно иную перспективу виртуальных вооруженных конфликтов.