Найти в Дзене
Музей Будущего

Девушки, машины и киборги из будущего: киберпанк польского художника

Чтобы открыть изображения в полном размере, нажмите на них. Не забудьте про саундтрек. Бонус в комментариях! Инфопространство. Согласованная галлюцинация, создаваемая и поддерживаемая день ото дня миллиардами операторов всех наций, начиная с детей, изучающих азы математических наук… Логическое представление сведений, содержащихся в памяти и на магнитных носителях всех компьютеров всего разумного человечества. Уильям Гибсон, "Нейромант" Эта цитата Гибсона, одного из отцов-основателей киберпанка, как мне кажется, задаёт нужный тон статье и показывает, что реальность и киберпанк стремительно сближаются. А визуализировать это туманное "завтра" помогут картины нашего сегодняшнего гостя. Мацей Кучара (Maciej Kuciara) - современный цифровой художник, мастер концентрированного киберпанка. Среди его клиентов - кинокомпании Sony Pictures, Disney, Warner Bros, 20th Century Fox, Marvel, разработчики игр CD Projekt RED, Naughty Dog, Crytek и многие другие. Удивительно, что Мацей Кучара не появлял

Чтобы открыть изображения в полном размере, нажмите на них. Не забудьте про саундтрек. Бонус в комментариях!

Шоу начинается
Шоу начинается
Инфопространство. Согласованная галлюцинация, создаваемая и поддерживаемая день ото дня миллиардами операторов всех наций, начиная с детей, изучающих азы математических наук… Логическое представление сведений, содержащихся в памяти и на магнитных носителях всех компьютеров всего разумного человечества.
Уильям Гибсон, "Нейромант"

Эта цитата Гибсона, одного из отцов-основателей киберпанка, как мне кажется, задаёт нужный тон статье и показывает, что реальность и киберпанк стремительно сближаются. А визуализировать это туманное "завтра" помогут картины нашего сегодняшнего гостя.

Мацей Кучара (Maciej Kuciara) - современный цифровой художник, мастер концентрированного киберпанка. Среди его клиентов - кинокомпании Sony Pictures, Disney, Warner Bros, 20th Century Fox, Marvel, разработчики игр CD Projekt RED, Naughty Dog, Crytek и многие другие.

Удивительно, что Мацей Кучара не появлялся в моих публикациях раньше. Пришло время это исправить и познакомиться со звездой неона и создателем харизматичных персонажей из мрачного будущего

Техническое обслуживание
Техническое обслуживание

Мацей родился в Польше, где прожил большую часть своей жизни и стал профессионалом в мире видеоигр. В 2003 году, заинтересовавшись компьютерной живописью, Кучара быстро осваивает 3D-моделирование и самозабвенно работает, проводя дни перед экраном и планшетом.

Во время учёбы в Университете Мацей уже выполнял небольшие художественные проекты, а позже сменил несколько студий, участвуя в разработке игр Crysis 2 и Warface и на раннем этапе - Cyberpunk 2077.

Киборги для фильма "Призрак в доспехах"
Киборги для фильма "Призрак в доспехах"

Вскоре художник перебирается в Лос-Анджелес и активно включается в киноиндустрию. Среди картин, над которыми работал Кучара, - "Восхождение Юпитер", "Стражи Галактики", "Призрак в доспехах". Для последнего Мацей разработал внешний вид андроидов, улицы, костюмы и транспорт. Стильным оказался не только экстерьер автомобилей киберпанка...

...но и интерьер, отсылающий нас к минимализму и функциональности, свойственным 1980-м:

Для фильма "Бегущий по лезвию 2049" Мацей в сотрудничестве с другими художниками нарисовал серию открыток в ретростиле. Здесь помимо сюжетов фильма особое ощущение создаёт рисовка, близкая к классическому аниме всё тех же 80-х:

Мацей - очень продуктивный художник, успевающий рисовать масштабные полотна огромного мегаполиса будущего, потонувшего в тумане преступности и безысходности...

...и ярких персонажей, идеально вписывающихся в это будущее. Больше работ художника вы найдёте на его сайте. Советую также посмотреть его интервью.

Подписывайтесь, мы публикуем лучшую фантастику!