Найти в Дзене
Игровая годнота

[Обзор] Unreal Tournament 3. Забытая эпоха Epic Games.

Какой онлайновый шутер сейчас можно назвать самым популярным? Сейчас за это имя борются такие гиганты как CS, Call of Duty и много кто ещё. Но, много лет назад, баланс сил был совершенно иным и серия Unreal Tournament претендовала на звание самых продвинутых онлайн-шутеров. Чем сейчас известна Epic Games? Своим лаунчером, который конкурирует со Steam, своим Battle Royal...да и всё в принципе. А ведь у них когда-то была великолепная серия Unreal, которая сначала конкурировала с Quake, а затем и с CS и Battlefield. Увы, те времена прошли и серия отдана забвению. Графика и дизайн. Несмотря на то, что движок Unreal Engine 3 уже достаточно давно устарел и его трудно назвать актуальным, он всё ещё способен выдать достаточно хорошую и бодрую картинку. Особенно всё плохо с окружением, но тут игру спасает другое - дизайн. Дизайн у этой игры потрясающий. Оружие сделано просто великолепно. Персонажи разных фракций кардинально различаются внешне. Техника тоже не плоха. А вот с картами не всё одноз

Какой онлайновый шутер сейчас можно назвать самым популярным? Сейчас за это имя борются такие гиганты как CS, Call of Duty и много кто ещё. Но, много лет назад, баланс сил был совершенно иным и серия Unreal Tournament претендовала на звание самых продвинутых онлайн-шутеров.

Чем сейчас известна Epic Games? Своим лаунчером, который конкурирует со Steam, своим Battle Royal...да и всё в принципе. А ведь у них когда-то была великолепная серия Unreal, которая сначала конкурировала с Quake, а затем и с CS и Battlefield. Увы, те времена прошли и серия отдана забвению.

Графика и дизайн.

Несмотря на то, что движок Unreal Engine 3 уже достаточно давно устарел и его трудно назвать актуальным, он всё ещё способен выдать достаточно хорошую и бодрую картинку. Особенно всё плохо с окружением, но тут игру спасает другое - дизайн.

Впрочем, отличные виды тут в достатке.
Впрочем, отличные виды тут в достатке.

Дизайн у этой игры потрясающий. Оружие сделано просто великолепно. Персонажи разных фракций кардинально различаются внешне. Техника тоже не плоха. А вот с картами не всё однозначно. Да, многие карты уникальны и интересны, но некоторые весьма схожи между собой.

Тут даже есть кастомизация персонажа, что для игры 2007 года - большой шаг
Тут даже есть кастомизация персонажа, что для игры 2007 года - большой шаг

Звук.

И опять-таки, для игры 2007 года - это был прорыв. Да, в Steam "нет" русской локализации, но это не так. Тут и русская озвучка и русификация текста есть. Причём - всё на высшем уровне. Даже то, что "Headshot!" переводят в "В Голову!", и другие прямые переводы ничуть не ухудшают ситуацию.

Почти все выкрики в игре пафостно комментируются.
Почти все выкрики в игре пафостно комментируются.

Геймплей.

Это тот пункт, по которому Unreal Tournament 3 в своё время был самым интересным шутером. Этому способствовало множество фактов. В первую очередь то, что это была смесь как шутеров старой закалки (классические части CS и Quake), так и новой (Battlefield и Call of Duty).

Ассортимент оружия здесь не самый большой и разнообразный, но при этом практически каждое оружие обладает двумя, а то и тремя режимами стрельбы. Кроме того, тут ещё есть и устройства, вроде ховерборда, поля замедления времени или телепорта.

Некоторые из режимов могут убить даже полностью здорового игрока, ещё и в броне.
Некоторые из режимов могут убить даже полностью здорового игрока, ещё и в броне.

Помимо этого, в игре море режимов игры, начиная от самых обычных Deathmathc, заканчивая специфическими, вроде охоты за черепами или предательства.

Кроме того, тут есть кастомизация персонажей, пусть и не самая детальная, а также море самой различной наземно-воздушной техники. И, как приятный бонус - куча самых разных мутаторов для боёв.

Как насчёт огромного танка с пушкой, стреляющей всеуничтожающм лучом?
Как насчёт огромного танка с пушкой, стреляющей всеуничтожающм лучом?

Так же стоит отметить огромное количество карт. Лаборатории, мосты, заводы, города, пустоши, космические станции - локаций для битв очень много и все они разнообразные. Где-то есть Левиафан, где-то Ядерная ракета. Большие и маленькие карты.

Как насчёт боёв в условиях невесомости на орбите планеты?
Как насчёт боёв в условиях невесомости на орбите планеты?

Кроме-того, игра очень охотно поддерживает самые различные моды на что-угодно, начиная от ретекстуров, заканчивая новыми режимами игры. И, что приятно, онлайн в игре все ещё есть, пусть и небольшой. Да и боты в игре весьма умные - охотно пользуются оборудованием, секретами и техникой.

А ещё тут можно прикинуться шлангом, надеясь, что на это поведутся враги. Иногда работает.
А ещё тут можно прикинуться шлангом, надеясь, что на это поведутся враги. Иногда работает.

В качестве приятного дополнения - в игре есть незамысловатая сюжетная линия, немного объясняющая ЛОР игры и разблокирующая пару плюшек. А концовка и вовсе намекает на явное продолжение сюжета в следующей игре...

Сюжет.

Ну, о нём я уже всё сказал. Иногда нам дают полюбоваться роликами на движке игры. Большинство миссий - это бои в самых популярных режимах. Больше тут сказать нечего.

А ещё тут есть как обязательные, так и побочные миссии.
А ещё тут есть как обязательные, так и побочные миссии.

Баги, фичи, оптимизация.

Ну, тут надо что-то говорить про игру 2007 года, чей разработчик и создал движок?

Итог.

Да, сейчас Unreal Tournament 3 может показаться устаревшей, но в своё время она имела все те механики, которые ещё только-только начали появляться в онлайн-шутерах. Честно, я ждал, что EpicGames выпустит продолжение, но увы, Боевые Рояли куда прибыльнее. Но, в любом случае, для меня эта игра - всё ещё приятный шутер, в котором можно провести пару вечеров.

Чуть-чуть о игре:

Жанр: Шутер от первого
Дата выхода: 2007 Год
Минимальная цена в Steam: 29 рублей
Русификация: Есть, Встроенная (Полная. Требуется правка конфига). (Качество - 5/5)

P.S. Подписывайтесь, лайкайте, комментируйте и давайте о себе знать)