Всем привет!
Компания Apple за свою долгую историю часто хоронила свои проекты. Иногда - даже целые направления бизнеса в одночасье отправлялись в утиль. Похоже, что давно витавшая в воздухе идея о прекращении разработки macOS наконец обретает реальные очертания. О том, какие - я и расскажу Вам в этой заметке.
Первые звоночки мы услышали давным-давно, во время анонса Mac OS X Lion (10.7), 20 октября 2010 года. Во время шоу Back to Mac, один из выступавших на сцене сотрудников Apple между делом упомянул, что введенный в Lion функционал Launchpad не случайно очень похож на главный экран iOS на iPad. Было объявлено, что компания постарается привести интерфейс к общему знаменателю, "чтобы пользователи не путались".
Кроме того, Lion была первой версией Mac OS полностью перешедшей на x64, без поддержки x86 программ и железа. Lion лешилась и остатков поддержки Rosetta - технологии поддержки программ для старых макинтошей, работавших на PPC процессорах от IBM. Lion прославилась тем, что это было первое обновление Mac OS X с самого перехода на Intel процессоры, которое резко сократило число поддерживаемых старых устройств. Помните белые iMac и Macbook на Core Duo и C2D? Большая часть этого железа уже не поддерживалась в Lion.
Но потом, что-то пошло не так и про идею "унификации интерфейса" почти забыли. Mac OS X уже с релиза 10.8 сменила название на OS X, а с 10.12 - на macOS. Последний ребрендинг названия, кстати, примечателен. Во всех своих продуктах Apple придерживалась определенного стиля - iOS, watchOS, iPadOS... Теперь вот - macOS. Показательно.
Второй звоночек прогремел этой весной, когда стало известно, что Apple планирует отказаться от процессоров Intel на архитектуре x86 и начать выпускать компьютеры Мac на базе своих собственных процессоров на ARM архитектуре.
Это вам только кажется, что тут всего лишь буковки поменялись. Смена архитектуры повлечет необходимость адаптации всего софта под новую железку. И если саму macOS еще можно переписать самостоятельно, то что делать разработчикам сторонних программ? Это беда.
Кроме того, последние пару лет Apple сменила концепцию iPad. Из прикроватной читалки новостей и развлекательного девайса iPad потихоньку превратились в портативные компьютеры. Их уже и рекламируют как профессиональные устройства для художников, музыкантов и копирайтеров.
На фоне этих новостей происходят еще две важные вещи: Apple анонсирует новую версию macOS, в которой ВНЕЗАПНО реализовывает все свои обещания десятилетней давности и перегоняет интерфейс macOS в нечто поразительно похожее на ipadOS. А кроме этого, впервые за ДВАДЦАТЬ лет, Apple меняет не минорную циферку в названии, а целый номер.
Следующая версия macOS будет называться Big Sur и носить номер 11. Не 10.11, а просто 11. Двадцать лет "десятки" внезапно кончились.
Такие вещи в Apple просто так не делают, это явно идеологический сигнал, что грядут изменения.
И я подозреваю, что они будут такими.
В XCode, среде разработки программ для macOS и iOS, будут расширены инструменты, позволяющие быстро портировать софт с ARM-based устройств на Intel-based. И в обратном порядке. Особенно это будет касаться связки macOS-ipadOS.
Ближайшие пару лет Apple будет выпускать две операционные системы macOS и ipadOS, максимально их сближая. По мере окончания срока поддержки устройств на базе Intel процессоров, их поддержка в новых версиях macOS будет сокращаться, пока все устройства на x86 платформе не уйдут.
И тогда macOS окончательно сольют с ipadOS, объединив эти два продукта в один. Будет ли у системы для компьютеров отдельное название - не важно, "под капотом" это будет одна система с одной экосистемой приложений.
Хорошо это или плохо - не знаю. Поживем - увидим.
Понравилась заметка?
Поставь лайк, чтобы видеть больше подобного контента, в том числе от меня.
Подпишись на канал, чтобы ничего не пропустить!